影之刃零新手攻略与技巧
前几个小时能用上的 17 条技巧,每一个都有至少两家独立来源报道。后面再补可能错过的项目,以及目前只有一家来源的线索。每条技巧都连到更完整的页面。 有报道
只看这段也行
- 蓝色攻击弹反、红色攻击闪避,黑烟攻击也闪避。杀气不足时切换武器。
- 死掉损失不多,Boss 就边输边学。清过的区域会维持安全。
- 离开地区、或打该区 Boss 之前,先做完支线与记忆之花。 可能错过的项目
战斗
让前期战斗轻松一点的习惯。
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蓝色弹反,红色闪避
看清攻击的颜色:蓝色攻击弹反,红色攻击闪避,不要尝试格挡红色攻击。
弹反不消耗杀气,闪避同样不消耗;格挡蓝色攻击虽然可行,但会消耗你的杀气条。如果当下分不清楚,闪避是代价较小的失误。
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黑色攻击要闪避,不要格挡
被黑烟包覆的攻击,闪避比格挡更好。
根据 PC Gamer,格挡会消耗你的杀气,另有两份报道指出这类攻击会破防。黑色攻击能否弹反,目前仍未确认。
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持续攻击,耗尽敌人的杀气
普通攻击、弹反和蓄力爆发(Power Surge)都会削减敌人的杀气,杀气条见底后敌人就会露出破绽。
不需要靠大招来开局:普通攻击本来就会一点一点削减杀气,所以保持积极进攻会有反馈。只有在敌人格挡或弹反你的时候才需要收敛。
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使用蓄力爆发,它无法被格挡
想打出敌人无法防御的伤害时,用重攻击蓄力出蓄力爆发(Power Surge)。
两份攻略都表示它无视格挡。Game8 补充说,对尚未陷入硬直的敌人,消耗杀气的效果最好。
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对付盾牌与人偶,带上破防装备
面对持盾敌人和人偶时,装备高破防的武器与饰品。
根据 Game Informer,这在陆家村最重要,因为那里大部分敌人都是人偶。Game8 推荐破坏力强的武器与破防饰品。至于一般刀刃能否胜任,目前说法有争议。
死亡、存档与难度
游戏有多宽容,以及你可以改什么。
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不用害怕死亡
死亡不会让你失去身上带的任何东西,多阶段 Boss 会让你从倒下的那个阶段重新开始。
游戏没有跑尸体的机制,也没有需要取回的货币,所以前期的死亡可以用来摸清 Boss,而不是打得绑手绑脚。
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一个区域清过一次就保持干净
被击败的敌人不会复活,即使你休息也一样。
这让彻底探索的成本很低:把一个区域清扫干净后,之后再经过就不必战斗。这也意味着游戏没有刷怪循环。
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选择难度时,记得之后还能更改
三个标准难度可以在暂停菜单中更改,六十六天要等你第一次通关后才会打开。
所以开局时不需要苦恼太久。PC Gamer 认为,除非玩最高难度,否则这款游戏并不特别困难。
变强
强化、能力值与配装从哪里来。
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强化你的武器,不要囤积素材
把 Remnant Dust 和素材花在你实际使用的武器上,不要囤着不用。
强化可以退还(依 PC Gamer,10 级以内免费,更高等级的说法则各来源不一),而且多数武器使用各自专属的素材,因此一次强化很少会让另一次强化缺料。
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收集黑石、杀气琥珀与记忆之花
这三种收集品是你的攻击力、杀气和 HP 成长的来源,顺路就捡起来。
四块琥珀或黑石碎片可合成一件完整的物品,集齐一组记忆之花则会提升最大 HP。在铃铛使用它们。
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多试几种武器类型
携带不同类型的武器,找到新武器就去试用。
每个武器类别都有专属的强化素材,部分武器对特定敌人更有效,新找到的武器也可能取代你原本最爱用的那把。PC Gamer 建议一把单手武器搭配一把双手武器。
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有意识地搭配饰品
把饰品视为配装的一半,并针对接下来的 Boss 来搭配。
一开始有两个字段,之后会解锁更多。Game Informer 点名,面对 Blaze 和长鸿时应带上抗火与抗雷的饰品;PC Gamer 则表示,到达陆家村后可以强化饰品。
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多用影之武装,并留意地图上能打开路线的那几种
尽情使用影之武装的次数,另外也要注意其中有些能开路。
它们是有使用次数限制的副武器,根据 Game Informer,地图会标出需要特定影之武装的地点,让你之后可以回头处理。
探索
为什么离开金色路线会有收获。
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离开主线去调查周遭
多探索支线与调查对象、纸条,不要只跟着金色的目标线走。
