PBZ BuildsPhantom Blade Zero 攻略
笠をかぶった剣士が、雨に濡れた壊れかけの橋を渡り、霧の山中にある提灯の灯る村へ向かっている。
Image: S-GAME / Steam store page

Phantom Blade Zero エンディング分岐条件

エンディングの数は情報源によって食い違っています。開発元は発売前に8種類と述べていましたが、発売日の攻略記事が挙げているのはノーマルとトゥルーの2種類です。トロフィーがあるのはトゥルーエンディングで、取り逃す可能性があります。 情報が食い違い · Game Rant

以下の本文中のボス名は伏せてあります。タップすると表示されます。

ネタバレ注意:このページには、エンディングに関わるクエスト、ボス、トロフィーの名前が出てきます。ストーリー上の出来事は書いていません。ここでのエンディング名は内容に合わせた呼び方で、公式の名称ではありません。

要点

  • エンディングはいくつ?情報源が食い違っています。8種類(開発元、発売前)か、2種類(発売日の攻略記事)です。 情報が食い違い · Game Rant
  • トゥルーエンディングの条件は?ストーリーメニューの紫アイコンのクエストをすべて達成し、任意ボスの剣の達人を倒したうえで、Meng Hua の後に現れる真のラスボスを倒すことです。 報告あり · PowerPyx
  • ノーマルエンディングとは?通常のラスボスを倒した後に見られる、デフォルトのエンディングです。 報告あり · PowerPyx
  • バッドエンディングはある?レビュアーが30〜35時間プレイした後に「Bad Ending」と呼んだものがありますが、ノーマルエンディングと同じものかどうかはまだ照合できていません。 報告あり · Game Rant

エンディング早見表

エンディング · 出典
エンディングの数
情報が割れています:情報源ごとに異なります
情報が食い違い · Game Rant
両方の説を表示
情報が食い違い

エンディングの数

情報源の間で食い違いがあります。8種類(開発元、発売前)と2種類(発売日の攻略記事)です。

  • Game Rant, 2025年12月18日
    Phantom Blade Zero Has More Endings Than Elden Ring

  • Game Rant, 2025年12月18日
    Phantom Blade Zero Has More Endings Than Elden Ring

  • PowerPyx, 2026年10月29日
    Phantom Blade Zero True Ending Guide

当サイトの扱い: 開発元は発売前に「エンディングは8種類」と述べていました。発売日の攻略記事が説明しているのは、ノーマルとトゥルーの2種類のみです。両方の主張を掲載し、ゲームの内容がもっと明らかになるまでどちらかに絞ることはしません。

