PBZ BuildsWiki de Phantom Blade Zero
O espadachim de chapéu de palha atravessa uma ponte quebrada e encharcada de chuva rumo a um vilarejo iluminado por lanternas, em montanhas nubladas.
Image: S-GAME / Steam store page

Finais de Phantom Blade Zero: quantos são e como conseguir o final True

As fontes discordam sobre o número de finais: a desenvolvedora falou em 8 antes do lançamento, enquanto os guias do dia do lançamento documentam dois, o final Normal e o final True. O final True é o que tem troféu, e ele pode ser perdido. Conflito · Game Rant

Os nomes de chefes no texto abaixo estão ocultos. Toque em um para revelar.

Aviso de spoiler: esta página cita missões, chefes e troféus ligados aos finais, mas não descreve eventos da história. Os nomes de finais aqui são descritivos, não títulos oficiais.

Respostas rápidas

  • Quantos finais existem? As fontes divergem: 8 (a desenvolvedora, antes do lançamento) ou 2 finais documentados nos guias do dia do lançamento. Conflito · Game Rant
  • Como conseguir o final True? Conclua todas as missões com ícone roxo no menu da história, derrote os chefes opcionais mestres da lâmina e vença o verdadeiro chefe final, que aparece depois de Meng Hua. Relatado · PowerPyx
  • O que é o final Normal? É o final padrão, visto depois de derrotar o chefe final normal. Relatado · PowerPyx
  • Existe um final ruim? Um analista chamou o dele de "Bad Ending" depois de 30 a 35 horas de jogo, mas ainda não conseguimos confirmar se é o mesmo que o final Normal. Relatado · Game Rant

Os finais num relance

Finais · fontes
Número de finais
Em disputa: as fontes divergem
Conflito · Game Rant
Mostrar os dois lados
Conflito

Número de finais

As fontes discordam: a desenvolvedora disse que haveria 8 finais antes do lançamento; os guias do lançamento documentam 2 (Normal e Verdadeiro/Perfeito), e a Game Rant agora chama os demais de variações do final comum.

  • Game Rant, 18 Dec 2025
    Phantom Blade Zero Has More Endings Than Elden Ring

  • PowerPyx, 29 Oct 2026
    Phantom Blade Zero True Ending Guide

  • Game Rant, 29 Oct 2026
    All Requirements for the Perfect Ending in Phantom Blade Zero

  • Game Informer, 28 Oct 2026
    Phantom Blade Zero: Here's How To Get The Perfect Ending, Which Is The Only Satisfying One

Como lidamos com isso: Antes do lançamento, a desenvolvedora mencionou 8 finais; os guias do lançamento documentam 2. A Game Rant agora descreve os outros como variações do final comum. Listamos as duas versões.

