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Stone Hand Iron Fever (chefe, quadro do jogo)
Image: S-GAME / Fextralife

Stone Hand Iron Fever: guia do chefe

Stone Hand Iron Fever é um chefe de artes marciais sem arma na Floresta Carmesim. Ele soca, chuta, dá botes e pode rebater seus golpes, e fica mais agressivo perto da metade da vida. Ele não está na lista de conquistas da Steam. Relatado · Game8

Nome nos guias: Stone Hand Iron Fever Relatado · Game8 A Steam não tem conquista para este chefe, então este nome não é oficial e é apenas reportado.

Resumo

Stone Hand Iron Fever · Fontes
Onde lutar
Floresta Carmesim. A Fextralife diz para seguir o caminho depois do sino Mirrorwood Entrance e descer as escadas. Faz parte da missão Snake's Reflection.
Relatado · Game8
Fases
Duas: a luta normal e depois a Transcendência Perfeita, com cerca de metade da vida
Relatado · Game8
Recompensa
Manoplas de Ferro.
Relatado · Game8
Arma ou Phantom Edge recomendado
A Lâmina de Guerra do Fora da Lei, pela resistência a desequilíbrio (Game8)
Relatado · Game8

Como a luta se desenrola

Luta normal

A Fextralife o chama de evasivo: golpes rápidos sem arma, saltos e botes, além do hábito de aparar (parry) seu ataque e contra-atacar na hora. A lista dela inclui um combo soco-soco-golpe cortante, uma cabeçada depois de juntar os braços, um bote em círculo, um chute reverso, chutes duplos no ar e um combo voador em mergulho. A Game8 diz que ele é estritamente corpo a corpo e não tem aproximação instantânea.

Transcendência Perfeita

A Fextralife diz que por volta de 50% de vida ele fica mais agressivo e mantém a maioria dos golpes. Alguns ganham sequências mais longas e outros viram ataques de brilho vermelho, incluindo uma investida de brilho vermelho que você evita esquivando no tempo certo.

Como derrotar Stone Hand Iron Fever

  • Use a Lâmina de Guerra do Fora da Lei. Segundo a Game8, a resistência a desequilíbrio dela permite carregar um ataque durante as preparações dele e aguentar o golpe em vez de bloquear cada um.
  • Use o ataque carregado só entre os golpes dele. A Game8 avisa que ele pode bloquear parte dele, o que custa muito Sha-Chi por metade do dano.
  • Mantenha distância e ataque com Flying Daggers (Game8); ele não tem nenhum golpe súbito de aproximação.
  • Esquive quando ele fizer a cambalhota no ar. Segundo a Game8, a maioria dos ataques dele pode ser bloqueada ou aparada, mas este termina em um Killer Move (golpe fatal) que só a esquiva evita; a Fextralife diz para sair também do alcance da cabeçada.
  • Apare o golpe cortante no fim do combo de socos e o segundo chute aéreo, ambos com preparação clara (Fextralife).
  • Na segunda etapa, observe as preparações: a investida de brilho vermelho exige uma esquiva bem cronometrada, e os contra-ataques e combos mais longos dele são o maior perigo (Fextralife).

Marcas azuis indicam aparar (parry); marcas vermelhas indicam esquivar. Relatado · TheSixthAxis Relatado · TheSixthAxis O guia de combate explica o tempo certo e o medidor de Sha-Chi.

O que estamos verificando

Fontes e verificações

Imprensa, análises e sites de dados