PBZ BuildsWiki de Phantom Blade Zero
Vista aérea de cais de madeira, barcos e portões de pagode num lago nublado cercado por montanhas cársticas.
Image: S-GAME / official website media gallery

Requisitos de PC de Phantom Blade Zero: o mínimo é uma GTX 1660 em 1080p/30

Mínimo: NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB / AMD Radeon RX 5500 XT 8GB, 1080p / 30 FPS com upscaling ativado. Recomendado: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8GB / AMD Radeon RX 6700 XT 12GB, 1440p / 60 FPS com upscaling ativado. As duas linhas pedem 16 GB de RAM e um SSD. Confirmado · Steam

Mínimo e recomendado, lado a lado

Direto da página da loja da Steam. Não há uma faixa separada para ultra ou 4K.

Requisitos de PC · Steam
Componente Mínimo Recomendado Status
OS Windows 10/11 (64-bit) Windows 10/11 (64-bit) Confirmado · Steam
CPU Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600 Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 5600X Confirmado · Steam
RAM 16 GB 16 GB Confirmado · Steam
GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB / AMD Radeon RX 5500 XT 8GB NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8GB / AMD Radeon RX 6700 XT 12GB Confirmado · Steam
DirectX 12 12 Confirmado · Steam
Meta 1080p / 30 FPS com upscaling ativado 1440p / 60 FPS com upscaling ativado Confirmado · Steam
Armazenamento SSD obrigatório; instalação de ~145 GB (anúncio oficial na Steam) SSD obrigatório; instalação de ~145 GB Confirmado · Steam
Pôr do sol dourado sobre um lago cercado de juncos, com montanhas ao longe, uma árvore torta solitária e um cervo numa pedra.
Pôr do sol dourado sobre um lago cercado de juncos e montanhas ao fundo, do kit de mídia oficial. Image: S-GAME / official website media gallery

Meu PC aguenta?

É só uma comparação com as linhas oficiais, nada mais. Não classifica placas de vídeo nem prevê taxa de quadros. Nada do que você escolher sai desta página.

Confirmado · Steam Comparado com as linhas da Steam acima. CPU, DirectX e versão do Windows não fazem parte deste teste; compare-os com a tabela.

Recursos do PC, tamanho da instalação e DRM

Recursos do PC · fontes
Tamanho da instalação
A instalação no PC ocupa aproximadamente 145 GB; a Steam recomenda reservar pelo menos 300 GB livres para a pré-instalação e instalar em um SSD.
Confirmado · S-GAME
Upscalers
O PC suporta upscaling NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS, além de geração de quadros e NVIDIA Reflex; teclado e mouse podem ser remapeados.
Relatado · The Outerhaven
Ray tracing e path tracing
O PC tem opções de Ray Tracing e Path Tracing, com custo de desempenho perceptível; segundo a DSOGaming, não é possível ativá-las ou desativá-las durante o jogo.
Relatado · DSOGaming
Primeira inicialização
Na primeira execução, o jogo compila shaders e leva um tempo; os analistas não viram isso se repetir depois.
Relatado · The Outerhaven
DRM, saves na nuvem, compartilhamento
A versão da Steam usa o DRM antiadulteração Denuvo; saves na Steam Cloud e Compartilhamento Familiar estão ativados.
Confirmado · Steam Store
Epic Games Store
Existe uma página do jogo na Epic Games Store (com link no site oficial); não conseguimos abrir a página para ler os detalhes.
Relatado · S-GAME
Rua de vilarejo encharcada pela chuva, vista de uma varanda de madeira, com fios de lanternas, panos pendurados e casas de madeira tortas.
Uma rua de vilarejo encharcada de chuva, vista de uma varanda de madeira, do kit de mídia oficial. Image: S-GAME / official website media gallery

O que os analistas mediram

Relatos de analistas e de benchmarks, não testes nossos. As versões de análise rodaram antes do lançamento, então estamos conferindo tudo de novo com a versão final. Números para GPUs intermediárias: nenhum verificado ainda.

