PBZ Builds影之刃零攻略
鸟瞰图:雾气弥漫的湖面上,有木制码头、船只与宝塔式牌楼,四周被喀斯特山峰环绕。
Image: S-GAME / official website media gallery

影之刃零PC配置要求

最低:NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB / AMD Radeon RX 5500 XT 8GB、激活升频技术时,1080p/30 FPS。建议:NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8GB / AMD Radeon RX 6700 XT 12GB、激活升频技术时,1440p/60 FPS。两档都写内存 16 GB 与 SSD。 已确认 · Steam

最低与建议规格对照

直接取自 Steam 商店页。没有另外公布 Ultra 或 4K 档。

PC 配置要求 · Steam
项目 最低 建议 状态
OS Windows 10/11 (64-bit) Windows 10/11 (64-bit) 已确认 · Steam
CPU Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600 Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 5600X 已确认 · Steam
RAM 16 GB 16 GB 已确认 · Steam
GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB / AMD Radeon RX 5500 XT 8GB NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8GB / AMD Radeon RX 6700 XT 12GB 已确认 · Steam
DirectX 12 12 已确认 · Steam
目标 激活升频技术时,1080p/30 FPS 激活升频技术时,1440p/60 FPS 已确认 · Steam
存储空间 必须使用 SSD;安装容量约 145 GB(Steam 官方公告) 必须使用 SSD;安装容量约 145 GB 已确认 · Steam
金色夕阳洒在芦苇环绕的湖面上,远方有群山,一棵孤立的弯树,岩石上站着一只鹿。
芦苇湖面与远山映着金色夕阳。取自官方媒体包。 Image: S-GAME / official website media gallery

我的电脑够不够?

只跟官方规格比对。不帮显卡排名,也不预测帧率。你选的内容不会送到本页以外。

已确认 · Steam 以上是跟 Steam 规格比对。CPU、DirectX、Windows 版本不在此检查内,请对照表格。

PC 版功能、安装容量与 DRM

PC 版功能 · 来源
安装容量
PC 版安装容量约 145 GB;Steam 建议为预载保留至少 300 GB 的可用空间,并安装在 SSD 上。
已确认 · S-GAME
超分技术
PC 版支持 NVIDIA DLSS、AMD FSR 与 Intel XeSS 升频,以及帧生成与 NVIDIA Reflex;键盘/鼠标按键可以自定义。
有报道 · The Outerhaven
光线追踪与路径追踪
PC 版有光线追踪与路径追踪的选项,会带来明显的性能代价;DSOGaming 表示游玩期间无法切换这两项。
有报道 · DSOGaming
首次启动
首次启动时会编译着色器,需要一段时间;评测者表示之后不会再重复。
有报道 · The Outerhaven
DRM、云存档、分享
Steam 版使用 Denuvo 防篡改 DRM;激活 Steam 云端存档与家庭共享。
已确认 · Steam Store
Epic Games Store
Epic Games Store 上有商店页面(从官方网站链接过去);我们无法打开该页面来阅读详细内容。
有报道 · S-GAME
从木廊望出去被雨淋湿的村庄街道,有成串的灯笼、悬挂的布料与倾斜的木造房屋。
从木廊望出去的雨湿村路。取自官方媒体包。 Image: S-GAME / official website media gallery