O que define o final
Os finais dependem de concluir missões secundárias (e das escolhas e dos itens do jogador ao longo do caminho), e não de uma única escolha no fim; a desenvolvedora diz que o jogo dará pistas quando algo afetar o final.
Relatado · PlayStation Blog
Final Normal
O final Normal é o padrão. Você o recebe depois de derrotar o chefe final normal, Meng Hua, a Dama Misericordiosa do Véu de Flores (Merciful Lady of the Blossom Veil), se não tiver cumprido todas as etapas do final Verdadeiro.
Relatado · PowerPyx
Final True
O final Verdadeiro exige todas as missões marcadas com ícone roxo no menu da história. As missões de ícone dourado são a história principal e todas são obrigatórias; a maioria das missões roxas é opcional, mas algumas precisam ser concluídas antes de certos pontos da história. Fora esses prazos, o guia diz que nenhuma das missões obrigatórias é perdida por outros avanços ou ações.
Relatado · PowerPyx
Troféus de final
Um troféu e conquista de ouro, 'Sangue e Coração' ('Tudo vem à luz'), é concedido pelo final Verdadeiro e pode ser perdido. Não há troféu para o final Normal. Derrotar o chefe final normal dá 'Todo Sonho Chega ao Fim' ('Todos os esquemas dão em nada').
Relatado · Exophase
Duração da história principal
Só a história principal: cerca de 20 a 30 horas, segundo as fontes (Game Rant: 20 a 25 h; Push Square: 25 a 30 h; desenvolvedores: 20 a 30 h).
Relatado · Game Rant
Nomes
Os guias do lançamento citam dois finais documentados: um final Normal (padrão) e um final Verdadeiro, também chamado de Final Perfeito. A Game Informer chama essa carta de The Final Battle. Os outros seis da contagem de 8 feita antes do lançamento não aparecem como finais distintos.
Relatado · PowerPyx
Finais de Phantom Blade Zero: o que se sabe até agora As fontes discordam: a desenvolvedora disse que haveria 8 finais antes do lançamento; os guias do lançamento documentam 2 (Normal e Verdadeiro/Perfeito), e a Game Rant agora chama os demais de variações do final comum. (Conflito.) Os finais dependem de concluir missões secundárias (e das escolhas e dos itens do jogador ao longo do caminho), e não de uma única escolha no fim; a desenvolvedora diz que o jogo dará pistas quando algo afetar o final. (Relatado.) Os guias do lançamento citam dois finais documentados: um final Normal (padrão) e um final Verdadeiro, também chamado de Final Perfeito. A Game Informer chama essa carta de The Final Battle. Os outros seis da contagem de 8 feita antes do lançamento não aparecem como finais distintos. (Relatado.) Vagas: Final normal (Relatado), Final verdadeiro (Relatado). Correr só pela história principal pode levar a um 'final ruim' (bad ending); o analista da GamesRadar chegou ao chefe final após 30 a 35 horas de jogo, incluindo muitas missões secundárias, e mesmo assim recebeu o Final Ruim. (Relatado.) Existe um 'Final Verdadeiro' (True Ending) / final secreto, que exige derrotar chefes secretos e cumprir conteúdo extra de desafio. (Relatado.) As fontes discordam: a desenvolvedora disse que haveria 8 finais antes do lançamento; os guias do lançamento documentam 2 (Normal e Verdadeiro/Perfeito), e a Game Rant agora chama os demais de variações do final comum. CONFLITO · GAME RANT Sua jogatina O QUE DECIDE O FINAL Os finais dependem de concluir missões secundárias (e das escolhas e dos itens do jogador ao longo do caminho), e não de uma única escolha no fim; a desenvolvedora diz que o jogo dará pistas quando algo afetar o final. RELATADO · PLAYSTATION BLOG PONTOS DE RAMIFICAÇÃO E CONDIÇÕES Os guias do lançamento citam dois finais documentados: um final Normal (padrão) e um final Verdadeiro, também chamado de Final Perfeito. A Game Informer chama essa carta de The Final Battle. Os outros seis da contagem de 8 feita antes do lançamento não aparecem como finais distintos. RELATADO · POWERPYX Final normal RELATADO Final verdadeiro RELATADO Antes do lançamento, a desenvolvedora mencionou 8 finais; os guias do lançamento documentam 2. A Game Rant agora descreve os outros como variações do final comum. Listamos as duas versões. As fontes divergem: Game Rant / PowerPyx / Game Informer CONFLITO · GAME RANT FINAL RUIM Correr só pela história principal pode levar a um 'final ruim' (bad ending); o analista da GamesRadar chegou ao chefe final após 30 a 35 horas de jogo, incluindo muitas missões secundárias, e mesmo assim recebeu o Final Ruim. RELATADO · GAME RANT FINAL VERDADEIRO Existe um 'Final Verdadeiro' (True Ending) / final secreto, que exige derrotar chefes secretos e cumprir conteúdo extra de desafio. RELATADO · GAMESRADAR+ Finais de Phantom Blade Zero: o que se sabe até agora As fontes discordam: a desenvolvedora disse que haveria 8 finais antes do lançamento; os guias do lançamento documentam 2 (Normal e Verdadeiro/Perfeito), e a Game Rant agora chama os demais de variações do final comum. (Conflito.) Os finais dependem de concluir missões secundárias (e das escolhas e dos itens do jogador ao longo do caminho), e não de uma única escolha no fim; a desenvolvedora diz que o jogo dará pistas quando algo afetar o final. (Relatado.) Os guias do lançamento citam dois finais documentados: um final Normal (padrão) e um final Verdadeiro, também chamado de Final Perfeito. A Game Informer chama essa carta de The Final Battle. Os outros seis da contagem de 8 feita antes do lançamento não aparecem como finais distintos. (Relatado.) Vagas: Final normal (Relatado), Final verdadeiro (Relatado). Correr só pela história principal pode levar a um 'final ruim' (bad ending); o analista da GamesRadar chegou ao chefe final após 30 a 35 horas de jogo, incluindo muitas missões secundárias, e mesmo assim recebeu o Final Ruim. (Relatado.) Existe um 'Final Verdadeiro' (True Ending) / final secreto, que exige derrotar chefes secretos e cumprir conteúdo extra de desafio. (Relatado.) As fontes discordam: a desenvolvedora disse que haveria 8 finais antes do lançamento; os guias do lançamento documentam 2 (Normal e Verdadeiro/Perfeito), e a Game Rant agora chama os demais de variações do final comum. CONFLITO · GAME RANT Sua jogatina O QUE DECIDE O FINAL Os finais dependem de concluir missões secundárias (e das escolhas e dos itens do jogador ao longo do caminho), e não de uma única escolha no fim; a desenvolvedora diz que o jogo dará pistas quando algo afetar o final. RELATADO · PLAYSTATION BLOG PONTOS DE RAMIFICAÇÃO E CONDIÇÕES Os guias do lançamento citam dois finais documentados: um final Normal (padrão) e um final Verdadeiro, também chamado de Final Perfeito. A Game Informer chama essa carta de The Final Battle. Os outros seis da contagem de 8 feita antes do lançamento não aparecem como finais distintos. RELATADO · POWERPYX Final normal RELATADO Final verdadeiro RELATADO Antes do lançamento, a desenvolvedora mencionou 8 finais; os guias do lançamento documentam 2. A Game Rant agora descreve os outros como variações do final comum. Listamos as duas versões. As fontes divergem: Game Rant / PowerPyx / Game Informer CONFLITO · GAME RANT FINAL RUIM Correr só pela história principal pode levar a um 'final ruim' (bad ending); o analista da GamesRadar chegou ao chefe final após 30 a 35 horas de jogo, incluindo muitas missões secundárias, e mesmo assim recebeu o Final Ruim. RELATADO · GAME RANT FINAL VERDADEIRO Existe um 'Final Verdadeiro' (True Ending) / final secreto, que exige derrotar chefes secretos e cumprir conteúdo extra de desafio. RELATADO · GAMESRADAR+

