PBZ BuildsWiki de Phantom Blade Zero
Uma faísca azul brilha quando o espadachim apara o ataque de um guerreiro com chifres e penas, sob fios de lanternas vermelhas ao entardecer.
Image: S-GAME / Steam store page

Controles e configurações de Phantom Blade Zero: controles, teclas, voz e áudio

Dá para jogar com controle no PC: a Steam lista controles de Xbox, PS4 e PS5 e marca o jogo como "gamepad recomendado". Confirmado · Steam Store Ainda não saiu uma lista oficial de teclas para PC, então não publicamos nenhuma. Se as teclas do PC podem ser remapeadas é um ponto em disputa (veja abaixo).

Os nomes de chefes no texto abaixo estão ocultos. Toque em um para revelar.

Respostas rápidas

PC: teclado, mouse e controle

A parte do controle é oficial. A do teclado, ainda não.

Comandos no PC · fontes
Controles
Na Steam, o jogo lista suporte completo a controles Xbox, controles de PS4 e PS5 (com fio ou Bluetooth) e ao Steam Input, e é marcado como "melhor com controle". Teclado e mouse também são compatíveis.
Confirmado · Steam Store
DualSense no PC
No PC, a Steam lista suporte ao controle do PS5. O The Outerhaven usou um DualSense no PC com um adaptador, disse que os recursos funcionaram e não teve queixas, exceto pelo áudio no alto-falante embutido do controle, que não tocou.
Relatado · The Outerhaven
Conflito · Remapeamento

Dá para remapear os comandos de teclado e mouse?

Não há consenso sobre se as teclas do PC podem ser remapeadas. O The Outerhaven, que analisou no PC, diz que dá para remapear os controles de mouse e teclado. A análise anterior de um veículo brasileiro, citada na Steam, dizia que a falta de remapeamento de controles incomoda; a página desse veículo foi retirada do ar, então não conseguimos lê-la.

Como lidamos com isso: As duas afirmações são de antes ou da época do lançamento e podem descrever versões diferentes. Confira a tela de controles do jogo.

Remapeamento do controle e Steam Input

Remapeamento e Steam Input · fontes
Remapeamento do controle
Dois jogadores no fórum da Steam descrevem uma tela de remapeamento de controle no jogo que avisa sobre conflitos de teclas. Um deles não conseguiu terminar um layout personalizado porque a tela mostrava um conflito. O segundo, com controle de Xbox, disse que o layout padrão usa RB para esquiva e corrida, mas o layout dele não permitia isso. Uma resposta ao primeiro post sugeriu remapear pelo Steam Input.
Relatado · Steam Community
Botão de mapa do Steam Controller
Um jogador com Steam Controller relata que o botão de mapa do jogo não responde com o layout padrão. A solução dele foi nas configurações de controle da própria Steam: Editar Layout, Botões e, em Botões de Menu, trocar a entrada de "Share / Create (PlayStation)" para "View Button (View / Back / Minus)".
Relatado · Steam Community

Layout padrão do PS5

Bloquear com o L1 e esquivar com o R1 vem de dois relatos da demo no nosso guia de combate. Uma wiki lista o layout completo abaixo.

Layout do PS5 · fontes
Relatos da demo
No DualSense do PS5, nas versões de demonstração, L1 faz o parry (segure para bloquear) e R1 esquiva; Quadrado e Triângulo montam as sequências de ataque. As teclas do teclado no PC e as janelas exatas de tempo não foram divulgadas.
Relatado · Gamemeca
Predefinições de layout
No PS5, o jogo oferece três layouts de botões diferentes, e o PC tem opções de remapeamento mais flexíveis. A S-GAME informou apenas a quantidade; não publicou os nomes nem uma lista botão a botão dos três layouts.
Confirmado · S-GAME
Layout completo
A Fextralife lista este layout do PS5: Quadrado ataque leve, Triângulo ataque pesado, X pular, Círculo interagir, L1 bloquear, R1 esquivar, L2 Power Surge, R2 Phantom Edges, L3 agachar, R3 fixar alvo, Touch Pad abre o mapa, direcional esquerda/direita troca de arma e de Phantom Edge, direcional cima/baixo usa remédio.
Relatado · Fextralife Phantom Blade Zero Wiki
Guardar a arma
Uma das primeiras telas de controles da versão de PS5, mostrada em junho de 2024, lista o pressionar longo da direcional esquerda como "embainhar a arma", enquanto o toque curto troca de arma. Não encontramos nenhuma fonte do dia de lançamento que repita isso, e a tecla no PC é desconhecida.
Relatado · Twisted Voxel

