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Phantom Blade Zero: guia das 8 missões principais

As oito missões principais em ordem da história. Cada linha leva ao guia completo da missão. Os chefes listados são os que cada guia de missão cita; veja também todos os chefes em ordem da história.

Os nomes de chefes no texto abaixo estão ocultos. Toque em um para revelar.

As oito missões principais

Número da missão, nome, região da página da missão e os chefes que o guia cobre.

  1. 1ª missão Detonado de Diverging Paths

    Guia de Weeping Creek Valley Relatado · Game8

    Zuo Shang

  2. 2ª missão Detonado de Reckless Pursuit

    Guia de Weeping Creek Valley Relatado · Game8

    Chefes posteriores desta missão · mostrar O Carrasco

  3. 3ª missão Detonado de Against the Flow

    Guia de Weeping Creek Valley Relatado · Game8

    Chefes posteriores desta missão · mostrar Jagged Steel , Peng Meng

  4. 4ª missão Detonado de Steel and Steam

    Guia de Weeping Creek Valley Relatado · Game8

    Gold-Masked One

    Chefes posteriores desta missão · mostrar Hua , O Carrasco

  5. 5ª missão Detonado de Snake's Reflection

    Guia de Crimson Forest Relatado · Game8

    Jing Ye , Stone Hand Iron Fever

    Chefes posteriores desta missão · mostrar Hua Qianxiao , Bai Chilian

  6. 6ª missão Detonado de Heartless Remnant

    Guia do Vilarejo de Lu Relatado · Game8

    Zhuo Bi , Master Bi Yuan , Master Bi Hai , Yuzan , Dusk

    Chefes posteriores desta missão · mostrar Mu Xiaokui , Acolyte Yanru

  7. 7ª missão Detonado de Town of Death

    Guia de Pangzhen Relatado · Game8

    Chefes posteriores desta missão · mostrar Chama

  8. 8ª missão Detonado de The Heart's Trail

    Guia de Pangzhen Relatado · Game8

    Gu Wanyue

Além das missões principais

Conteúdo secundário, locais, colecionáveis e finais ficam em páginas próprias. Nada aqui é informação nova.

Perguntas

Quanto tempo dura o jogo?

A história principal leva cerca de 20 a 30 horas; com conteúdo secundário, 35 a 45 horas; para quem quer fazer tudo, 45 a 55 horas ou mais (as análises variam de 40 a 50 h).

Relatado · Game Rant
As missões podem falhar ou conteúdo pode ser perdido? Quais são os pontos sem volta?

Sim. As análises de lançamento já apontam armas, regiões opcionais e etapas de NPCs que podem ser perdidas (GamesRadar, Push Square, The Outerhaven). As missões secundárias (Side Tales) podem falhar se você avançar demais na história. A PowerPyx e o Game8 tratam a derrota de Bai Chilian, Senhora das Serpes Gêmeas, no fim de Crimson Forest como um bloqueio definitivo: segundo o Game8, os NPCs do Outpost e do Thieves' Camp viram Maskless e hostis, então as etapas restantes de missões secundárias e NPCs ali se perdem; a PowerPyx cita a entrega do Lírio Carnal a Yu'er, Misericórdia da Cura, Honor Among Thieves, Purge the Sect, Festering Secrets e a aceitação de Segredos da Escola Baishan como missões que falham depois dessa luta. O TheGamer, sobre Honor Among Thieves, alerta para um ponto sem volta não anunciado em que o Thieves' Camp muda, sem citar Bai Chilian. O Game8 é o único veículo que lemos que também cita o Outpost nessa conversão. A PowerPyx coloca um corte anterior em Curandeira Aprendiz (falha quando Jing Ye, The Outlaw cai); o Game8 agrupa essa missão secundária do Outpost com o bloqueio de Bai Chilian. A PowerPyx também quer que a primeira etapa de Selo Mental Partido seja feita antes de você sair de Weeping Creek Valley, e as primeiras etapas de Regresso a Casa e de Jovem Mestre Lan antes de Pangzhen; não encontramos uma segunda publicação para esses três prazos. Um bloqueio mais adiante: a PowerPyx e a Game Rant citam o sino The Last Chance em Mount Soulrend. A PowerPyx diz que ele prende você no final até o chefe final morrer, e depois as regiões reabrem para o que sobrar e não for perdível; a Game Rant diz que, após os créditos, você pode carregar o jogo de volta nesse sino (antes do bloqueio) ou iniciar o New Game+. A página de itens perdíveis do Game8 lista só Bai Chilian como o 'único ponto crucial' sem volta e não cita The Last Chance. Depois dos créditos, a PowerPyx diz que dá para explorar livremente todas as áreas, exceto as missões secundárias perdíveis. As missões secundárias falhadas aparecem como falhadas no Diário; a PowerPyx diz para recarregar um save manual ou concluí-las no New Game+.

Relatado · Game8
Existe New Game+?

Sim. Uma segunda campanha libera o Sixty-Six Days. Segundo a PCGamesN, seu equipamento, itens de progressão, treino de habilidades e arquivos são mantidos, e as missões, os mapas, os itens-chave e os dias restantes são reiniciados. Em um bate-papo com a RPGamer, o diretor Soulframe Liang descreve o New Game+ como jogado "com todos os equipamentos e níveis".

Relatado · S-GAME director's letter

Fontes e verificações

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Páginas oficiais e de lojas

Imprensa, análises e sites de dados

Outras fontes