Relatos de desempenho · fontes
Relato O que foi relatado Status Data
Medições de referência com RTX 5090 (PC) Resultados de referência: RTX 5090 + Ryzen 7 9800X3D, 4K no máximo com DLSS Qualidade: mais de 100 FPS (The Outerhaven). RTX 5090 em 4K nativo com TSR e Path Tracing: ~25-27 FPS (DSOGaming). Relatado · The Outerhaven 26 Oct 2026
Dado de portátil (MSI Claw, não Steam Deck) Dado de portátil (NÃO é Steam Deck): MSI Claw 8 EX AI+ em 1920x1200, quase tudo em médio, XeSS Equilibrado, média de ~55-60 FPS. Relatado · The Outerhaven 26 Oct 2026
Modos gráficos do PS5 O PS5 oferece três modos gráficos (incluindo Equilibrado e Desempenho); o modo Desempenho é o recomendado pelo analista que testou no PS5 Pro. Relatado · Insider Gaming 26 Oct 2026
PS5 Pro, modo Desempenho A Push Square jogou no PS5 Pro no modo Desempenho com ray tracing ativado: o jogo ficou quase sempre em 60 FPS, com quedas de quadros em algumas lutas contra chefes e problemas ocasionais na mixagem de áudio. Relatado · Push Square 26 Oct 2026
Quedas de taxa de quadros relatadas Outros analistas de PS5 e PC viram quedas isoladas de taxa de quadros: nas sequências de chuva forte em Pangzhen (Insider Gaming, PS5 Pro) e em um mapa no PC (IGN). Um patch anterior ao lançamento trouxe um problema de textura que se resolvia trocando de modo (TheSixthAxis). Relatado · Insider Gaming 26 Oct 2026
Bugs leves relatados Os analistas encontraram bugs pequenos: ficar preso no cenário em duas lutas contra chefes (GamesRadar), uma hitbox inconsistente de chefe (Insider Gaming) e paredes invisíveis (vários). Relatado · GamesRadar+ 26 Oct 2026
Estrada de pedra molhada que leva a uma cidade em terraços na encosta, com construções de madeira e lanternas vermelhas sob a chuva.
Uma estrada de pedra molhada que leva a uma cidade em colinas com terraços, sob chuva, do kit de mídia oficial. Image: S-GAME / official website media gallery

Dicas de configurações gráficas

Nenhum analista publicou ainda o custo de cada opção gráfica individual, e a S-GAME não divulgou o conteúdo das predefinições. O que existe está abaixo, cada item vindo de um analista identificado. Não inventamos uma «melhor predefinição»; quando uma fonte dá um conselho, o crédito é dela.