评测者测到的数据

评测与跑分报告,不是本站实测。评测版在发售前运行,解锁后会再核对。中端显卡数字:目前尚无已核对数据。

性能报告 · 来源
报告 反馈内容 状态 日期
RTX 5090 参考测速(PC) 参考结果:RTX 5090 + Ryzen 7 9800X3D,4K 最高清搭配 DLSS 质量模式:100 以上 FPS(The Outerhaven)。RTX 5090 原生 4K 搭配 TSR 与路径追踪:约 25–27 FPS(DSOGaming)。 有报道 · The Outerhaven 2026年10月26日
掌机数据(MSI Claw,不是 Steam Deck) 掌机的参考数据(并非 Steam Deck):MSI Claw 8 EX AI+,1920x1200,大多为中等画质,XeSS 平衡模式平均约 55–60 FPS。 有报道 · The Outerhaven 2026年10月26日
PS5 画质模式 PS5 提供三种画面模式(包含平衡与性能模式);测试 PS5 Pro 的评测者推荐性能模式。 有报道 · Insider Gaming 2026年10月26日
PS5 Pro,性能模式 Push Square 在 PS5 Pro 上以性能模式、打开光线追踪游玩:大多维持在 60 FPS,部分 Boss 战会掉帧,并偶尔出现音频混音的问题。 有报道 · Push Square 2026年10月26日
反馈的帧率下降 其他 PS5/PC 评测者看到零星的帧率下降:庞镇的大雨段落(Insider Gaming,PS5 Pro)和 PC 上的一张地图(IGN);发售前的一次补丁造成了材质问题,切换模式即可修复(TheSixthAxis)。 有报道 · Insider Gaming 2026年10月26日
反馈的轻微问题 评测者遇到一些小错误:在两场 Boss 战中卡在场景对象上(GamesRadar)、一个 Boss 的受击判定不一致(Insider Gaming)、空气墙(多位评测者)。 有报道 · GamesRadar+ 2026年10月26日
雨中,一条湿润的石板路通往阶梯状山坡上的城镇,木造建筑上挂着红灯笼。
雨中通往梯田山城的湿石板路。取自官方媒体包。 Image: S-GAME / official website media gallery

画质设置建议

目前还没有测试人员公布各项画质选项的负担,灵游坊也没公布默认档内容。以下各出自一位具名测试人员。本站不自制「最佳默认」;来源有给建议时,会归给该来源。

设置建议与已知限制 · 来源
默认档与分辨率(DSOGaming)
DSOGaming 以 Ryzen 9 7950X3D 在起始区域测试,关闭光线追踪、画质设为极致。在 1080p 下,它测试的前五名 GPU 全都维持在 60 fps 以上。在 1440p 下,只有 RTX 4090 和 5090 能一直维持在 60 fps 以上。在 4K 下,只有 RTX 5090 达到 60 fps,最低会掉到 50 多 fps。在 RTX 5090 的 4K 下,画质“高”维持在 65 fps 以上,“中”多约 10 fps,“低”可达约 100 fps;“极致”与“非常高”看起来几乎没有差别。
有报道 · DSOGaming
路径追踪与超分(DSOGaming)
打开路径追踪时,DSOGaming 在 RTX 5090 的原生 1440p 下得到约 46–47 fps,在 4K 搭配 DLSS 质量模式下为 54–60 fps;2 倍多重帧生成可将帧率提升到约 100 fps,且没有明显的输入延迟。搭配光线重建的 DLAA,比原生 TSR 快约 10 fps。单纯的光线追踪在性能代价上介于光栅化与路径追踪之间。
有报道 · DSOGaming
光线追踪负担(PC Games Hardware)
德国的 PC Games Hardware 发现,从光栅化切换到光线追踪时,帧率大约会减半,而且打开光线追踪后,CPU 的影响更大。在 Ryzen 7 5800X3D 上,它还看到光线追踪与路径追踪下的场景穿越卡顿与帧时间尖峰,重复测试时也会再度出现,并预期开发团队会处理这个问题。它只有一把评测用密钥,测试的是一处村庄哨站与森林。
有报道 · PC Games Hardware
帧率生成与动态模糊
一位 PC 评测者在镜头移动极快时,看到 DLSS 4.5 帧生成出现明显的画面瑕疵,主要归因于动态模糊设置;关闭动态模糊后,主要的瑕疵就消失了。发售后,一位使用 AMD 的玩家在 Steam 讨论帖中表示,帧生成提高了 fps,但看起来不够流畅,镜头突然移动时会留下残影。这分别是一位评测者与一位玩家在不同配置下的说法,因此请把关闭动态模糊当作可以尝试的方法,而不是修复。
有报道 · DSOGaming
PS5 模式目标
发售前,灵游坊的首席执行官曾表示计划提供两种 PS5 模式:2K/60 fps 与 4K/30 fps,同时仍在寻求 4K/60 或稳定的 45–50 fps。那是 2023 年的计划;Digital Foundry 的发售分析(经 PlayFront 与 GameGPU)列出三种模式,数字与当初不同,请见“PS5 画面模式”的解答。
有报道 · GamingBolt
超宽屏支持(灵游坊)
灵游坊在发售前夕的信中表示,游戏已适配所有主流屏幕长宽比,包括 16:9、16:10 的笔电与掌机,以及长宽比超过 3:1(比 21:9 更宽)的超宽屏幕。信中没有列出分辨率或窗口模式的选项。
已确认 · S-GAME
超宽屏、窗口模式
一位使用 49 吋超宽屏幕的 Steam 玩家在发售前夕反馈,窗口模式只提供 3840x1080 和 5120x1440。这是一条没有人回复的单一论坛帖子,灵游坊与评测者都未确认。
有报道 · Steam Community

