Uma passarela de bambu iluminada pelo sol, da galeria de mídia oficial. Imagem apenas ilustrativa: não corresponde a um local específico de Weeping Creek Valley.Image: S-GAME / official website media gallery
Weeping Creek Valley: sinos, chefes, colecionáveis e missões perdíveis
Weeping Creek Valley é a primeira das oito regiões. Relatado· Gamersky É onde se passam Against the Flow e Steel and Steam, e várias de suas missões secundárias falham se você avançar demais. Relatado· Game8
Os nomes de chefes no texto abaixo estão ocultos. Toque em um para revelar.
Onde começa: perto da carruagem destruída, depois do Prólogo e de Reckless Pursuit. Relatado· Game8
Colecionáveis: 59 segundo a contagem da PowerPyx, mas só uma Flor da Memória. A Fextralife publica os mesmos totais. Relatado· PowerPyx
Não perca: Curandeira Aprendiz, Purge the Sect e Festering Secrets falham mais adiante, em Crimson Forest. Veja os prazos na tabela abaixo.
O desbloqueio principal: derrote o Carrasco (The Hunt), pegue a Hunter's Chain Sickle e use-a na Sha-Chi Tower para abrir o vale inferior. Relatado· PowerPyx
Esta página foi publicada no dia do lançamento. Os guias têm só algumas horas de vida, então cada informação traz sua fonte, e as que dependem de uma única fonte dizem isso.
Você começa em Weeping Creek Valley, junto à carruagem destruída. Suba a parede à esquerda para chegar aos primeiros inimigos e siga o caminho rio acima.
Against the Flow é a missão principal que vem depois de Reckless Pursuit. Ela se passa em Weeping Creek Valley: você sobe o rio, passa por uma cachoeira até um posto controlado pelos Mandate, enfrenta dois chefes no caminho e termina saindo de um vilarejo destruído.
Steel and Steam é a missão principal que vem depois de Against the Flow, ainda em Weeping Creek Valley. Você atravessa a ponte de pedra, passa pelo Ruthless Archer Camp e pela Valley Sha-Chi Tower, desce para enfrentar Hua, depois encara o Carrasco na Great Waterfall e sai por uma caverna.
As fontes discordam sobre o que vem depois. A Game8 lista Snake's Reflection como a próxima missão (Capítulo 4). A lista da Game Rant coloca Crimson Manor entre Steel and Steam e Crimson Forest. A Fextralife diz que interagir com a porta da mansão durante Deep in the Valley libera uma missão chamada Crimson Manor.
Game8, 28 Oct 2026 Steel and Steam Quest Walkthrough and Rewards
Game Rant Phantom Blade Zero: How Long To Beat & Chapter List
Fextralife Steel and Steam (Phantom Blade Zero Wiki)
Como lidamos com isso: Crimson Manor pode ser uma missão opcional que a Game Rant lista no meio da sequência. Ainda não temos uma página de detonado para ela.
Sinos que importam
O vale tem 23 sinos (os sinos usados como pontos de salvamento) pela contagem, mas os dois guias citam o nome de apenas 22. Estas são as que têm algo a fazer. Toque-as pelo caminho, como explica salvar e viagem rápida.
Sinos · segundo relatos
Sino
O que há aqui
The Beginning
O jogo entrega este sino automaticamente; é onde o vale começa.
The Lady's Rift
Uma estátua ao lado dele abre a missão secundária Triple Threat. Você é fraco demais para o chefe dela na primeira visita.
First Meeting with Yu'er
Subindo a escada junto à cachoeira, onde você conhece Yu'er e começa a missão secundária Lírio Carnal.
Rustblade Pavilion
Ao lado da arena da luta contra Jagged Steel.
Outpost
O centro do acampamento: a forja de Forge fica ao lado, e Yu'er, o Peddler e o Brooding Old Archer estão por perto.
Creek Valley Plains Entrance
Ao lado de um pequeno portão. O acampamento de arqueiros fica colina acima, e o portão é o que a chave da Sha-Chi Tower abre mais tarde.
Valley Sha-Chi Tower Summit
O Watchful Shadow Warden fica aqui e inicia Selo Mental Partido.