分岐を決めるもの
エンディングは、1回の最終的な選択ではなく、サイドクエストの達成状況(と、途中のプレイヤーの選択やアイテム)で決まります。開発元は、エンディングに影響する要素があるときは、ゲームがヒントを出すと述べています。
報告あり · PlayStation Blog
ノーマルエンディング
ノーマルエンディングはデフォルトのエンディングです。トゥルーエンディングの条件をすべて満たしていない場合に、通常のラスボスであるMeng Hua, the Merciful Lady of the Blossom Veil を倒すと見られます。
報告あり · PowerPyx
トゥルーエンディング
トゥルーエンディングには、ストーリーメニューで紫アイコンが付いたクエストをすべて達成する必要があります。金アイコンのクエストはメインストーリーで、すべて必須です。紫のクエストの大半は任意ですが、特定のストーリー進行の前に終わらせなければならないものもあります。それらの期限を除けば、必須クエストがほかの進行や行動で受けられなくなることはないと攻略記事は述べています。
報告あり · PowerPyx
エンディングのトロフィー
ゴールドのトロフィーと実績「心も血も、ここに明らかに」(「すべてが明らかになる時」)はトゥルーエンディングで獲得でき、取り逃す可能性があります。ノーマルエンディングのトロフィーはありません。通常のラスボスを倒すと「大いなる夢にも、目覚めは来る」(「陰謀はすべて水泡に帰す」)が獲得できます。
報告あり · Exophase
メインストーリーの長さ
メインストーリーのみ:情報源によって約20〜30時間です(Game Rant は20〜25時間、Push Square は25〜30時間、開発元は20〜30時間)。
報告あり · Game Rant
名称
発売日の攻略記事は2種類を挙げています。ノーマルエンディング(デフォルト)とトゥルーエンディング(パーフェクトエンディングとも呼ばれる)です。発売前の数にあった残り6つについては、まだ記録がありません。
報告あり · PowerPyx
Phantom Blade Zero のエンディング:アンロック前に分かっていること 情報源の間で食い違いがあります。8種類(開発元、発売前)と2種類(発売日の攻略記事)です。 (情報が食い違い) エンディングは、1回の最終的な選択ではなく、サイドクエストの達成状況(と、途中のプレイヤーの選択やアイテム)で決まります。開発元は、エンディングに影響する要素があるときは、ゲームがヒントを出すと述べています。 (報告あり) 発売日の攻略記事は2種類を挙げています。ノーマルエンディング(デフォルト)とトゥルーエンディング(パーフェクトエンディングとも呼ばれる)です。発売前の数にあった残り6つについては、まだ記録がありません。 (報告あり) 枠:ノーマルエンディング(報告あり)、トゥルーエンディング(報告あり)、エンディング3(アンロック後)、エンディング4(アンロック後)、エンディング5(アンロック後)、エンディング6(アンロック後)、エンディング7(アンロック後)、エンディング8(アンロック後)。メインストーリーだけを急いで進めると「バッドエンディング」になることがあります。GamesRadar のレビュアーは、多くのサイドクエストを含む30〜35時間のプレイを経てラスボスに到達しましたが、それでもバッドエンディングでした。 (報告あり) 「トゥルーエンディング」(隠しエンディング)が存在し、隠しボスの撃破と追加のチャレンジコンテンツが必要です。 (報告あり) 情報源の間で食い違いがあります。 8種類(開発元、発売前)と2種類( 発売日の攻略記事)です。 情報が食い違い · GAME RANT あなたのプレイ エンディングを決めるもの エンディングは、1回の最終的な選択ではなく、サイ ドクエストの達成状況(と、途中のプレイヤーの選択 やアイテム)で決まります。開発元は、エンディング に影響する要素があるときは、ゲームがヒントを出す と述べています。 報告あり · PLAYSTATION BLOG 分岐点と条件 発売日の攻略記事は2種類を挙げています。ノーマル エンディング(デフォルト)とトゥルーエンディング (パーフェクトエンディングとも呼ばれる)です。発 売前の数にあった残り6つについては、まだ記録があ りません。 報告あり · POWERPYX ノーマルエンディング 報告あり トゥルーエンディング 報告あり エンディング3 アンロック後 エンディング4 アンロック後 エンディング5 アンロック後 エンディング6 アンロック後 エンディング7 アンロック後 エンディング8 アンロック後 バッドエンディング メインストーリーだけを急いで進めると「バッドエン ディング」になることがあります。GamesRadar のレ ビュアーは、多くのサイドクエストを含む30〜35時間 のプレイを経てラスボスに到達しましたが、それでも バッドエンディングでした。 報告あり · GAME RANT トゥルーエンディング 「トゥルーエンディング」(隠しエンディング)が存 在し、隠しボスの撃破と追加のチャレンジコンテンツ が必要です。 報告あり · GAMESRADAR+ Phantom Blade Zero のエンディング:アンロック前に分かっていること 情報源の間で食い違いがあります。8種類(開発元、発売前)と2種類(発売日の攻略記事)です。 (情報が食い違い) エンディングは、1回の最終的な選択ではなく、サイドクエストの達成状況(と、途中のプレイヤーの選択やアイテム)で決まります。開発元は、エンディングに影響する要素があるときは、ゲームがヒントを出すと述べています。 (報告あり) 発売日の攻略記事は2種類を挙げています。ノーマルエンディング(デフォルト)とトゥルーエンディング(パーフェクトエンディングとも呼ばれる)です。発売前の数にあった残り6つについては、まだ記録がありません。 (報告あり) 枠:ノーマルエンディング(報告あり)、トゥルーエンディング(報告あり)、エンディング3(アンロック後)、エンディング4(アンロック後)、エンディング5(アンロック後)、エンディング6(アンロック後)、エンディング7(アンロック後)、エンディング8(アンロック後)。メインストーリーだけを急いで進めると「バッドエンディング」になることがあります。GamesRadar のレビュアーは、多くのサイドクエストを含む30〜35時間のプレイを経てラスボスに到達しましたが、それでもバッドエンディングでした。 (報告あり) 「トゥルーエンディング」(隠しエンディング)が存在し、隠しボスの撃破と追加のチャレンジコンテンツが必要です。 (報告あり) 情報源の間で食い違いがあります。8種類(開発元、発売前)と2種類( 発売日の攻略記事)です。 情報が食い違い · GAME RANT あなたのプレイ エンディングを決めるもの エンディングは、1回の最終的な選択ではなく、サイドクエストの達成状況(と、途中のプレイヤーの選択や アイテム)で決まります。開発元は、エンディングに影響する要素があるときは、ゲームがヒントを出すと述 べています。 報告あり · PLAYSTATION BLOG 分岐点と条件 発売日の攻略記事は2種類を挙げています。ノーマルエンディング(デフォルト)とトゥルーエンディング( パーフェクトエンディングとも呼ばれる)です。発売前の数にあった残り6つについては、まだ記録がありま せん。 報告あり · POWERPYX ノーマル エンディ ング 報告あり トゥルー エンディ ング 報告あり エンディ ング3 アンロッ ク後 エンディ ング4 アンロッ ク後 エンディ ング5 アンロッ ク後 エンディ ング6 アンロッ ク後 エンディ ング7 アンロッ ク後 エンディ ング8 アンロッ ク後 バッドエンディング メインストーリーだけを急いで進めると「バッドエ ンディング」になることがあります。GamesRadar のレビュアーは、多くのサイドクエストを含む30〜 35時間のプレイを経てラスボスに到達しましたが、 それでもバッドエンディングでした。 報告あり · GAME RANT トゥルーエンディング 「トゥルーエンディング」(隠しエンディング)が 存在し、隠しボスの撃破と追加のチャレンジコンテ ンツが必要です。 報告あり · GAMESRADAR+