Vibração do DualSense e gatilhos adaptáveis

DualSense · fontes
PS5
A versão de PS5 suporta vibração e efeitos de gatilho do DualSense. A página da Sony descreve gatilhos adaptáveis (você sente o peso das suas Phantom Edges) e retorno háptico nos choques de lâminas.
Confirmado · PlayStation Store
PC
No PC, a Steam lista suporte ao controle do PS5. O The Outerhaven usou um DualSense no PC com um adaptador, disse que os recursos funcionaram e não teve queixas, exceto pelo áudio no alto-falante embutido do controle, que não tocou.
Relatado · The Outerhaven

Idioma da voz e legendas

Existem as dublagens em inglês e em chinês. Os detalhes do menu ainda não foram confirmados. O elenco em inglês está logo abaixo.

Idiomas · fontes
Idiomas de voz e de texto
A dublagem completa existe apenas em inglês e chinês simplificado. A Steam lista 15 idiomas de interface no total, e todos eles têm legendas.
Confirmado · Steam Store
Trocar a dublagem
Segundo os analistas, dá para jogar com qualquer uma das dublagens: o The Outerhaven alternou entre as dublagens em inglês e em chinês e jogou principalmente em inglês, e uma comparação de dublagens diz que você escolhe uma antes de começar.
Relatado · The Outerhaven
Legendas
A PlayStation Store lista legendas avançadas que cobrem todos os diálogos falados; a Steam lista legendas nos 15 idiomas.
Confirmado · PlayStation Store
Onde fica no menu
No PC, o AllThingsHow coloca Idioma da Voz e Idioma do Texto como linhas separadas em Configurações, na aba Jogo, e em uma página de Idioma exibida na primeira execução, depois de shaders e gama. A voz é em chinês ou inglês; texto e legendas usam os 15 idiomas listados. O AllThingsHow diz que dá para manter a voz em chinês com legendas em inglês. Não encontramos um segundo veículo que cite essas linhas, nem fonte para o caminho do menu no PS5 ou para a voz acompanhar o idioma do console.
Relatado · AllThingsHow

Elenco de voz em inglês

Por enquanto, só a dublagem em inglês tem elenco divulgado. Só listamos um nome quando os veículos concordam.

Elenco em inglês · fontes
Soul
Na dublagem em inglês, Soul é dublado por Roger Craig Smith, conhecido por Sonic the Hedgehog. Ele substituiu Jay Maksenuk, que havia sido anunciado para o papel antes do lançamento e ainda pode ser ouvido em trailers e vídeos de gameplay mais antigos.
Relatado · Game Informer
Mu Xiaokui
A TheGamer e a Gamecored citam Maggie Robertson, conhecida como Lady Dimitrescu em Resident Evil Village, como a voz em inglês de Mu Xiaokui. Nenhuma das duas mostra uma tela de créditos ou um comunicado da S-GAME, então trate como informação divulgada pela imprensa.
Relatado · TheGamer

Áudio e Dolby Atmos

Áudio · fontes
Áudio 3D e volume
A versão de PS5 suporta o Tempest 3D AudioTech (pelos alto-falantes da TV ou fones estéreo, com configuração necessária) e lista controles de volume como opção de acessibilidade. O Dolby Atmos não é mencionado na página da PlayStation nem na Steam.
Confirmado · PlayStation
Som do choque de lâminas
As configurações de áudio incluem uma opção para ajustar o tom do choque de lâminas, para você personalizar o som de cada choque.
Confirmado · S-GAME
Relatos de áudio dos jogadores
O AllThingsHow lista os controles deslizantes da aba Áudio no PC: Geral, Música, SFX, Diálogo, Som Ambiente e Alto-falante do Controle (0 a 100, padrão 100), além de Tom do Choque de Armas (padrão 60) e Intensidade do Choque de Armas (padrão 0). Essa lista completa ainda vem de um único veículo; a S-GAME só nomeou a opção de tom do choque. Os relatos de jogadores vão no sentido oposto quanto ao volume: vários posts em chinês na Steam dizem que as lutas soam baixas demais, e um deles associa isso ao Dolby Atmos ligado. Uma resposta em inglês diz que desligar o Áudio Espacial nas configurações de som resolveu o atraso de áudio. Um jogador que perguntou sobre um mod de som de aparar (parry) não teve resposta.
Relatado · Steam Community
Trilha sonora na Steam
A loja da Steam lista uma única DLC, Phantom Blade Zero Deluxe Edition Upgrade (US$ 10), cujo conteúdo inclui uma trilha sonora digital dentro do jogo, duas roupas e um livro de arte digital dentro do jogo. Não encontramos um lançamento separado da trilha sonora na Steam. Ainda não foi anunciado se um álbum avulso virá depois.
Confirmado · Steam Store