Finais de Phantom Blade Zero: o que se sabe até agora

  • As fontes discordam: a desenvolvedora disse que haveria 8 finais antes do lançamento; os guias do lançamento documentam 2 (Normal e Verdadeiro/Perfeito), e a Game Rant agora chama os demais de variações do final comum. Status: Conflito.
  • O que decide o final: Os finais dependem de concluir missões secundárias (e das escolhas e dos itens do jogador ao longo do caminho), e não de uma única escolha no fim; a desenvolvedora diz que o jogo dará pistas quando algo afetar o final. Status: Relatado.
  • Pontos de ramificação e condições: Os guias do lançamento citam dois finais documentados: um final Normal (padrão) e um final Verdadeiro, também chamado de Final Perfeito. A Game Informer chama essa carta de The Final Battle. Os outros seis da contagem de 8 feita antes do lançamento não aparecem como finais distintos. Status: Relatado.
  • Final normal: O final padrão, após o chefe final normal. Você o recebe quando nem todas as etapas do final verdadeiro foram cumpridas. Status: Relatado.
  • Final verdadeiro: Exige todas as missões com ícone roxo e, depois de Meng Hua, um verdadeiro chefe final. Concede o troféu 'Sangue e Coração'. Status: Relatado.
  • Antes do lançamento, a desenvolvedora mencionou 8 finais; os guias do lançamento documentam 2. A Game Rant agora descreve os outros como variações do final comum. Listamos as duas versões. Status: Conflito.
  • Final ruim: Correr só pela história principal pode levar a um 'final ruim' (bad ending); o analista da GamesRadar chegou ao chefe final após 30 a 35 horas de jogo, incluindo muitas missões secundárias, e mesmo assim recebeu o Final Ruim. Status: Relatado.
  • Final verdadeiro: Existe um 'Final Verdadeiro' (True Ending) / final secreto, que exige derrotar chefes secretos e cumprir conteúdo extra de desafio. Status: Relatado.
Diagrama: PBZ Builds, com base nas fontes abaixo
Close cinematográfico de um idoso de barba grisalha e túnica cinza, usando óculos de lentes metálicas redondas sobre os olhos.
Close de um senhor de óculos redondos, do press kit oficial. Image: S-GAME / official website media gallery

