Chama, o Grão-Mestre da Dança do Leão: guia do chefe
Chama é um chefe obrigatório em Pangzhen e dropa a Dormant Flaming Mane. PCGamesN e PPE.pl descrevem a luta da versão de lançamento como duas etapas que pedem táticas diferentes: primeiro fogo e golpes de espinho, depois uma sequência nos postes em que você troca bolas de fogo. As primeiras seções abaixo se baseiam nesses dois guias; as notas das prévias mais antigas ficam no final. Relatado · GamingBible
Nome oficial na conquista da Steam "O Espírito do Leão Perdura": Chama, o Grão-Mestre da Dança do Leão Confirmado · Steam
Resumo
- Onde lutar
- Pangzhen. A rota de Pangzhen da PowerPyx põe a arena depois do sino Lion Dance Hall Depths, embora o guia de troféus dela o coloque no início da seção. A PCGamesN diz para derrotar You Loong antes desta luta, para poder usar a Phantom Edge dele. Obrigatório.
- Relatado · PowerPyx
- Fases
- Duas: uma luta de fogo e espinhos, depois a Dança Final (Final Dance) nos postes elevados (PCGamesN, PPE.pl)
- Relatado · GamingBible
- Recompensa
- A Dormant Flaming Mane, um item de história que, segundo a PCGamesN, não pode ser usado até mais adiante na história (a lista de Pangzhen da PowerPyx também a cita e acrescenta uma etapa de conserto no sino Jingyang Hall).
- Relatado · GamingBible
- Arma ou Phantom Edge recomendado
- A PCGamesN diz para equipar a Phantom Edge You Loong's Deluge para apagar o fogo dele. A PPE.pl não a menciona e lida com o fogo se movendo.
- Relatado · GamingBible
- Se você cair na fase 2
- Chefes com várias fases têm checkpoints: se você morrer numa fase mais avançada, volta ao início dessa fase, e não ao começo da luta inteira (não dá para desativar).
- Relatado · TheSixthAxis
Como a luta se desenrola
Fase um: fogo e espinhos
A PCGamesN diz que a primeira etapa gira em torno do fogo dele, então leve a You Loong's Deluge. A PPE.pl diz que ele cai na arena no início, então esquive um instante antes de ele pousar para contra-atacar. Quando ele levantar a parte frontal ou traseira blindada da fantasia, apare para drenar a estamina dele; quando ele atacar com o espinho da frente, continue aparando soltando e apertando a guarda de novo em rajadas rápidas. Ele pode soprar fogo para o lado: pule para o outro lado dele, onde o fogo não alcança. Quando a estamina dele estiver baixa, a PPE.pl sugere chamar marionetes para o campo com os sinos, o que deixa a luta bem mais fácil.
Fase dois: a Dança Final nos postes
PCGamesN e PPE.pl dizem que a segunda etapa é uma luta diferente. A PCGamesN diz para se mover nos postes só quando ele atirar, e não o tempo todo, porque os controles podem parecer pouco responsivos. A PPE.pl diz que ele fica bem mais móvel e acende fogo pela arena, então você precisa ficar dentro da pequena área segura; quando ele saltar pelos postes, prepare uma esquiva perfeita, e quando ele pousar perto, uma esquiva para trás abre um bom contra-ataque. Apare os golpes lentos de escudo dele com rajadas curtas de guarda. Depois que ele é derrubado pela segunda vez, ele pula nos postes e invoca seguidores: recue e espere por eles, porque você pode pegar fogo se cair perto dos postes.
Troca de bolas de fogo
A PPE.pl diz que você precisa ficar na mesma linha de Chama, para que as bolas de fogo que Soul dispara o atinjam ou bloqueiem as bolas que vêm contra você. Depois que ele disparar cerca de dez, devolva três ou quatro; na segunda vez, a cadência dele é bem maior, então continue esquivando até ele parar. A PCGamesN não dá números.
Como derrotar Chama
- Derrote You Loong primeiro e leve a You Loong's Deluge: segundo a PCGamesN, ela apaga o fogo de Chama.
- Na fase um, apare quando ele levantar a parte blindada da fantasia e continue apertando a guarda de novo contra o espinho da frente (PPE.pl).
- Quando ele soprar fogo para o lado, pule para o outro flanco dele (PPE.pl).
- Nos postes, mova-se só quando ele atirar (PCGamesN), fique na linha dele para trocar ou bloquear bolas de fogo (PPE.pl) e fique longe do fogo na base dos postes quando os seguidores chegarem (PPE.pl).
- Não use sua arma secundária logo depois da segunda derrubada; recue e deixe os seguidores virem (PPE.pl).
- Prévias anteriores também dizem que a Phantom Edge certa ou uma arma do tipo água apaga o fogo dele, e que uma bola de fogo que o acerta o atordoa.
- Marcas azuis são alvos de aparar e marcas vermelhas são esquivas. Se você morrer na segunda fase, deve recomeçar na segunda fase, e não a luta inteira.
Marcas azuis indicam aparar (parry); marcas vermelhas indicam esquivar. Relatado · TheSixthAxis Relatado · TheSixthAxis O guia de combate explica o tempo certo e o medidor de Sha-Chi.
O que estamos verificando
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Fontes e verificações
Páginas oficiais e de lojas
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