Opções de gráficos, HDR e acessibilidade

Para ajustes de desempenho e problemas de driver, veja os requisitos de PC e as soluções para PC.

Opções · fontes
Menu de gráficos
Segundo a Wccftech, o menu gráfico do PC tem cinco predefinições (de Baixo a Ultra), modo de janela, resolução, granulação de filme, desfoque de movimento e upscaling com DLSS, FSR, XeSS e TSR. Não há predefinição para portáteis.
Relatado · Wccftech
Upscalers
O PC suporta upscaling NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS, além de geração de quadros e NVIDIA Reflex; teclado e mouse podem ser remapeados.
Relatado · The Outerhaven
HDR
O HDR pode ser ligado ou desligado no jogo, independentemente do HDR do Windows, com controles de calibração para brilho de pico, de tons médios e da interface.
Relatado · Wccftech
Ray tracing
Ray tracing e path tracing não podem ser alternados durante o jogo; a DSOGaming diz para mudá-los no menu principal.
Relatado · DSOGaming
Acessibilidade
Acessibilidade e opções listadas pela PlayStation Store: controles de volume, áudio 3D, diálogos totalmente legendados (legendas avançadas), dificuldade ajustável, lembretes de controles, lembretes de tutorial, pausa (apenas offline) e salvamento manual. A Steam acrescenta tamanho de texto ajustável e controles de volume personalizados.
Confirmado · PlayStation Store

O que estamos conferindo

Perguntas

Dá para jogar Phantom Blade Zero no PC com controle de Xbox ou de PS5?

Sim. A Steam lista suporte completo a controle de Xbox, controles de PS4 e PS5 e Steam Input, e marca o jogo como preferencialmente com gamepad.

Confirmado · Steam Store
Quais são os controles padrão de teclado e mouse no PC e dá para remapear?

A S-GAME não publicou uma lista de teclas do PC, então não mostramos nenhuma aqui. Depois do lançamento, a AllThingsHow publicou uma tabela padrão e uma lista de teclas travadas: muitas ações podem ser movidas em Custom 1 ou 2, mas movimento (WASD e setas), rotação da câmera, troca de alvo da trava de mira, os dois combos de Special Skill e as teclas de confirmar/voltar/trocar aba dos menus não podem. O FAQ de remapeamento mostra essa tela. Um analista de PC diz que dá para remapear; uma análise anterior dizia que faltava remapeamento. Para AZERTY e outros layouts que não sejam QWERTY, veja o FAQ das teclas de movimento. Confira a tela de controles do jogo.

Relatado · The Outerhaven
As teclas de movimento de Phantom Blade Zero são fixas em QWERTY (AZERTY, QWERTZ)?

O movimento não pode ser remapeado. A tabela de controles de PC da AllThingsHow trava Correr em WASD, com as setas como atalho secundário, e lista essas teclas entre as atribuições que continuam travadas em Custom 1 e Custom 2. Um jogador AZERTY na Steam relata que não consegue mudar as teclas de movimento e que trocar o Windows para o layout QWERTY, mantendo os padrões do jogo, não ajudou. O atalho secundário nas setas é a opção independente de layout que a AllThingsHow cita. A S-GAME não comentou. Não temos um segundo veículo da imprensa que tenha testado AZERTY, apenas este relato de jogador somado à lista de teclas travadas.

Relatado · AllThingsHow
Phantom Blade Zero tem suporte à vibração háptica e aos gatilhos adaptáveis do DualSense?