Como conseguir o final True

Não há uma escolha única no fim. O final True é liberado por missões. Todos os passos abaixo vêm de um único guia do dia do lançamento, então trate-os como informação relatada até que mais fontes concordem.

  1. Abra a lista de missões. As missões com ícone dourado são a história principal e todas são obrigatórias. As de ícone roxo são as que importam para o final. Relatado · PowerPyx
  2. Conclua estas missões antes de entrar na Mansão Onírica, em Pangzhen: Deep in the Valley, Illusion of Inanis, Sha-Chi Powered Boat, Allure of Vanity, Illusory Pipa, Pillars of Kunlun, Whence the Weeping, The Herald's Illusion, Crimson Manor e Segredos no Coração do Lago. Relatado · PowerPyx
  3. Derrote os dois mestres da lâmina. Zhu Yuan (Sha-Chi Tower do Lago Meigu) e Bi Feng (Mountain of Imprisonment) são chefes opcionais, mas necessários. Relatado · PowerPyx
  4. Faça o Despertar da Linhagem depois do quinto desafio da Long Pillar e antes de entrar em Mount Soulrend. Relatado · PowerPyx
  5. Acompanhe duas histórias longas. Segredos no Coração do Lago começa quando você coleta uma das Flores da Memória de Firefly no Vilarejo de Lu. O Despertar da Linhagem começa na sua primeira Long Pillar e exige as cinco lutas da Long Pillar. Relatado · PowerPyx
  6. Chegue ao fim. Derrote Meng Hua. Se todos os passos tiverem sido feitos, um verdadeiro chefe final aparece, e derrotá-lo dispara o final. Relatado · PowerPyx

As dicas dos analistas apontam na mesma direção: chefes secretos e conteúdo de desafio estão ligados ao final secreto. Relatado · GamesRadar+

Pontos sem volta

Onde o final True pode ser perdido · fontes
Mansão Onírica (Pangzhen)
Ponto sem volta 1: entrar na Mansão Onírica, em Pangzhen. A porta abre no fim da missão principal 'The Four Serpent Houses': você leva um item de cada área das Casas da Serpente Branca, Negra e Vermelha até a porta dos fundos da Casa da Serpente Verde. Se ainda houver missões obrigatórias em aberto, o jogo avisa antes de você prosseguir.
Relatado · PowerPyx
The Last Chance (Mount Soulrend)
Ponto sem volta 2: o sino chamado 'The Last Chance' em Mount Soulrend. O aviso aparece qualquer que seja o seu progresso, e depois dele você não consegue sair da área do chefe final até o final ser concluído.
Relatado · PowerPyx

Segundo o guia, só é possível perder missões obrigatórias ao passar por esses dois pontos, e algumas missões secundárias se encerram conforme você avança por Mount Soulrend, então conclua tudo antes de entrar. No primeiro ponto o jogo avisa se ainda houver missões obrigatórias em aberto, e o aviso do segundo ponto aparece sempre.