Dicas de configurações e limites conhecidos · fontes
Predefinições e resolução (DSOGaming)
A DSOGaming testou com um Ryzen 9 7950X3D na área inicial, com ray tracing desligado em Ultra. Em 1080p, as cinco melhores GPUs testadas ficaram acima de 60 fps. Em 1440p, apenas a RTX 4090 e a 5090 ficaram sempre acima de 60 fps. Em 4K, só a RTX 5090 chegou a 60 fps, com quedas para a faixa dos 50. Na RTX 5090 em 4K, o Alto ficou acima de 65 fps, o Médio somou cerca de 10 fps e o Baixo chegou a cerca de 100 fps; Ultra e Muito Alto ficaram quase idênticos.
Relatado · DSOGaming
Path tracing e upscaling (DSOGaming)
Com path tracing, a DSOGaming obteve cerca de 46-47 fps em 1440p nativo em uma RTX 5090 e 54-60 fps em 4K com DLSS Qualidade; a geração múltipla de quadros 2x levou isso a cerca de 100 fps sem atraso de resposta perceptível. O DLAA com Ray Reconstruction rodou cerca de 10 fps mais rápido que o TSR nativo. O ray tracing simples fica entre a rasterização e o path tracing em custo.
Relatado · DSOGaming
Custo do ray tracing (PC Games Hardware)
A PC Games Hardware (Alemanha) constatou que a taxa de quadros cai mais ou menos pela metade ao passar da rasterização para o ray tracing, e que a CPU pesa mais quando o ray tracing está ligado. Em um Ryzen 7 5800X3D, também viu gagueira ao atravessar áreas e picos de tempo de quadro sob ray tracing e path tracing, que se repetiram em novas execuções, e espera que a desenvolvedora resolva isso. Tinha apenas uma chave de análise e testou um posto avançado de vilarejo e florestas.
Relatado · PC Games Hardware
Geração de quadros e desfoque de movimento
Um analista de PC viu artefatos visíveis com a Geração de Quadros do DLSS 4.5 em movimentos de câmera muito rápidos, atribuídos principalmente à configuração de Desfoque de Movimento; desligar o desfoque de movimento removeu os artefatos mais graves. Depois do lançamento, um jogador com AMD, em um tópico da Steam, disse que a geração de quadros aumentou o fps, mas ficou menos fluida, deixando um rastro em movimentos bruscos de câmera. São o teste de um analista e o comentário de um jogador, em configurações diferentes, então trate desligar o desfoque de movimento como algo para tentar, não como uma solução.
Relatado · DSOGaming
Metas dos modos do PS5
Antes do lançamento, o CEO da S-GAME disse que o plano eram dois modos no PS5, 2K a 60 fps e 4K a 30 fps, ainda buscando 4K/60 ou 45-50 fps estáveis. Esse era um plano de 2023; a análise de lançamento da Digital Foundry (via PlayFront e GameGPU) lista três modos com números diferentes, veja a resposta sobre os modos do PS5.
Relatado · GamingBolt
Suporte a ultrawide (S-GAME)
A carta da S-GAME da véspera do lançamento diz que o jogo foi adaptado para as principais proporções de tela, incluindo 16:9, notebooks e portáteis 16:10 e monitores ultrawide com proporção acima de 3:1 (mais larga que 21:9). A carta não lista resoluções nem opções do modo janela.
Confirmado · S-GAME
Ultrawide, modo em janela
Um jogador da Steam com monitor ultrawide de 49 polegadas relatou, na véspera do lançamento, que o modo janela só oferece 3840x1080 e 5120x1440. É uma única postagem de fórum sem resposta, não confirmada pela S-GAME nem por analistas.
Relatado · Steam Community

O que isso significa para você: a DSOGaming achou Ultra e Very High quase idênticos em velocidade e visual, então Very High é o primeiro passo para baixo se você precisa de quadros. Baixar a predefinição a partir de High numa RTX 5090 em 4K rendeu cerca de 10 fps a mais no Medium e chegou a cerca de 100 fps no Low. Tanto a DSOGaming quanto a PC Games Hardware dizem que o ray tracing custa caro. A seção completa de desempenho está em correções para PC.

Steam Deck

Resumo: sem classificação da Valve, e os primeiros testes foram difíceis. Confirmado · Valve Relatado · Steam Deck HQ

Steam Deck · fontes
Classificação da Valve
A Valve ainda não publicou uma classificação de compatibilidade com o Steam Deck: no momento da verificação, o jogo aparece como sem classificação.
Confirmado · Steam Deck
Teste prático
O Steam Deck HQ testou Phantom Blade Zero no Steam Deck e deu nota 1/5: menos de 30 FPS mesmo na configuração mais baixa, média de 23 a 27 FPS e quedas para cerca de 10 FPS. O site recomenda não jogar no Deck.
Relatado · Steam Deck HQ
Outros portáteis
Os outros dados de portáteis são de aparelhos diferentes (MSI Claw, Steam Machine): nenhum conta como dado de Steam Deck.
Relatado · The Outerhaven
A S-GAME sobre portáteis
A S-GAME diz que testou o jogo bastante em PCs de médio e baixo desempenho e em portáteis, e incentiva os jogadores a experimentar. A carta não cita nenhum modelo de portátil e não informa taxas de quadros nem configurações.
Confirmado · S-GAME
GeForce NOW (nuvem)
A NVIDIA adicionou Phantom Blade Zero ao GeForce NOW em 29 de outubro de 2026 (GFN Thursday). O jogo roda por streaming a partir de uma cópia da Steam; membros Ultimate recebem desempenho de nuvem na classe da RTX 5080. A NVIDIA avisa que jogos recém-listados podem levar um tempo para ficarem jogáveis depois de aparecerem.
Confirmado · NVIDIA
Conflito · Steam Deck

Vai rodar no Steam Deck?