No PS5, sim: a Sony lista vibração e efeitos nos gatilhos. No PC, a Steam lista suporte ao DualSense. O guia de controles para PC da AllThingsHow lista Controller Vibration, Movement Vibration e Trigger Effect Intensity na aba Controls, então, se a vibração ao bloquear ou a resistência dos gatilhos não aparecer, confira primeiro esses controles deslizantes. O The Outerhaven, no PC por meio de um adaptador, disse que os recursos do DualSense funcionaram, exceto o alto-falante do controle. Não encontramos fonte da imprensa que diga que a háptica do DualSense no PC exige cabo USB, nem veículo pós-lançamento que documente uma opção do Steam Input para esses recursos. Os botões do controle não são remapeados um a um: o jogo oferece três predefinições (veja as respostas sobre o layout Souls e o remapeamento da Phantom Edge).

Relatado · PlayStation Store
Dá para desligar a vibração do controle, inclusive o tremor ao andar?

Jogadores relatam que o tremor ao andar incomoda, e respostas em um tópico da Steam da noite do lançamento dizem que o jogo tem uma opção para isso. O guia de controles da AllThings.How lista, na aba Controls, uma opção Controller Vibration, uma opção separada Movement Vibration (ativada por padrão) e Trigger Effect Intensity. No PS5, o sistema também tem suas próprias configurações de intensidade de vibração e de efeitos nos gatilhos. Os nomes dos menus vêm de um único guia, então confira na sua versão; a S-GAME não publicou uma lista de configurações.

Relatado · AllThings.How
Como guardo a arma em Phantom Blade Zero?

Uma tela de controles inicial do PS5 mostrava um toque longo no direcional para a esquerda como guardar a arma (um toque curto troca de arma). Isso vem de uma versão de 2024, não temos confirmação do dia do lançamento nem a tecla no PC. Confira a tela de controles do jogo.

Relatado · Twisted Voxel
Dá para remapear a esquiva no controle (PC ou PS5)?

No PS5, a S-GAME diz que o jogo oferece três layouts de botões diferentes, com remapeamento mais flexível no PC; ela não publicou os layouts. Jogadores relatam que não há remapeamento completo no PS5 além dessas três predefinições, e um deles diz que a terceira serve a quem vem de Soulslikes. No mapa padrão do controle, a esquiva fica em R1/RB e correr é manter esse mesmo botão pressionado enquanto se move (AllThingsHow e Fextralife). Agachar é controverso (Cruz/A contra L3; veja a resposta sobre o layout Souls). Especificamente sobre a esquiva, nenhuma fonte da imprensa diz que ela pode ser movida botão a botão no controle. Jogadores na Steam descrevem uma tela de remapeamento do controle que sinaliza conflitos, e o Steam Input é um caminho sugerido. No teclado, a AllThingsHow lista esquiva, corrida e agachar como ações separadas que não estão na sua lista de teclas travadas, então podem ser movidas em Custom 1 ou 2. Confira a tela de controles no menu de opções.

Relatado · S-GAME
O Steam Controller ou o Steam Input não funciona. O que posso fazer?

A Steam lista suporte ao Steam Input. Se o botão de mapa não faz nada em um Steam Controller, a DTG Reviews e um tópico da Steam dizem para abrir o layout do Steam Input do jogo e tentar remapear esse botão. A solução do jogador foi trocar Share/Create (PlayStation) por View/Back/Minus; a DTG Reviews lista a mesma atribuição View/Back/Minus e também sugere o clique do touchpad do PlayStation. A DTG Reviews acrescenta um atalho no teclado: aperte M quando o mapa estiver disponível. São testes de layout, não uma instrução da S-GAME.

Relatado · Steam Community
Como abro o mapa e rastreio uma missão em Phantom Blade Zero?

No PC, a tecla do mapa é M assim que o Capítulo 1 começa (AllThingsHow e DTG Reviews). A AllThingsHow diz que a tecla não faz nada no prólogo. No DualSense, Fextralife e DTG Reviews mapeiam Abrir Mapa para um clique no touchpad, que é um comando diferente do deslizar do Mind's Eye. Para rastrear uma missão, a AllThingsHow descreve o tutorial do Capítulo 1 como M, depois E para a aba Quests, selecionar a missão da história e confirmar até aparecer Untrack; a DTG Reviews também diz para abrir o menu Quests e marcar o objetivo antes de o Mind's Eye mostrar uma direção. O mapa é um esboço da região, não um planejador de rotas: a AllThingsHow cita a frase do jogo de que os caminhos escondidos precisam ser encontrados explorando. O próprio Mind's Eye é a próxima pergunta desta página.