Weeping Creek Long Pillar
A torre de desafio fica bem ao lado deste sino.
The Lady's Cave
Só para completar: acessível depois que a história avança, pela cidade depois do Outpost.
Role →
Relatado· PowerPyx Os nomes dos sinos são os mesmos na PowerPyx e na Fextralife. O que fica ao lado de cada sino vem do passo a passo da PowerPyx, com as listas de NPCs e missões da Fextralife como segunda leitura.
Chefes de Weeping Creek Valley
Os nomes estão ocultos porque são spoilers da história. A lista do vale da Fextralife nomeia seis dessas lutas; o Puppet Scavenger vem da PowerPyx e da lista de conquistas da Steam. Quais lutas são obrigatórias segue a nossa lista de chefes.
Spoiler · mostrar os chefes de Weeping Creek Valley
As três primeiras falham quando você avança em Crimson Forest, então termine ou comece essas missões antes das lutas contra Jing Ye e Bai Chilian. O restante da tabela pode esperar, mas a PowerPyx lista várias delas como coisas a concluir antes da Mansão Onírica (Mirage Estate). As notas completas estão em missões secundárias.
Missões · segundo relatos
Missão
Prazo
Recompensa
Alerta
Status
Curandeira Aprendiz
Antes de derrotar Jing Ye em Crimson Forest.
Acessório Medicine Case, também perdível (PowerPyx). Conta para Legado da Curandeira.
Primeira visita, mas o chefe é forte demais nessa hora; a PowerPyx sugere voltar depois do sino da Mansão Onírica. A Game8 recomenda equipamento de nível 15.
Three-Headed Doll, um item de história (Game8, PC Gamer). Não é uma arma. A página de troféus da PowerPyx liga a corrente posterior a Quatro Libertas por meio de Yucong.
Lírio Carnal (Flesh Lily) e Selo Mental Partido (A Severed Mindseal) aparecem como perdíveis na página de troféus da PowerPyx, mas não na página do vale. Por isso mostramos a divergência em vez de escolher um lado. Várias dessas missões também contam para troféus e para o final verdadeiro.
As três ervas de Yu'er (Curandeira Aprendiz)
Yu'er, no Outpost, pede três ervas. Dois guias dão rotas diferentes para duas delas, então mostramos as duas lado a lado. Esta missão falha quando Jing Ye cai em Crimson Forest; veja missões secundárias.
Ervas · fontes divergem
Erva
PCGamesN
Game Rant
Onde concordam
Blood-Stopper Vine
Fica disponível depois que você derrota o Mestre do Machado e pega o Phantom Edge dele. Passando por um acampamento destruído até uma ponte de pedra, pegue o caminho à esquerda dela, descendo até um riacho. A erva está na água, no fim, marcada por um brilho laranja; limpe os inimigos antes.
Chegue ao sino de Axemaster's Holding Cell na história, saia da área da cela e pegue o caminho da esquerda, ladeira abaixo (não a rota bloqueada que exige o Phantom Edge Dread Axe). Lute e continue em frente para achar a videira.
Os dois a colocam em um caminho à esquerda na área do Mestre do Machado; a condição para liberá-lo é descrita de formas diferentes.
Congealeaf
No acampamento do sino em formato de garça (Long Pillar Overlook). Atravesse a ponte de madeira, empurre a pedra do penhasco para matar inimigos, faça o trecho de corrida na parede, lute ali e pegue o brilho laranja no chão.
Depois do chefe da Sha-Chi Tower, use o Phantom Edge do topo da torre para obter a chave do portão trancado perto do sino de Creek Valley Plains Entrance. Além dele fica Long Pillar Overlook, com um baú que guarda a Rusted Loong Key. Vá para leste pela ponte e siga pela parede à sua direita; a erva está à sua esquerda, depois de um inimigo, perto de uma porta trancada.
Os dois a colocam em Long Pillar Overlook; a rota e o que precisa ser feito antes diferem.
Blemish Goldweed
Perto do primeiro Long Pillar, onde você enfrenta pela primeira vez o chefe do desafio. Desça o rio; o brilho está à direita. Não é preciso iniciar o desafio.