Phantom Blade Zero のエンディング:アンロック前に分かっていること

  • 情報源の間で食い違いがあります。8種類(開発元、発売前)と2種類(発売日の攻略記事)です。 ステータス:情報が食い違い。
  • エンディングを決めるもの:エンディングは、1回の最終的な選択ではなく、サイドクエストの達成状況(と、途中のプレイヤーの選択やアイテム)で決まります。開発元は、エンディングに影響する要素があるときは、ゲームがヒントを出すと述べています。 ステータス:報告あり。
  • 分岐点と条件:発売日の攻略記事は2種類を挙げています。ノーマルエンディング(デフォルト)とトゥルーエンディング(パーフェクトエンディングとも呼ばれる)です。発売前の数にあった残り6つについては、まだ記録がありません。 ステータス:報告あり。
  • ノーマルエンディング:通常のラスボスを倒した後のデフォルトのエンディングです。トゥルーエンディングの条件をすべて満たしていない場合に到達します。 ステータス:報告あり。
  • トゥルーエンディング:紫アイコンのクエストをすべて達成した上で、Meng Hua の後の真のラスボスを倒す必要があります。トロフィー「心も血も、ここに明らかに」を獲得できます。 ステータス:報告あり。
  • エンディング3:名前と条件はアンロック後に判明します。 ステータス:アンロック後。
  • エンディング4:名前と条件はアンロック後に判明します。 ステータス:アンロック後。
  • エンディング5:名前と条件はアンロック後に判明します。 ステータス:アンロック後。
  • エンディング6:名前と条件はアンロック後に判明します。 ステータス:アンロック後。
  • エンディング7:名前と条件はアンロック後に判明します。 ステータス:アンロック後。
  • エンディング8:名前と条件はアンロック後に判明します。 ステータス:アンロック後。
  • バッドエンディング:メインストーリーだけを急いで進めると「バッドエンディング」になることがあります。GamesRadar のレビュアーは、多くのサイドクエストを含む30〜35時間のプレイを経てラスボスに到達しましたが、それでもバッドエンディングでした。 ステータス:報告あり。
  • トゥルーエンディング:「トゥルーエンディング」(隠しエンディング)が存在し、隠しボスの撃破と追加のチャレンジコンテンツが必要です。 ステータス:報告あり。
図:PBZ Builds(下記の情報源をもとに作成)
灰色のひげを蓄え、灰色の衣をまとった老人が、目の上に丸い金属レンズの眼鏡をかけている、映画風のクローズアップ。
丸い眼鏡をかけた老人のクローズアップ。公式メディアキットより。 Image: S-GAME / official website media gallery