对你来说:DSOGaming 发现 Ultra 与 Very High 在速度和画面几乎一样,所以需要帧率时,第一步先降到 Very High。RTX 5090 在 4K 把默认从 High 往下降,Medium 大约多 10 fps,Low 大约到 100 fps。DSOGaming 与 PC Games Hardware 都说光线追踪负担很大。完整性能见PC 闪退卡顿解决。

Steam Deck

重点:Valve 尚未评级,初期测试跑得很吃力。 已确认 · Valve 有报道 · Steam Deck HQ

Steam Deck · 来源
Valve 评级
Valve 尚未公布 Steam Deck 兼容性评级:截至查证时,游戏显示为未评级。
已确认 · Steam Deck
实机测试
Steam Deck HQ 在 Steam Deck 上测试了影之刃零,评为 1/5:即使最低画质也低于 30 FPS,平均 23–27 FPS,最低掉到约 10 FPS;建议不要在 Deck 上游玩。
有报道 · Steam Deck HQ
其他掌机
其他掌机的证据是针对不同设备(MSI Claw、Steam Machine):都不能算作 Steam Deck 的数据。
有报道 · The Outerhaven
灵游坊对掌机的说法
灵游坊表示曾在中阶与低级 PC 以及掌机上大量测试游戏,并鼓励玩家亲自尝试。信中没有指名任何掌机型号,也没有给出帧率或设置。
已确认 · S-GAME
Legion Go 2、ROG Ally、Xbox Ally X
我们没有找到任何公开发表、关于影之刃零在 Lenovo Legion Go 2、ROG Ally 或 ROG Xbox Ally X 上的性能测试(帧率或设置)。发售当日的 Steam 讨论帖虽然有人询问,但内容都只是猜测。
解锁后
GeForce NOW(云端)
发售当日我们查看时,影之刃零并不在 NVIDIA 公开的 GeForce NOW 游戏清单上,我们也没有找到即将上架的公告。玩家在发售前就曾在 Steam 讨论帖中提出需求。
解锁后 · NVIDIA
来源冲突 · Steam Deck

Steam Deck 跑得动吗?

2026 年 6 月曾有报道指工作室表示,游戏能在包含 Steam Deck 在内的较低级硬件上顺畅运行,这与 Steam Deck HQ 的测试结果相冲突。

  • iXBT.games (citing PC Gamer), 2026年6月12日
    Phantom Blade Zero developers promise excellent performance even on weak hardware

  • Steam Deck HQ, 2026年10月25日
    Phantom Blade Zero Is A Must-Have Action RPG - Review - Steam Deck HQ

本站的处理方式: 工作室先前的说法与一项早期的实机测试指向相反的方向。Valve 尚未为本作评级;Steam Deck 标章出现后,我们会更新这一项。

常见问题

PC 配置要求是什么?

最低配置为 i7-8700K/R5 3600、16 GB 内存、GTX 1660(搭配超分辨率技术,1080p/30 FPS);推荐配置为 i5-10600K/R5 5600X、RTX 3060 Ti(搭配超分辨率技术,1440p/60 FPS);必须使用 SSD;容量约 145 GB。

已确认 · Steam Store
PC 版支持 DLSS、FSR 和光线追踪吗?

支持 DLSS、FSR、XeSS、帧生成和 Reflex,也支持光线追踪与路径追踪,但会牺牲性能。

有报道 · The Outerhaven
能在 Steam Deck 上玩吗?