Mantenha um save manual no começo e no fim de cada região (20 slots manuais e 3 de autosave) e confira a página de missões do Diário ao chegar a um lugar novo: se uma história aparecer em vermelho como fracassada, recarregue o save. Relatado · PowerPyx

Uma dúvida em aberto: duas páginas do mesmo site de guias divergem sobre o prazo. Uma trata a Mansão Onírica como o limite para as dez missões listadas; a outra diz que ainda dá para resolver "outros requisitos do final True" em Mount Soulrend. Mostramos as duas versões sem escolher uma, então conclua as dez antes da Mansão Onírica. Conflito · PowerPyx

Salão de templo de vários telhados, do outro lado de um pátio alagado sob névoa carmesim, com árvores secas e estandartes vermelhos.
Salão de um templo do outro lado de um pátio alagado, sob névoa vermelha, do press kit oficial. Image: S-GAME / official website media gallery

Melhor rota para ver mais finais em uma só jogada

Pelas evidências atuais, a melhor jogada única é a rota do final True, porque ela cobre todas as missões secundárias e chefes que os guias ligam aos finais. Relatado · GamesRadar+

  • Faça as missões de ícone roxo conforme elas forem liberadas e confira a lista antes de trocar de região. Relatado · PowerPyx
  • Antes de entrar na Mansão Onírica, confira se as dez missões acima aparecem como concluídas. Relatado · PowerPyx
  • Antes de The Last Chance, termine todas as missões secundárias restantes e os dois mestres da lâmina. Relatado · PowerPyx
  • Para ver também o final Normal, é preciso uma segunda jogada ou um save de backup de antes do verdadeiro chefe. Ainda não foi confirmado se o New Game+ permite refazer isso. Relatado · PowerPyx
  • Se a contagem de 8 finais estiver certa, seis finais continuam sem documentação, e esta rota pode não cobri-los. Conflito · Game Rant

Troféu de final

Só o final True tem troféu. Veja a lista completa de troféus. Relatado · Exophase

Checklist de finais

Marque um final depois de vê-lo. O progresso fica salvo apenas neste navegador; use Exportar para guardar um backup. As linhas são os finais Normal e True documentados nos guias do lançamento. Os nomes ficam ocultos até você revelá-los.

Finais vistos0 / 2

As marcações ficam salvas apenas neste navegador e contam para o anel de Progresso na página inicial. Ver o anel

0 de 2

Uma figura ajoelhada ao lado de uma mesinha com uma vela vermelha acesa, num cômodo de madeira à meia-luz, com uma tigela pendurada e potes empilhados acima.
Figura ajoelhada ao lado de uma vela vermelha acesa em um cômodo escuro, do site oficial. Image: S-GAME / official website media gallery

Problemas conhecidos

Um analista, antes do lançamento, ficou impedido de chegar ao final True por causa de uma missão secundária que não completava. Relatado · 360 Game Hall Explore antes de avançar na trilha principal: regiões opcionais e etapas de missões podem ser perdidas. Relatado · GamesRadar+

O que ainda estamos verificando

Perguntas

Quantos finais existem e o que define cada um?

As fontes divergem. A desenvolvedora falou em 8 finais antes do lançamento; um guia do dia do lançamento lista dois: o final Normal e o final verdadeiro (True). As missões secundárias definem o resultado, e o final verdadeiro exige todas as missões de ícone roxo concluídas antes da Mansão Onírica, além dos chefes opcionais Zhu Yuan e Bi Feng.

Conflito · Game Rant
Existe New Game+?

Sim. Uma segunda campanha libera o Sixty-Six Days. Segundo a PCGamesN, seu equipamento, itens de progressão, treino de habilidades e arquivos são mantidos, e as missões, os mapas, os itens-chave e os dias restantes são reiniciados. Em um bate-papo com a RPGamer, o diretor Soulframe Liang descreve o New Game+ como jogado "com todos os equipamentos e níveis".

Relatado · S-GAME director's letter
O que dá para fazer depois de zerar Phantom Blade Zero?

Depois dos créditos, a PCGamesN diz que o New Game+ começa falando com Inanis na Puppet Cell na Mountain of Imprisonment: equipamento, itens de progressão, treino de habilidades e arquivos são mantidos; missões, mapas, itens-chave e dias restantes são reiniciados. A PowerPyx diz que você também pode ficar em exploração livre depois do chefe final e voltar a todas as áreas para pegar colecionáveis perdidos e histórias restantes (exceto as perdíveis) antes de entrar no New Game+. A Game Rant diz que o menu de créditos também permite carregar o sino Last Chance para buscar o final verdadeiro. Sixty-Six Days é um modo separado de segunda jogada, na página de 66 Days; ele não é necessário para a Platina. Chefes opcionais como o Mestre da Lâmina da Nevasca estão nas páginas de armas e chefes.