Em junho de 2026, o estúdio teria dito que o jogo rodaria bem em hardware mais modesto, incluindo o Steam Deck, o que conflita com o teste do Steam Deck HQ.

  • iXBT.games (citing PC Gamer), 12 Jun 2026
    Phantom Blade Zero developers promise excellent performance even on weak hardware

  • Steam Deck HQ, 25 Oct 2026
    Phantom Blade Zero Is A Must-Have Action RPG - Review - Steam Deck HQ

Como lidamos com isso: As declarações anteriores do estúdio e um teste prático inicial apontam em direções opostas. A Valve ainda não classificou o jogo; vamos atualizar esta resposta quando o selo do Steam Deck aparecer.

Perguntas

Quais são os requisitos para PC?

Mínimo: i7-8700K/R5 3600, 16 GB, GTX 1660 (1080p/30 com upscaling); recomendado: i5-10600K/R5 5600X, RTX 3060 Ti (1440p/60 com upscaling); SSD obrigatório; ~145 GB.

Confirmado · Steam Store
A instalação tem 145 GB ou cerca de 134 GB?

A página da loja da Steam lista 145 GB de espaço disponível tanto nos requisitos mínimos quanto nos recomendados, e o anúncio da S-GAME na Steam diz que o jogo tem cerca de 145 GB, com 300 GB livres necessários apenas durante o pré-carregamento. Os números de aproximadamente 133 a 135 GB que os jogadores citam são, em sua maioria, o tamanho do pré-carregamento do PS5 (relatado como 134,8 GB). Um usuário do GameFAQs disse que o PC tinha pouco mais de 134 GB, sem captura de tela, então tratamos isso como uma afirmação não verificada de jogador. Conte com os 145 GB que a página da loja informa.

Conflito · Steam Store
O jogo é compatível com DLSS, FSR e ray tracing no PC?

Há suporte a DLSS, FSR, XeSS, geração de quadros e Reflex, além de ray tracing e path tracing, com custo de desempenho.

Relatado · The Outerhaven
O jogo roda no Steam Deck?

A Valve ainda não o classificou. Um teste prático inicial encontrou desempenho abaixo de 30 FPS; o estúdio disse antes que o jogo rodaria em hardware mais modesto. Confira de novo no dia do lançamento.

Conflito · Steam Deck
Phantom Blade Zero está no GeForce NOW?

Sim. A NVIDIA adicionou Phantom Blade Zero ao GeForce NOW em 29 de outubro de 2026, com streaming da sua cópia da Steam. A NVIDIA avisa que um jogo recém-listado pode demorar um pouco para ficar jogável depois de aparecer na biblioteca.

Confirmado · NVIDIA
Phantom Blade Zero é compatível com monitores ultrawide e quais resoluções existem em modo janela?

A S-GAME diz que o jogo é adaptado para telas ultrawide acima de 3:1, o que cobre 21:9 e 32:9. Um jogador com tela de 49 polegadas diz que o modo janela só lista 3840x1080 e 5120x1440. Nenhuma análise testou ultrawide ainda, então confira o menu de vídeo do jogo.

Relatado · S-GAME
Phantom Blade Zero roda no Linux com Proton?

Não há suporte oficial: a Steam lista o jogo apenas para Windows, sem versão para Linux. Uma publicação da Steam na noite do lançamento relata o jogo rodando no Fedora com Proton Experimental em uma RX 9070 XT, a cerca de 50-55 fps em Ultra e 60-70 fps em Very High, com ray tracing, geração de quadros, motion blur e resolução dinâmica desativados. É um único relato, sem respostas, e não encontramos nota no ProtonDB. O único teste no Steam Deck que achamos ficou abaixo de 30 fps mesmo nas configurações mais baixas.