Relatado · AllThingsHow
O que é o Mind's Eye em Phantom Blade Zero e como mostro a direção da missão?

O Mind's Eye é a bússola da missão rastreada. A AllThingsHow e a DTG Reviews dizem que ele aponta para a missão que você marcou; a AllThingsHow acrescenta que ele também mostra a distância. No DualSense, a Fextralife e a DTG Reviews concordam que é preciso deslizar o dedo para cima no touchpad. Não clique no touchpad (isso abre o mapa) e não aperte o direcional para cima. No teclado padrão do PC, a AllThingsHow e a DTG Reviews dizem para manter a tecla V pressionada. Rastreie uma missão primeiro, senão o recurso não tem o que apontar. O Game8 ainda só registra que a mecânica aparece durante Against the Flow em Weeping Creek Valley, logo depois de Hunter's Insight.

Relatado · AllThingsHow
O som do aparar (parry) está alto demais. Quais configurações de áudio posso mudar?

Settings → Audio. A S-GAME citou uma opção de tom do choque de lâminas. O guia de configurações para PC da AllThingsHow lista Weapon Clash Tone (padrão 60) e Weapon Clash Intensity (padrão 0) em SFX Customization, além dos controles deslizantes Master, Music, SFX, Dialogue, Ambient Sound e Controller Speaker (0–100, padrão 100). A lista completa de controles ainda vem desse único guia. Um jogador do Reddit no dia do lançamento relata ter colocado o tom em 100 Bright, com a intensidade no máximo, para um tinido mais nítido; é o relato de um só jogador, não uma instrução da S-GAME. Na Steam, alguns jogadores relatam o problema oposto (sons de combate baixos demais), e um deles corrigiu o atraso de áudio desativando o Spatial Audio.

Relatado · S-GAME
Quais idiomas de voz e de legenda existem e como troco?

A Steam e a PlayStation listam dublagem completa em chinês e inglês, então a faixa em inglês é uma dublagem completa, não só legendas. A Steam lista 15 idiomas de interface e legendas (inglês e chinês simplificado também têm áudio completo); a PlayStation lista os mesmos 15 como idiomas de tela, com voz em chinês e inglês. Polonês e turco não estão na lista da Steam. Os analistas conseguiram trocar a faixa falada: o The Outerhaven alternou entre as duas dublagens, e a AllThingsHow coloca Voice Language em Settings → Game → Language (chinês ou inglês). A AllThingsHow, no PC, diz que o chinês é a voz padrão mesmo com os menus já em inglês, e que Voice Language e Text Language são linhas separadas, então dá para usar voz em chinês com legendas em inglês. Não encontramos um segundo veículo que cite essas linhas do menu, nem uma fonte dizendo que a voz do PS5 segue o idioma do sistema do console.

Relatado · Steam Store
Dá para mudar a tecla de Interagir no PC?

Um tópico da Steam diz que não: um jogador pergunta por que está preso ao E como tecla de Interagir, dizendo que o jogo é divertido no mais. É o relato de um único jogador. As análises divergem sobre se os controles do PC podem ser remapeados (veja a pergunta sobre o teclado acima), então confira a tela de controles do jogo antes de presumir.

Relatado · Steam Community
Dá para pausar ou pular cutscenes em Phantom Blade Zero?

Segundo os jogadores, não. Em tópicos da Steam do dia do lançamento, vários jogadores perguntam como pausar durante uma cutscene ou pulá-la, um responde que nem consegue pausar, e um tópico em chinês pede à S-GAME um hotfix para incluir a pausa em cutscenes. Não encontramos declaração da S-GAME e não vimos os menus do jogo por conta própria, então trate isto como um relato de jogadores que um patch pode mudar.

Relatado · Steam Community
A dublagem em inglês é boa ou devo jogar em chinês?

Os jogadores se dividem. Em um tópico da Steam perguntando como é o áudio em inglês, dois jogadores preferem a faixa em chinês (um diz que o inglês soa estranho), um acha o inglês bom o bastante, como uma dublagem de anime, e outro diz que é muito boa. Uma análise negativa da Steam também diz que a atuação de voz em inglês não é ótima. As duas faixas de voz completas existem e todos os idiomas têm legendas, e os analistas jogaram em qualquer uma, então você pode seguir a que soar melhor para você. O The Outerhaven alternou entre as duas dublagens, e a Nuclear Coffee publicou uma comparação linha a linha.