Relatado · PCGamesN
Onde estão os cinco Long Pillars do Despertar da Linhagem?

Cinco lutas opcionais contra o Gold-Masked One. Game Rant e PPE.pl citam as mesmas cinco regiões, nesta ordem: Weeping Creek Valley (caverna depois da Rusted Loong Key), Crimson Forest (depois de Iron Fever), o lado leste do Lago Meigu, as Phantom Illusionist Ruins atrás do Four Guardians' Mirror (quatro Acolyte Masks) e a Mansão Onírica depois da Casa da Serpente Verde. A PowerPyx já listava Weeping Creek Valley, Crimson Forest, dois no Lago Meigu e um quinto que termina na Mansão Onírica. Notas de acesso que não batem: a Game Rant usa a Hunter's Chain Sickle depois de Iron Fever, a PPE.pl uma caverna até um prado a leste; a Game Rant chega ao pilar das ruínas pelo terceiro sino com o Dread Axe, a PPE.pl pelos espelhos a noroeste. As duas versões são mostradas. As recompensas citadas, além das Weeping Creek Counterstrike Bracers, são só da Game Rant, então não as listamos aqui.

Relatado · Game Rant
As missões podem falhar ou conteúdo pode ser perdido? Quais são os pontos sem volta?

Sim. As análises de lançamento já apontam armas, regiões opcionais e etapas de NPCs que podem ser perdidas (GamesRadar, Push Square, The Outerhaven). As missões secundárias (Side Tales) podem falhar se você avançar demais na história. A PowerPyx e o Game8 tratam a derrota de Bai Chilian, Senhora das Serpes Gêmeas, no fim de Crimson Forest como um bloqueio definitivo: segundo o Game8, os NPCs do Outpost e do Thieves' Camp viram Maskless e hostis, então as etapas restantes de missões secundárias e NPCs ali se perdem; a PowerPyx cita a entrega do Lírio Carnal a Yu'er, Misericórdia da Cura, Honor Among Thieves, Purge the Sect, Festering Secrets e a aceitação de Segredos da Escola Baishan como missões que falham depois dessa luta. O TheGamer, sobre Honor Among Thieves, alerta para um ponto sem volta não anunciado em que o Thieves' Camp muda, sem citar Bai Chilian. O Game8 é o único veículo que lemos que também cita o Outpost nessa conversão. A PowerPyx coloca um corte anterior em Curandeira Aprendiz (falha quando Jing Ye, The Outlaw cai); o Game8 agrupa essa missão secundária do Outpost com o bloqueio de Bai Chilian. A PowerPyx também quer que a primeira etapa de Selo Mental Partido seja feita antes de você sair de Weeping Creek Valley, e as primeiras etapas de Regresso a Casa e de Jovem Mestre Lan antes de Pangzhen; não encontramos uma segunda publicação para esses três prazos. Um bloqueio mais adiante: a PowerPyx e a Game Rant citam o sino The Last Chance em Mount Soulrend. A PowerPyx diz que ele prende você no final até o chefe final morrer, e depois as regiões reabrem para o que sobrar e não for perdível; a Game Rant diz que, após os créditos, você pode carregar o jogo de volta nesse sino (antes do bloqueio) ou iniciar o New Game+. A página de itens perdíveis do Game8 lista só Bai Chilian como o 'único ponto crucial' sem volta e não cita The Last Chance. Depois dos créditos, a PowerPyx diz que dá para explorar livremente todas as áreas, exceto as missões secundárias perdíveis. As missões secundárias falhadas aparecem como falhadas no Diário; a PowerPyx diz para recarregar um save manual ou concluí-las no New Game+.

Relatado · Game8
Quanto tempo dura o jogo?

A história principal leva cerca de 20 a 30 horas; com conteúdo secundário, 35 a 45 horas; para quem quer fazer tudo, 45 a 55 horas ou mais (as análises variam de 40 a 50 h).

Relatado · Game Rant

Fontes e verificações

Páginas oficiais e de lojas

Imprensa, análises e sites de dados

Outras fontes