PBZ Builds影之刃零攻略

影之刃零新手攻略与技巧

前几个小时能用上的 17 条技巧,每一个都有至少两家独立来源报道。后面再补可能错过的项目,以及目前只有一家来源的线索。每条技巧都连到更完整的页面。 有报道

以下正文中的 Boss 名称已隐藏,点一下即可显示。

只看这段也行

  • 蓝色攻击弹反、红色攻击闪避,黑烟攻击也闪避。杀气不足时切换武器。
  • 死掉损失不多,Boss 就边输边学。清过的区域会维持安全。
  • 离开地区、或打该区 Boss 之前,先做完支线与记忆之花。 可能错过的项目

战斗

让前期战斗轻松一点的习惯。

  1. 杀气不足时,换成第二把主武器

    杀气条快见底时就切换武器。

    换武器会立刻补满杀气条,但被收起的那把武器需要时间恢复,所以别慌张地来回切换。

    有报道 · GamesRadar+ 杀气与换武器

  2. 蓝色弹反,红色闪避

    看清攻击的颜色:蓝色攻击弹反,红色攻击闪避,不要尝试格挡红色攻击。

    弹反不消耗杀气,闪避同样不消耗;格挡蓝色攻击虽然可行,但会消耗你的杀气条。如果当下分不清楚,闪避是代价较小的失误。

    有报道 · TheSixthAxis 蓝色、红色与黑色攻击 · 如何弹反

  3. 黑色攻击要闪避,不要格挡

    被黑烟包覆的攻击,闪避比格挡更好。

    根据 PC Gamer,格挡会消耗你的杀气,另有两份报道指出这类攻击会破防。黑色攻击能否弹反,目前仍未确认。

    有报道 · RPGamer 黑色攻击

  4. 持续攻击,耗尽敌人的杀气

    普通攻击、弹反和蓄力爆发(Power Surge)都会削减敌人的杀气,杀气条见底后敌人就会露出破绽。

    不需要靠大招来开局:普通攻击本来就会一点一点削减杀气,所以保持积极进攻会有反馈。只有在敌人格挡或弹反你的时候才需要收敛。

    有报道 · Game Rant 杀气与破防

  5. 使用蓄力爆发,它无法被格挡

    想打出敌人无法防御的伤害时,用重攻击蓄力出蓄力爆发(Power Surge)。

    两份攻略都表示它无视格挡。Game8 补充说,对尚未陷入硬直的敌人,消耗杀气的效果最好。

    有报道 · Push Square 重攻击与蓄力爆发

  6. 对付盾牌与人偶,带上破防装备

    面对持盾敌人和人偶时,装备高破防的武器与饰品。

    根据 Game Informer,这在陆家村最重要,因为那里大部分敌人都是人偶。Game8 推荐破坏力强的武器与破防饰品。至于一般刀刃能否胜任,目前说法有争议。

    有报道 · Game Informer 如何破盾 · 最强武器

死亡、存档与难度

游戏有多宽容,以及你可以改什么。

  1. 不用害怕死亡

    死亡不会让你失去身上带的任何东西,多阶段 Boss 会让你从倒下的那个阶段重新开始。

    游戏没有跑尸体的机制,也没有需要取回的货币,所以前期的死亡可以用来摸清 Boss,而不是打得绑手绑脚。

    有报道 · TheSixthAxis 死亡会损失什么

  2. 一个区域清过一次就保持干净

    被击败的敌人不会复活,即使你休息也一样。

    这让彻底探索的成本很低:把一个区域清扫干净后,之后再经过就不必战斗。这也意味着游戏没有刷怪循环。

    有报道 · TheSixthAxis 铃铛与存档

  3. 选择难度时,记得之后还能更改

    三个标准难度可以在暂停菜单中更改,六十六天要等你第一次通关后才会打开。

    所以开局时不需要苦恼太久。PC Gamer 认为,除非玩最高难度,否则这款游戏并不特别困难。

    有报道 · Push Square 该选哪个难度

变强

强化、能力值与配装从哪里来。

  1. 强化你的武器,不要囤积素材

    把 Remnant Dust 和素材花在你实际使用的武器上,不要囤着不用。

    强化可以退还(依 PC Gamer,10 级以内免费,更高等级的说法则各来源不一),而且多数武器使用各自专属的素材,因此一次强化很少会让另一次强化缺料。

    有报道 · Game Informer 武器等级 · 退还

  2. 收集黑石、杀气琥珀与记忆之花

    这三种收集品是你的攻击力、杀气和 HP 成长的来源,顺路就捡起来。

    四块琥珀或黑石碎片可合成一件完整的物品,集齐一组记忆之花则会提升最大 HP。在铃铛使用它们。

    有报道 · PC Gamer 收集品总览 · 记忆之花

  3. 多试几种武器类型

    携带不同类型的武器,找到新武器就去试用。

    每个武器类别都有专属的强化素材,部分武器对特定敌人更有效,新找到的武器也可能取代你原本最爱用的那把。PC Gamer 建议一把单手武器搭配一把双手武器。

    有报道 · PC Gamer 前期最强武器 · 全部武器

  4. 有意识地搭配饰品

    把饰品视为配装的一半,并针对接下来的 Boss 来搭配。

    一开始有两个字段,之后会解锁更多。Game Informer 点名,面对 Blaze 和长鸿时应带上抗火与抗雷的饰品;PC Gamer 则表示,到达陆家村后可以强化饰品。