Relatado · Steam Community
Quem está no elenco de dublagem em inglês? Existe uma lista oficial?

Não encontramos uma lista completa do elenco em inglês, nem da S-GAME nem de dois veículos. O que a imprensa citou até agora: Roger Craig Smith dubla Soul (Game Informer, TheGamer), substituindo Jay Maksenuk. Donnie Yen gravou pessoalmente a voz em inglês de Mo Yuan, segundo a eXputer e a T-Pose Gaming, que repercutem o post de Soulframe Liang, fundador da S-GAME. TheGamer e Gamecored apontam Maggie Robertson como Mu Xiaokui. As vozes em inglês dos outros personagens não foram publicadas de forma confiável, então deixamos como pendentes até os créditos serem coletados.

Relatado · Game Informer
Phantom Blade Zero tem suporte a mods?

Oficialmente não, até onde encontramos: a página da Steam não mostra categoria do Workshop e a S-GAME não anunciou ferramentas de mod. Já existem mods da comunidade no PC, porém. O Nexus Mods tem uma seção de Phantom Blade Zero com um gerenciador de mods pré-lançamento (que instala mods pak, Blueprint e UE4SS e pode instalar o UE4SS para você), pacotes UE4SS da comunidade para o jogo e um complemento de DLSS 5 (veja a pergunta sobre DLSS 5 na página de correções para PC), e a Wccftech noticiou ajustes de jogabilidade e um mod que libera o Sixty-Six Days antes da hora, em até um dia do lançamento. São mods não oficiais, feitos por jogadores e não verificados pela S-GAME, e qualquer risco é seu, então faça backup dos seus saves antes. Não verificamos mods de troca de rosto nem outros mods cosméticos. Use mods apenas da página do próprio autor, nunca de sites que oferecem downloads grátis ou piratas do jogo.

Relatado · Steam
Phantom Blade Zero tem modo foto?

Nenhum modo foto foi encontrado. Dois analistas dizem que ele não existe: a SavePoint Gaming gostaria que tivesse, e a PCGamesN tirou suas capturas de tela sem um. Nem a página da Steam nem a PlayStation Store listam o recurso. Um guia para iniciantes afirma que existe um modo foto, mas ninguém mais confirma, então não o tratamos como real. A S-GAME pode incluir um em um patch.

Relatado · SavePoint Gaming
Phantom Blade Zero tem suporte a som surround 5.1 ou 7.1 no PS5?

Nenhuma fonte diz isso. A PlayStation Store lista o Tempest 3D AudioTech pelos alto-falantes embutidos da TV ou por fones estéreo analógicos ou USB, com configuração necessária. A matéria da GamingBolt sobre o trailer de recursos do PS5 cita as mesmas duas opções. Nenhuma das duas menciona configurações de alto-falantes 5.1, 7.1 ou Atmos, então não sabemos dizer se o jogo tem suporte a elas.

Relatado · PlayStation Store
Os ataques e as aparadas parecem sem peso, e há animações de finalização suficientes?

As análises que lemos não fazem essa reclamação; isto é opinião de analistas, não um fato sobre o jogo. A GameSpot diz que toda ação é rápida e responsiva e que até as armas mais pesadas golpeiam em ritmo acelerado, então não espere golpes lentos e pesados. A Inven Global elogia o áudio, o retorno tátil e os contra-ataques com mudança especial de câmera nas aparadas (parry) perfeitas. A Polygon diz que as finalizações são legais, mas todas saem de um único botão, e acha o ciclo repetitivo. Não achamos nenhuma contagem de finalizações nem análise pedindo mais. Se os golpes parecem sem impacto no seu setup, você pode testar Controller Vibration, Movement Vibration e Trigger Effect Intensity, além da opção de som de choque de lâminas que a S-GAME anunciou (veja as perguntas sobre vibração e som de aparada aqui). Não encontramos nenhuma configuração de hit-stop ou de tremor de câmera.

Relatado · GameSpot
O controle tem um layout de botões estilo Souls e onde ficam esquiva, corrida e agachar?

