PBZ BuildsWiki de Phantom Blade Zero
Yuzan (chefe, quadro do jogo; No. 3 Musician Puppet)
Image: S-GAME / Fextralife

Yuzan: guia do chefe

Yuzan é uma chefe marionete à distância que toca pipa. O centro da luta é rebater os orbes brilhantes de volta nela bloqueando e esquivar dos tiros rápidos que vêm depois. Os dois guias concordam nisso e na ordem dos ataques dela. Relatado · Game8

Os nomes de chefes no texto abaixo estão ocultos. Toque em um para revelar.

O nome Yuzan aparece na conquista da Steam “Quatro Libertas”, que lista as Quatro Grandes Marionetes: Yuzan, Yubi, Yuding e Yucong. O título mais longo “No. 3 Musician Puppet” é como a wiki da Fextralife o escreve; a Game8 a chama de Vessel-Class Musician Puppet. Os dois vêm de guias, então o título é relatado. Relatado · Game8

Resumo

Yuzan · Fontes
Onde lutar
O Campo de Testes das Marionetes, sob o poço do Vilarejo de Lu, depois do sino Beneath the Well. Faz parte do capítulo Heartless Remnant e é obrigatório.
Relatado · Game8
Fases
Nenhuma fase separada relatada
Relatado · Game8
Recompensa
O Phantom Edge Heartrend Pipa.
Relatado · Game8
Arma ou Phantom Edge recomendado
Uma opção à distância para o ataque em área dela (a Game8 sugere adagas de arremesso)
Relatado · Game8

Como a luta se desenrola

O que ela faz

Ela luta à distância com ataques de pipa: uma rajada de acorde em linha reta, três lâminas sonoras em sequência, um vórtice de vento que prende você, orbes de ar teleguiados, uma saraivada de orbes e um ciclone com perigos de vento no chão (Fextralife). A Game8 acrescenta que ela flutua enquanto toca e que a sequência dos orbes é o ataque mais comum dela.

Fases

Nenhum guia descreve fases separadas, então não afirmamos nenhuma.

Como derrotar Yuzan

  • Segure o bloqueio quando os orbes brilhantes vierem na sua direção. Segundo a Game8, isso os rebate e a machuca um pouco. A Fextralife concorda que rebater orbes é a sua principal fonte de dano. Esquive do tiro vermelho rápido que encerra a sequência.
  • Durante o ataque em área vermelho e azul ao redor dela, afaste-se e use arremessos à distância para interrompê-lo. Segundo a Game8, interromper a obriga a voltar à sequência dos orbes.
  • No ciclone, vá para a borda da arena para enfrentar só os orbes e não os perigos no chão (Fextralife).
  • Esquive de cada par de golpes que vem depois de uma faísca azul e depois uma vermelha no instrumento dela (Game8).
  • Desvie da rajada de acorde no último instante ou vá para trás dela enquanto ela prepara o golpe. Esquive da primeira lâmina sonora para evitar as demais (Fextralife).
  • A nota de personagem da Game8 diz que aparar suas ondas sonoras e lâminas sonoras azuis também as devolve para ela.

Marcas azuis indicam aparar (parry); marcas vermelhas indicam esquivar. Relatado · TheSixthAxis Relatado · TheSixthAxis O guia de combate explica o tempo certo e o medidor de Sha-Chi.

O que estamos verificando

Fontes e verificações

Imprensa, análises e sites de dados