    有报道 · Fextralife Phantom Blade Zero Wiki 饰品

  5. 完成榕树试炼

    完成榕树旁的战斗试炼,获取 Banyan's Heart。

    魂的技能树上,有些能力没有 Banyan's Heart 就无法购买。

    有报道 · PC Gamer 升级该花在哪

  6. 多用影之武装,并留意地图上能打开路线的那几种

    尽情使用影之武装的次数,另外也要注意其中有些能开路。

    它们是有使用次数限制的副武器,根据 Game Informer,地图会标出需要特定影之武装的地点,让你之后可以回头处理。

    有报道 · GamesRadar+ 影之武装

探索

为什么离开金色路线会有收获。

  1. 离开主线去调查周遭

    多探索支线与调查对象、纸条,不要只跟着金色的目标线走。

    调查物品会获得 Remnant Dust,也可能触发支线任务,而且有些秘密在地图上完全没有标记。

    有报道 · PC Gamer 地图与区域

  2. 选择性 Boss 可以晚点再打

    如果选择性 Boss 打不过,先去做别的事,变强后再回来。

    两份攻略都指出,游戏中几乎没有无法回头的节点,而最困难的战斗都是选择性的。

    有报道 · PC Gamer Boss 攻略

可能错过的项目

无法回头的节点不多,但任务、武器、奖杯里仍有会失去的。请在每个地区开头与结尾各留一份手动存档。

  1. 离开区域前,先完成支线任务

    离开目前的区域前,先完成能触及的任务。

    评测者与两份技巧攻略都表示,有些任务可能失败或被锁死。Game Informer 补充说,跳过紫色图标任务会损失大量内容与最佳结局;PC Gamer 则指出有些任务本来就是要之后再回来做,所以并非每一个都是陷阱。

    有报道 · GamesRadar+ 收集品会错过吗? · 可能错过的奖杯 · 结局

  2. 在 Boss 之前先搜集该区域的记忆之花

    在挑战某区域的章节 Boss 之前,先收集该区域的记忆之花。

    两份攻略都表示,集齐一整组可能改变战斗:多出一个阶段,或是获得武器之类的奖励。Game Informer 以陆家村为例。PowerPyx 并未将个别的花标记为永久错过,所以这是关于加成,而不是锁死内容。

    有报道 · PowerPyx 记忆之花 · 会错过吗?

PS5 上,PowerPyx 列出 7 个可能错过的奖杯。名称见奖杯页,哪个任务何时关上见支线故事一览,各区有什么见收集要素页。 有报道 · PowerPyx

其他值得知道的技巧

这些目前都只有一家来源。有第二家来源背书后,会往页面上半移。

  • 点按 R3 锁定远程敌人。 用锁定来显示找不到的敌人,然后逼近它。 Game8 把这描述为对付弓箭手与其他躲起来的远程敌人的办法。 操作 有报道 · Game8
  • 别忘了潜行与暗杀。 你随时可以进入潜行,而且暗杀常常能连锁到附近的第二次暗杀。 PC Gamer 指出,这个系统在游戏早期就会介绍,但很容易被忘记。 有报道 · PC Gamer
  • 药物在庞镇解锁后就去升级。 药物等级会提升治疗、杀气或减伤效果,并增加使用次数。 根据 PC Gamer,这个功能要到后期,在庞镇区域才会开放。 升级 有报道 · PC Gamer
  • 在存档点休息会补满药物与影之武装的使用次数。 常在铃铛休息:根据 PC Gamer,休息会恢复治疗道具和影之武装的使用次数,但不会让敌人复活。 关于休息会补充什么,这是我们目前唯一的来源,因此在有第二个来源证实前,请当作线索看待。 存档点与存档 有报道 · PC Gamer
  • 留意敌人身上出现的 RT 提示。 当 RT 出现在敌人头上时,你可以免费对它使用已装备的影之武装。 出自 PC Gamer,是针对手柄撰写的;PC 版的按键尚未公布。 影之武装 有报道 · PC Gamer
  • 循着金币的叮当声找到宝物收藏家。 在每个区域遇见宝物收藏家,接着在每个区域找出三件宝物即可获得一个饰品。 根据 Game Informer,你必须先遇见他,寻宝任务才会开始。 饰品 有报道 · Game Informer
  • 在击败猎杀者:追命之后获取 Hunter's Chain Sickle。 Hunter's Chain Sickle 能勾到一把钥匙,用来打开悲泣溪谷地图上的大部分区域。 出自 Game Informer;含第一个区域的剧透。 Hunter's Chain Sickle 有报道 · Game Informer
  • 终章前,留意游戏的警告。 在最后区域,游戏会警告你即将通过无法回头的节点。 根据 Game Informer,应在那之前完成紫色任务。我们尚未确认警告的实际措辞。 奖杯 有报道 · Game Informer

来源与查证

官方与商店页面

媒体、评测与数据网站

其他来源