Abra a porta da caverna com a Rusted Loong Key, saia até o primeiro Long Pillar e procure o brilho atrás do pilar. O desafio é opcional.
Sim: no primeiro Long Pillar, sem precisar do desafio. A rota até lá é diferente.
Role →
Conflito· PCGamesN Mostramos as duas rotas e não escolhemos nenhuma. A Game Rant também diz que duas ervas exigem progresso na história principal, então a missão não pode ser concluída no início do vale; a PCGamesN não menciona isso. Nenhuma das duas cita um prazo, mas veja a página de missões secundárias para o limite relacionado a Jing Ye. As ervas aparecem grafadas Congeleaf em algumas páginas; usamos a grafia da Game Rant.
Recompensa. Entregue as três ervas a Yu'er no Outpost. A Game Rant diz que a recompensa é o acessório Medicine Case, que aumenta em 20% a cura dos remédios e pode ser melhorado na terceira região. A PCGamesN diz apenas que ela dá um remédio de recompensa e uma nova missão, sem nomeá-los. Por isso, o Medicine Case é de fonte única nesta página; a nossa linha da missão secundária Curandeira Aprendiz também o lista, a partir da PowerPyx.
O vale inferior e Crimson Manor
Boa parte do equipamento do vale fica atrás de um portão que só abre quando você tem a Hunter's Chain Sickle.
Depois do Carrasco · fontes
A rota
Depois de O Carrasco, o Hunter's Chain Sickle abre o vale inferior: a chave do topo da Sha-Chi Tower destranca o portão junto ao sino de Creek Valley Plains Entrance, e além dele ficam Long Pillar Overlook, o desafio de Long Pillar, a base da torre e o caminho para Crimson Manor.
A página da Hunter's Chain Sickle explica o que essa Edge faz. O desafio Long Pillar e as Counterstrike Bracers também ficam aqui, e a PowerPyx sugere voltar para eles mais tarde porque a luta é difícil. Relatado· Game8
Colecionáveis de Weeping Creek Valley
Só as contagens e os pontos que vale saber; cada lista completa fica na sua própria página.
Contagens dos cabeçalhos da PowerPyx · segundo relatos
Categoria
Quantidade
Quem publica
Sinos
23
PowerPyx, Fextralife
Armas e Phantom Edges
7
PowerPyx, Fextralife
Acessórios e remédios
11
PowerPyx, Fextralife
Locais de desafio
1
PowerPyx, Fextralife
Fragmentos de Âmbar de Sha-Chi
4
PowerPyx, Fextralife
Fragmentos de Pedra Negra
4
PowerPyx, Fextralife
Flores da Memória
1
PowerPyx, Fextralife
Missões secundárias
6
Somente PowerPyx
Materiais de têmpera
2
Somente PowerPyx
Tesouros
0
Somente PowerPyx
Role →
Relatado· PowerPyx O bloco da Fextralife bate com o da PowerPyx linha por linha, então trate-o como uma segunda impressão dos mesmos totais, não como uma contagem independente. As duas páginas nomeiam apenas 22 sinos, contra os 23 do cabeçalho. O número de Flores da Memória é disputado (veja a página de Flores da Memória).
Vale saber · fontes
Fragmentos de Âmbar de Sha-Chi
Quatro Fragmentos de Âmbar de Sha-Chi em Weeping Creek Valley são descritos do mesmo jeito pela PowerPyx e pela Fextralife; o Game8 confirma três deles.
O passo a passo do vale da PowerPyx coloca a única Flor da Memória dela na sacada do segundo andar de Crimson Manor, acessível depois que a porta da mansão se abre.
De onde vem cada item, em nossas próprias palavras. Efeitos e melhorias estão em armas, Phantom Edges e acessórios.
Armas e Phantom Edges · segundo relatos
Item
Tipo
Onde
Sanguine Twin
Arma
Na cachoeira, logo depois de Yu'er.
Lâmina Desgastada
Arma
Recompensa por derrotar o Frenzied Brute.
Sanguine Reach
Arma
Em um suporte logo atrás de Forge.