Sim, no PS5. A S-GAME diz que o jogo oferece três layouts de botões. A GamePro, testando no PS5, diz que o padrão coloca a esquiva no R1; o layout 2 é o padrão com esquiva e finalização trocadas (esquiva no Círculo), e o layout 3 é uma “alternativa Dark Souls”, em que R1 e R2 disparam ataques. A GamePro recomenda o 2 ou o 3 para veteranos de Souls. Um jogador no Reddit também diz que o terceiro layout agrada a quem joga Soulslike. No mapa padrão, AllThingsHow e Fextralife colocam a esquiva no R1 (RB no Xbox) e a corrida segurando R1/RB enquanto se move. Agachar é controverso: a AllThingsHow lista Pular / Agachar no Xis (A no Xbox); a Fextralife lista Agachar no L3 e Pular no Xis. A GamePro não lista corrida nem agachar por predefinição. A S-GAME não publicou uma lista de botões, então confira a aba Controls. No PC, a AllThingsHow lista Controller Preset 1 a 3 e o mesmo mapa padrão do controle, sem remapeamento botão a botão. Teclado (só AllThingsHow): esquiva Left Shift, corrida segurando Left Shift, agachar C; essas três não estão na lista de teclas travadas, então podem ser movidas em Custom 1 ou 2. A pergunta sobre remapear, abaixo, cobre os limites do controle.

Relatado · S-GAME
Posso remapear o botão da Phantom Edge?

A S-GAME diz que o PC tem remapeamento mais flexível que o PS5, e um analista de PC diz que dá para remapear teclado e mouse. A AllThingsHow, o único veículo que encontramos com um passo a passo detalhado, diz para abrir Settings, Controls, Button Bindings e trocar do Default Preset travado para Custom 1 ou Custom 2. A tabela editável dela lista as Phantom Edges (padrão Left Ctrl, com Switch Phantom Edge no 2) e a lista travada (movimento, câmera, troca de alvo, os dois combos de Special Skill, teclas de menu) não a inclui. É um único veículo, então confirme no jogo. No controle, não encontramos remapeamento botão a botão: o jogo oferece Controller Preset 1 a 3 (a Phantom Edge fica no R2/RT no padrão), e dois jogadores da Steam descrevem uma tela de remapeamento que bloqueia conflitos, com o Steam Input como alternativa.

Relatado · S-GAME
Quais configurações de HDR devo usar e como calibro o HDR?

No PC, o jogo tem uma opção de HDR própria, separada do HDR do Windows, além de uma tela de calibração com HDR Peak Brightness, HDR Mid Brightness e HDR UI Brightness (aba Display, Image Calibration). A Wccftech achou o HDR bom no monitor dela, sem esmagamento de pretos evidente. No PS5, a GamePro encontra a mesma tela em Display, Image Calibration, e dá o próprio conselho: ajuste o brilho de pico para o brilho de janela de 10% da sua tela, não para o máximo em tela cheia (ela cita cerca de 800 para uma LG C2 de 65 polegadas e 250 a 300 para uma Samsung CU7179); deixe o brilho dos tons médios no padrão, a menos que o ambiente seja claro; e reduza o brilho da UI em um OLED para amenizar a preocupação com burn-in. A GamePro não dá números fixos porque dependem da sua tela. Não encontramos nenhuma recomendação de HDR da Digital Foundry.

Relatado · Wccftech
Quem compôs a trilha sonora de Phantom Blade Zero e onde posso ouvi-la?

O compositor é Caisheng Bo, citado pela PCGamesN (que o entrevistou) e pela Insider Gaming. Ele descreve uma mistura de instrumentos tradicionais chineses com rock, metal e música eletrônica; os analistas também mencionam batidas de hip-hop. Você pode ouvi-la no próprio jogo. A Edição Deluxe (e o Upgrade para a Edição Deluxe de US$ 10 na Steam) inclui uma Trilha Sonora Digital (OST), e Bo diz que ela vem como um player de música dentro do jogo que também guarda peças cortadas do jogo, como a primeira versão do tema do chefe opcional da noiva e uma peça de jazz. Não encontramos nenhum álbum avulso deste jogo na Steam, no Spotify ou na Apple Music; a trilha anterior de Bo, de Phantom Blade: Executioners, no Spotify é de outro jogo. Ainda não foi anunciado se haverá um lançamento separado.

Relatado · PCGamesN

Fontes e verificações

Páginas oficiais e de lojas

Imprensa, análises e sites de dados

Outras fontes