トゥルーエンディングの出し方

最後に選ぶ選択肢で決まるわけではなく、トゥルーエンディングはクエストの達成状況で解放されます。以下の手順はすべて発売日の1つの攻略記事によるものなので、ほかの情報源が一致するまでは報告ベースとして扱ってください。

  1. クエスト一覧を開く。金アイコンのクエストはメインストーリーで、すべて必須です。エンディングに関わるのは紫アイコンのクエストです。 報告あり · PowerPyx
  2. 龐鎮の戯夢山荘に入る前に、次のクエストを終わらせる:Deep in the Valley、Illusion of Inanis、Sha-Chi Powered Boat、Allure of Vanity、Illusory Pipa、Pillars of Kunlun、Whence the Weeping、The Herald's Illusion、Crimson Manor、Secrets at the Heart of the Lake の10件です。 報告あり · PowerPyx
  3. 剣の達人2人を倒す。火刀・祝原(梅谷湖の Sha-Chi Tower)と横刀・畢峰(Mountain of Imprisonment)は任意ボスですが、トゥルーエンディングには必須です。 報告あり · PowerPyx
  4. 血脈覚醒を進める。5回目の Long Pillar の戦いの後、Mount Soulrend に入る前に行います。 報告あり · PowerPyx
  5. 長いストーリーを2本見る。湖心の秘密は、陸家村で Firefly の記憶の花を1つ集めると始まります。血脈覚醒は最初の Long Pillar で始まり、5回の Long Pillar の戦いがすべて必要です。 報告あり · PowerPyx
  6. 最後まで進む。Meng Hua を倒します。すべての手順を終えていれば真のラスボスが続き、それを倒すとエンディングになります。 報告あり · PowerPyx

レビュアーのヒントも同じ方向を指しています。隠しボスやチャレンジコンテンツは、隠しエンディングに結びついています。 報告あり · GamesRadar+

引き返せない地点

トゥルーエンディングを逃す可能性がある場所 · 出典
戯夢山荘(龐鎮)
引き返せない地点その1:龐鎮にある戯夢山荘への突入です。メインクエスト「The Four Serpent Houses」の終盤で扉が開きます。White、Black、Red の各 Serpent House のエリアでそれぞれアイテムを入手し、青蛇屋の裏口へ持っていきます。必須クエストが残っている場合は、進む前にゲームが警告します。
報告あり · PowerPyx
The Last Chance(Mount Soulrend)
引き返せない地点その2:Mount Soulrend にある「The Last Chance」という名の鐘 です。進行状況にかかわらず警告が表示され、ここを越えるとエンディングまでラスボスのエリアから出られなくなります。
報告あり · PowerPyx

攻略記事によると、必須クエストを取り逃すのはこの2つの地点を越えたときだけで、Mount Soulrend を進むにつれて閉じるサイドクエストもあるため、入る前に片付けておく必要があります。1つ目の地点では必須クエストが残っているとゲームが警告し、2つ目の地点の警告は毎回表示されます。

各リージョンの最初と最後に手動セーブを残しておきましょう(手動スロット20個とオートセーブ3個)。新しい場所に着いたら、ジャーナルのクエストページを確認してください。赤で失敗と表示されたストーリーがあれば、ロードし直しです。 報告あり · PowerPyx

未解決の疑問:同じ攻略サイトの2つのページで、時期の説明が食い違っています。一方は、挙げられた10件のクエストの期限を戯夢山荘とし、もう一方は、Mount Soulrend でも「その他のトゥルーエンディングの条件」を片付けられると述べています。当サイトは両方を掲載してどちらかを選ぶことはしないので、10件すべてを戯夢山荘の前に終わらせてください。 情報が食い違い · PowerPyx