Valve 尚未评级。一项早期的实机测试发现,游戏在 Steam Deck 上的帧率低于 30 FPS;开发团队先前则表示游戏可在较低级的硬件上运行。请于解锁当天再确认。

来源冲突 · Steam Deck
能在 Legion Go 2、ROG Ally 或 Xbox Ally X 上玩影之刃零吗?

灵游坊指出,他们曾在掌机上测试过游戏,但没有指名任何设备。我们没有找到 Legion Go 2、ROG Ally 或 ROG Xbox Ally X 的任何已公布帧率或设置。唯一一份 Deck 级别的测试是在 Steam Deck 上进行,即使调到最低画质,帧率也低于 30 FPS。

解锁后 · S-GAME
影之刃零有上 GeForce NOW 吗?

就我们所知还没有。发售当天,NVIDIA 公开的 GeForce NOW 游戏清单中没有本作,我们也没有找到任何公告。玩家曾提出需求,但灵游坊与 NVIDIA 都还没有回应。

解锁后 · NVIDIA
影之刃零支持超宽屏幕吗?窗口模式有哪些分辨率?

灵游坊指出游戏已针对 3:1 以上的超宽屏幕做过适配,涵盖 21:9 与 32:9。有一位使用 49 英寸屏幕的玩家表示,窗口模式只列出 3840x1080 和 5120x1440。目前还没有评测测试过超宽屏幕,请以游戏内的显示菜单为准。

有报道 · S-GAME
影之刃零能在 Linux 上用 Proton 跑吗?

官方不支持:Steam 只列出 Windows,没有 Linux 版。发售当晚有一条 Steam 帖子反馈在 Fedora 上用 Proton Experimental、RX 9070 XT 能跑,Ultra 约 50–55 fps,Very High 关掉光线追踪、帧生成、动态模糊与动态分辨率则约 60–70 fps。这是没有回复的单一反馈,我们也没找到 ProtonDB 评级。我们找到的唯一 Steam Deck 测试,即使最低设置也低于 30 fps。

有报道 · Steam
PS5 有哪些画面模式?该用哪一种?

Digital Foundry 的分析(经 PlayFront 与 GameGPU 转述)列出三种 PS5 模式:性能(Performance,动态 900p 至 1080p,目标 60 fps)、画质(Quality,约 1440p 原生,目标 30 fps)与平衡(Balanced,40 fps,给 120 Hz 屏幕用)。平衡模式的帧节奏有问题,Digital Foundry 建议 PS5 与 PS5 Pro 都用性能模式。Insider Gaming 在 Pro 上也选了性能模式。PS5 Pro 另外多了光线追踪开关,画面更清晰,速度几乎没差。

来源冲突 · PlayFront
有支持 PS5 Pro 吗?

有,PS Store 标记为 PS5 Pro Enhanced。根据 Digital Foundry(由 PlayFront 转述),Pro 与标准版 PS5 有相同的三种模式,另外多了光线追踪开关;PSSR 让画面更清晰,但帧率几乎没有差异。使用 Pro 的评测者以性能模式游玩,大多维持在 60 FPS,部分 Boss 战会掉帧。

来源冲突 · PlayStation Store
影之刃零 PC 画质设置怎么调最好?

媒体测试的方向一致:从 Ultra 或 Very High 起步,再把吃性能的选项往下调。Wccftech 的调整指南(RTX 4090、1440p、关掉光线追踪)建议阴影 Very High,照明、特效与材质质量 High,抗锯齿 Medium(这只影响 TSR,不影响 DLSS),动态模糊关掉或调低,并关掉 High-Quality Hair,它测出这是最吃性能的单一选项,大约贵 19%。调整后的组合比全 Ultra 快约 39%(平均 74 到 103 fps)。DSOGaming 同意 Ultra 与 Very High 看起来几乎一样,较弱的显卡把 High 当安全下一档即可。光线追踪与路径追踪是大开销:Wccftech 测到光线追踪大约少三分之一,PC Games Hardware 看到帧率大约腰斩,所以除非有高端 RTX 显卡,多数玩家该关掉。这些是发售周在一两台 PC 上的测试,请按自己的硬件调整。

有报道 · Wccftech

来源与查证

官方与商店页面

媒体、评测与数据网站

其他来源