Dread Axe
Phantom Edge
Recompensa de Peng Meng, o Mestre do Machado. Quebra barreiras acorrentadas no Outpost.
Feather Bow
Phantom Edge
Leve o Broken-String Bow do acampamento de arqueiros ao Brooding Old Archer para ser consertado. Perdível.
Lâmina Espectral Escarlate
Arma
Recompensa de Hua, a Noiva Condenada.
Hunter's Chain Sickle
Phantom Edge
Recompensa de O Carrasco. A limpeza posterior do vale precisa dele.
Role →
Relatado· PowerPyx De onde vem cada uma é informação da PowerPyx; a Fextralife confirma os nomes, mas não os lugares.
Acessórios e remédios · segundo relatos
Item
Onde
Hunter's Insight
Dropado pelo inimigo logo depois da travessia da corrente, a partir do sino de The Lady's Rift.
Battle Wraps
Dropado pelo inimigo de espada grande na luta depois do sino de First Meeting with Yu'er.
Token of Pursuit
Baú no acampamento de arqueiros acima de Creek Valley Plains Entrance.
Lingran's Pendant (PowerPyx) / Pendant of Righteousness (Fextralife)
PowerPyx: baú em uma plataforma no início do jogo, alcançado com o Hunter's Chain Sickle. A Fextralife não dá o local.
Counterstrike Bracers
Recompensa do desafio de Long Pillar. Opcional e difícil, então pode esperar.
Medicine Case
Recompensa da missão secundária Curandeira Aprendiz. Perdível.
Reflex Device
Use a Sha-Chi Furnace Inspection Crank na fornalha ao lado do sino de Valley Sha-Chi Tower Base.
Ancient Armor Fragment
À esquerda do sino de Crimson Manor.
Shenji's Ring
Limpeza: baú do lado de fora de The Lady's Cave.
Focus Pill (remédio)
Baú pelo caminho da esquerda a partir do sino de Axemaster's Holding Cell, atrás de uma barricada.
Vessel Restorative (remédio)
Baú no topo da escada junto ao sino de Valley Sha-Chi Tower Base.
Role →
Relatado· PowerPyx A PowerPyx nomeia Lingran's Pendant onde a Fextralife nomeia Pendant of Righteousness. Podem ser um único item; nenhum dos guias diz, então listamos os dois. Os efeitos estão na página de acessórios.
Pessoas no Outpost e além
O Outpost é o centro do vale. Na Forge você melhora seu equipamento, e há mais sobre cada pessoa em mercadores e NPCs.
NPCs do vale · fontes
Forge
Forge é a ferreira. Ao conhecê-la, você libera o aprimoramento de armas principais e de Phantom Edges, e depois disso pode abrir o menu de aprimoramento em qualquer sino.
The Peddler é um mercador do Outpost, em Weeping Creek Valley, que vende materiais de aprimoramento. A Fextralife lista oito itens, todos com preço em Remnant Dust.
Yu'er é filha de um cervejeiro e pede um Lírio Carnal (Flesh Lily) e, mais tarde, ervas para remédio. Você a encontra no desfiladeiro depois do sino The Lady's Rift; mais adiante, ela fica no Outpost, ao lado da forja de Forge.
O Brooding Old Archer fica num telhado do Outpost e dá a missão Purge the Sect. A missão secundária falha se você não o tiver aceitado até o chefe de Crimson Forest.
O Watchful Shadow Warden fica no sino Valley Sha-Chi Tower Summit e dá a missão Selo Mental Partido (A Severed Mindseal). A Fextralife diz que o nome dele muda para Friendly Shadow Warden depois que ele consome a Primal Stone.
A PowerPyx conta 59 locais de colecionáveis: 23 sinos, 7 armas e Phantom Edges, 11 acessórios e remédios, 1 local de desafio, 4 fragmentos de Âmbar de Sha-Chi, 4 fragmentos de Pedra Negra e 1 Flor da Memória. A Fextralife publica os mesmos números, mas ambas citam o nome de apenas 22 sinos.
Quais missões secundárias de Weeping Creek Valley você pode perder?