深紅の霧の下、水に浸かった中庭の向こうに、重層の屋根をもつ寺院の堂があり、葉のない木々と赤い旗が見える。
赤い霧に包まれた、水に浸かった中庭の向こうの寺院の広間。公式メディアキットより。 Image: S-GAME / official website media gallery

1周で最も多くのエンディングを見るルート

現時点の情報では、1周で最もよいのはトゥルーエンディングのルートです。攻略記事がエンディングに結びつけているサイドクエストとボスをすべて含むためです。 報告あり · GamesRadar+

  • 紫アイコンのクエストは、開放されたらその都度進め、リージョンを移る前に一覧を確認します。 報告あり · PowerPyx
  • 戯夢山荘に入る前に、上の10件のクエストがすべて完了になっていることを確認します。 報告あり · PowerPyx
  • The Last Chance の前に、残っているサイドクエストと剣の達人2人をすべて片付けます。 報告あり · PowerPyx
  • ノーマルエンディングも見るには、2周目か、真のボスの前のバックアップセーブが必要です。NG+ でやり直せるかどうかは確認できていません。 報告あり · PowerPyx
  • 8種類という数が正しければ、6つのエンディングはまだ記録がなく、このルートでは網羅できない可能性があります。 情報が食い違い · Game Rant

エンディングのトロフィー

トロフィーがあるのはトゥルーエンディングだけです。トロフィー一覧をご覧ください。 報告あり · Exophase

エンディングのチェック表

見たエンディングにチェックを入れてください。進捗はこのブラウザにだけ保存されます。バックアップを残すには、エクスポートを使ってください。最初の2行がノーマルとトゥルーのエンディングで、残りの6つは情報源に記録が出るまで空欄のままです。名前は表示するまで隠れています。

見たエンディング0 / 8

チェックはこのブラウザにだけ保存され、ホームのコンプリートリングに反映されます。 リングを見る

8件中0件

薄暗い木造の部屋で、人物が、赤い蝋燭が灯る小さな卓のそばにひざまずいている。頭上には吊るされた鉢と積み重ねられた壺が見える。
薄暗い部屋で、赤い灯りのともるろうそくのそばにひざまずく人物。公式サイトより。 Image: S-GAME / official website media gallery

既知の問題

発売前のレビュアーは、完了できないサイドクエストのせいでトゥルーエンディングに進めなくなりました。 報告あり · 360 Game Hall メインルートを進める前に探索しましょう。任意のリージョンやクエストの手順は、取り逃すことがあります。 報告あり · GamesRadar+

確認を続けていること

よくある質問

エンディングはいくつあり、何で分岐しますか?

情報源の間で食い違いがあります。開発元は発売前に「エンディングは8種類」と述べていますが、発売日の攻略記事ではノーマルとトゥルーの2種類が挙げられています。分岐を決めるのはサイドクエストで、トゥルーエンディングには、戯夢山荘に入る前に紫アイコンのクエストをすべて完了することと、任意ボスの祝原と畢峰の撃破が必要です。

情報が食い違い · Game Rant
ニューゲーム+はありますか?

はい。2周目で66日間が解放されます。PCGamesN によると、装備、進行アイテム、アビリティの訓練、アーカイブは引き継がれ、クエスト、マップ、キーアイテム、残り日数はリセットされるとのことです。RPGamer のQ&Aで、ディレクターの Soulframe はニューゲーム+を「装備とレベルアップをすべて持った状態で」遊ぶものだと述べています。

報告あり · S-GAME director's letter
取り逃し要素はありますか?

あります。一部の武器、任意のリージョン、NPCのクエスト進行が取り逃し対象です。

報告あり · GamesRadar+
クリアまでの時間はどのくらいですか?

メインストーリーのみで約20〜30時間、サイドコンテンツ込みで35〜45時間、やり込み派は45〜55時間以上です(レビュアーの報告は40〜50時間)。

報告あり · Game Rant

情報源と確認

公式・ストアページ

メディア・レビュー・データサイト

その他の情報源