Relatado · Steam
Quais são os modos gráficos do PS5 e qual devo usar?

A análise da Digital Foundry, repassada por PlayFront e GameGPU, lista três modos no PS5: Desempenho (Performance; 900p a 1080p dinâmicos, meta de 60 fps), Qualidade (Quality; cerca de 1440p nativos, meta de 30 fps) e Equilibrado (Balanced; 40 fps, para telas de 120 Hz). O Equilibrado tem o ritmo de quadros quebrado, e a Digital Foundry recomenda o Desempenho tanto no PS5 quanto no PS5 Pro. A Insider Gaming, no Pro, também escolheu o Desempenho. O PS5 Pro acrescenta uma opção de ray tracing e uma imagem mais nítida, com pouca diferença de velocidade.

Conflito · PlayFront
Há suporte ao PS5 Pro?

Sim, a PS Store o marca como PS5 Pro Enhanced. Segundo a Digital Foundry (via PlayFront), o Pro tem os mesmos três modos do PS5 base, mais uma opção de ray tracing, com imagem mais nítida graças ao PSSR, mas quase nenhuma diferença na taxa de quadros. Os analistas que jogaram no Pro usaram o modo Desempenho, com 60 FPS na maior parte do tempo e algumas quedas nas lutas contra chefes.

Conflito · PlayStation Store
Quais são as melhores configurações gráficas de PC para Phantom Blade Zero?

Os testes da imprensa apontam na mesma direção: comece em Ultra ou Very High e depois reduza as opções mais caras. O guia de ajustes da Wccftech (RTX 4090, 1440p, ray tracing desativado) recomenda sombras em Very High, iluminação, efeitos e qualidade de material em High, anti-aliasing em Medium (isso só afeta o TSR, não o DLSS), motion blur desativado ou baixo e High-Quality Hair desativado, que ela mediu como a opção isolada mais cara, com custo de cerca de 19%. O conjunto ajustado rodou cerca de 39% mais rápido que tudo em Ultra (74 a 103 fps de média). O DSOGaming concorda que Ultra e Very High ficam quase idênticos e que High é uma redução segura em placas mais fracas. Ray tracing e path tracing são os grandes custos: a Wccftech mediu uma perda de aproximadamente um terço com ray tracing e a PC Games Hardware viu a taxa de quadros cair cerca de pela metade, então a maioria dos jogadores deve deixá-los desativados, a menos que tenha uma RTX topo de linha. São testes da semana de lançamento em um ou dois PCs cada, então ajuste para o seu hardware.

Relatado · Wccftech
Posso levar meu save entre PS5 e PC, e a versão de PC tem saves na nuvem?

Nenhum cross-save ou cross-progression entre PS5 e PC foi anunciado, então planeje terminar na plataforma em que começar. A Game8 diz que a S-GAME não confirmou cross-progression nem transferência de save ou vínculo de conta entre PlayStation, Steam e Epic, e a LagoFast diz o mesmo. A página da Steam lista Steam Cloud como recurso, mas a LagoFast observa que isso não significa que um save possa ir para o PlayStation. Não encontramos nenhuma declaração sobre saves na nuvem na versão da Epic Games Store. A ausência de um anúncio não é uma negativa, então isto está marcado como relatado; confira as páginas das lojas se a S-GAME adicionar isso depois.

Relatado · Game8
Phantom Blade Zero está no PlayStation Plus (Extra ou Premium)?

Não, não no lançamento. A PPE.pl diz que não está nem no PS Plus Extra nem no Premium, e a Pixel Herald diz o mesmo, acrescentando que a PlayStation vende o jogo por US$ 59,99 ou US$ 69,99 (Standard ou Deluxe). O post de outubro do PS Plus Game Catalog no PlayStation Blog não o lista. Os dois guias dizem que ele pode entrar no catálogo mais tarde, mas nada foi anunciado. É single-player, então você não precisa do PS Plus para jogar.

Relatado · PPE.pl

Fontes e verificações

Páginas oficiais e de lojas

Imprensa, análises e sites de dados

Outras fontes