Curandeira Aprendiz, que também dá a Medicine Case, falha quando você derrota Jing Ye em Crimson Forest. Purge the Sect e Festering Secrets falham depois do chefe principal no fim de Crimson Forest. Faça-as antes de avançar para essas lutas.
Como conseguir o Dread Axe em Weeping Creek Valley?
Ele é a recompensa de Peng Meng, o Mestre do Machado, uma luta da história no meio do vale. O machado então quebra as barreiras acorrentadas (chained barriers) do Outpost, o que abre um Fragmento de Âmbar de Sha-Chi.
Derrote o Carrasco (The Hunt), suba de volta ao topo da Valley Sha-Chi Tower com a Hunter's Chain Sickle e pegue a Base Camp Gate Key. Ela abre o portão perto do sino da Creek Valley Plains Entrance, e as seções inferiores além dele levam a Crimson Manor.
Por que não consigo atravessar a ponte do Outpost em Weeping Creek Valley e quando o sudoeste abre?
Aquele trecho encoberto por névoa no sudoeste / canto inferior esquerdo do primeiro mapa é a terra a oeste do Outpost de Weeping Creek Valley. A Polygon o chama de parte sudoeste do vale; a Game Rant cobre o mesmo caminho oeste vigiado do Outpost. Na primeira visita, dois guardas ficam em uma barricada e se recusam a deixar você passar, citando Maskwalkers adiante. Não há outra entrada no início nem chave extra para esse trecho. A Polygon e a Game Rant concordam que ele abre depois que você termina a história de Crimson Forest (derrote Bai Chilian, The Sacrificial Serpent) e chega ao Vilarejo de Lu. Faça viagem rápida de volta a qualquer sino do Outpost: os guardas e outros NPCs se tornaram hostis, então elimine-os, atravesse a ponte e suba o penhasco à esquerda, no pequeno povoado, para achar o sino que desfaz a névoa do resto (Polygon). A PowerPyx classifica o conteúdo do oeste (o monge das Prayer Beads e a Lady's Cave) como limpeza que exige o Vilarejo de Lu. A Gamersky descreve o gatilho da missão secundária: depois que Old Gen, no Vilarejo de Lu, conta sobre a revolta, você recebe Leave None Alive. De volta a Crimson Forest, os ladrões do acampamento se tornaram hostis; depois que estiverem mortos, você descobre que o Outpost também teve uma revolta, e os discípulos da Righteous Alliance no acampamento dele são hostis. Elimine-os para concluir a missão secundária, e a área fica então sem vigilância e aberta.
Como passar pela ponte ou portão bloqueado perto do sino das Creek Valley Plains?
O portão trancado ao lado do sino Creek Valley Plains Entrance abre depois que você derrota o Carrasco: pegue a Hunter's Chain Sickle, teletransporte-se para o sino Valley Sha-Chi Tower Summit, suba com o gancho até a plataforma brilhante para pegar a Sha-Chi Tower Base Camp Gate Key, depois volte e destranque o portão. Polygon, Games Horizon e PowerPyx concordam nisso. Nenhum guia que lemos descreve uma ponte quebrada ou desabada nesse sino, então, se é isso que você vê, não conseguimos relacionar. Se a névoa está no sudoeste (canto inferior esquerdo) do primeiro mapa, essa é a terra a oeste do Outpost, não o portão das Plains: ela abre depois do Vilarejo de Lu (veja a pergunta sobre o Outpost). Se nenhum dos dois casos bate com o que você vê, não conhecemos outra rota.
Onde consigo as Prayer Beads e o que faço com elas?
Depois de chegar ao Vilarejo de Lu, volte ao sino do Outpost de Weeping Creek Valley e siga pelo caminho oeste até o monge perto da loja. A Game Rant diz que ele tem uma barra de Sha-Chi muito resistente, então leve uma arma pesada de duas mãos ou o Dread Axe. Ele dropa as Prayer Beads. Leve-as ao Stately Monk no sino Survivors' Courtyard, no Vilarejo de Lu; entregá-las dá o acessório Agarwood Prayer Beads (Game Rant: +15% de recuperação de Sha-Chi com a guarda quebrada, Guard Break). A PowerPyx lista as mesmas duas etapas e diz que a parte de Weeping Creek Valley exige que a missão secundária Leave None Alive seja liberada a partir do Vilarejo de Lu. A Game Rant também descreve um ramo de diálogo com o outro monge de Lu, que pergunta se você acredita na Dama do Véu; a PowerPyx não o menciona, então a informação tem fonte única.
Como destravo a porta de Crimson Manor em Phantom Blade Zero?
Você precisa da Puppet's Tongue, obtida na missão secundária The Herald's Illusion. Basta entrar nos portais; não é preciso lutar contra nada dentro deles. A Game Rant coloca três portais: um depois do chefe do Puppet Testing Grounds no Vilarejo de Lu (ele inicia a missão secundária), um no fim do Mandate Encampment depois do último chefe da região e um no fim do Mountain of Imprisonment. A PowerPyx cita os portais dos sinos Puppet Testing Grounds e Training Grounds Depths e diz que a terceira etapa é uma porta ao lado do sino Puppet Cell. Depois de todos os portais, fale com a marionete ou estátua pendurada: os dois guias dizem que ela entrega a Puppet's Tongue e o Crystal Puppet Eye [Yin]. Leve a Tongue de volta a Crimson Manor, em Weeping Creek Valley, para abrir a porta. A Game Rant chama a mansão de opcional, mas diz que ela pode afetar o final; a PowerPyx lista The Herald's Illusion e Crimson Manor entre as missões a concluir antes da Mansão Onírica para o final verdadeiro. A luta lá dentro dá a última Acolyte Mask.
Não até você ter o Hunter's Chain Sickle, de O Carrasco. Depois que você acorda no início, há um baú em uma plataforma que você não alcança; o sickle é o gancho que você ganha ao derrotar O Carrasco em Weeping Creek Valley. A Gamersky diz que o mapa marca o local com uma marca vermelha pela falta do sickle. A PowerPyx diz para voltar ao início do jogo a partir do sino The Beginning quando o tiver e usar o gancho para subir na plataforma.
Como começo Triple Threat em Weeping Creek Valley?
Vá ao sino The Lady's Rift, a oeste de The Beginning no mapa da Game8. A PowerPyx diz que você aceita a história entrando na estátua ao lado desse sino; a Game8 diz que a história só é registrada quando você encontra a Aberrant Three-Faced Puppet na fenda ao lado. Os dois são o mesmo bolsão. Ela é forte demais na primeira visita: a PowerPyx manda voltar depois, a Game8 quer equipamento de cerca de nível 15. Derrotá-la dá a Three-Headed Doll, um item de história, não uma arma (Game8, PC Gamer). As notas da luta estão na página do chefe.
O que é Three Turbulent Souls em Phantom Blade Zero?
Three Turbulent Souls é o subtítulo dentro do jogo de Triple Threat, uma missão secundária, não um chefe, item ou conquista separado. A AllThingsHow cita a lista de missões secundárias como “Three turbulent souls, one shared prison” sob Triple Threat. Comece no sino The Lady's Rift em Weeping Creek Valley: a PowerPyx diz que você aceita a história entrando na estátua ao lado desse sino; a Game8 diz que ela é registrada quando você encontra a Aberrant Three-Faced Puppet na fenda. Os dois são o mesmo bolsão. Ela é forte demais na primeira visita. A revanche posterior é Yucong no Bosque Espelhado de Crimson Forest (PC Gamer). As páginas da Game8, Fextralife e PC Gamer que lemos não trazem a linha do subtítulo.
Onde fica o acessório Boulderguard em Weeping Creek Valley?
No The Axemaster's Holding Cell. AllThingsHow e Gamersky colocam o Boulderguard (em chinês 坚岩护腕) ali: 15% menos dano enquanto você não está com a guarda quebrada. Os passos extras da Gamersky, depois de Peng Meng: fale com o discípulo do Mandate na casa ao lado do NPC que conserta arcos, depois entre pela porta pequena perto do sino e interaja com o montículo do túmulo. Esses passos vêm de um único veículo. A lista de acessórios da Fextralife ainda não o nomeia.