调查物品会获得 Remnant Dust,也可能触发支线任务,而且有些秘密在地图上完全没有标记。
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选择性 Boss 可以晚点再打
如果选择性 Boss 打不过,先去做别的事,变强后再回来。
两份攻略都指出,游戏中几乎没有无法回头的节点,而最困难的战斗都是选择性的。
可能错过的项目
无法回头的节点不多,但任务、武器、奖杯里仍有会失去的。请在每个地区开头与结尾各留一份手动存档。
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离开区域前,先完成支线任务
离开目前的区域前,先完成能触及的任务。
评测者与两份技巧攻略都表示,有些任务可能失败或被锁死。Game Informer 补充说,跳过紫色图标任务会损失大量内容与最佳结局;PC Gamer 则指出有些任务本来就是要之后再回来做,所以并非每一个都是陷阱。
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在 Boss 之前先搜集该区域的记忆之花
在挑战某区域的章节 Boss 之前,先收集该区域的记忆之花。
两份攻略都表示,集齐一整组可能改变战斗:多出一个阶段,或是获得武器之类的奖励。Game Informer 以陆家村为例。PowerPyx 并未将个别的花标记为永久错过,所以这是关于加成,而不是锁死内容。
PS5 上,PowerPyx 列出 7 个可能错过的奖杯。名称见奖杯页,哪个任务何时关上见支线故事一览,各区有什么见收集要素页。 有报道 · PowerPyx
其他值得知道的技巧
这些目前都只有一家来源。有第二家来源背书后,会往页面上半移。
- 点按 R3 锁定远程敌人。 用锁定来显示找不到的敌人,然后逼近它。 Game8 把这描述为对付弓箭手与其他躲起来的远程敌人的办法。 操作 有报道 · Game8
- 别忘了潜行与暗杀。 你随时可以进入潜行,而且暗杀常常能连锁到附近的第二次暗杀。 PC Gamer 指出,这个系统在游戏早期就会介绍,但很容易被忘记。 有报道 · PC Gamer
- 药物在庞镇解锁后就去升级。 药物等级会提升治疗、杀气或减伤效果,并增加使用次数。 根据 PC Gamer,这个功能要到后期,在庞镇区域才会开放。 升级 有报道 · PC Gamer
- 在存档点休息会补满药物与影之武装的使用次数。 常在铃铛休息:根据 PC Gamer,休息会恢复治疗道具和影之武装的使用次数,但不会让敌人复活。 关于休息会补充什么,这是我们目前唯一的来源,因此在有第二个来源证实前,请当作线索看待。 存档点与存档 有报道 · PC Gamer
- 留意敌人身上出现的 RT 提示。 当 RT 出现在敌人头上时,你可以免费对它使用已装备的影之武装。 出自 PC Gamer,是针对手柄撰写的;PC 版的按键尚未公布。 影之武装 有报道 · PC Gamer
- 循着金币的叮当声找到宝物收藏家。 在每个区域遇见宝物收藏家,接着在每个区域找出三件宝物即可获得一个饰品。 根据 Game Informer,你必须先遇见他,寻宝任务才会开始。 饰品 有报道 · Game Informer
- 在击败猎杀者:追命之后获取 Hunter's Chain Sickle。 Hunter's Chain Sickle 能勾到一把钥匙,用来打开悲泣溪谷地图上的大部分区域。 出自 Game Informer;含第一个区域的剧透。 Hunter's Chain Sickle 有报道 · Game Informer
- 终章前,留意游戏的警告。 在最后区域,游戏会警告你即将通过无法回头的节点。 根据 Game Informer,应在那之前完成紫色任务。我们尚未确认警告的实际措辞。 奖杯 有报道 · Game Informer
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来源与查证
官方与商店页面
- Phantom Blade Zero State of Play dives deep into combat and the Wulin worldPlayStation Blog (by S-GAME founder Soulframe Liang) · 2026年8月17日 发布 · 2026年10月26日 确认
媒体、评测与数据网站
- Phantom Blade Zero reviewGamesRadar+ · 2026年10月26日 发布 · 2026年10月28日 确认
- Phantom Blade Zero Review: Kung Fu Punk PerfectionThe Outerhaven · 2026年10月25日 发布 · 2026年10月28日 确认
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- Phantom Blade Zero Pangzhen Collectible LocationsPowerPyx · 2026年10月29日 发布 · 2026年10月29日 确认
- Phantom Blade Zero Trophy Guide & RoadmapPowerPyx · 2026年10月29日 确认
其他来源
- 一周目可白金!《影之刃零》发售倒计时50天!“六十六天”模式详解 | 机核 GCORESS-GAME director's letter (reposted on GCORES) · 2026年9月9日 发布 · 2026年10月26日 确认
- 主武器 (Main weapons)BWIKI (Shadow Blade wiki, Chinese) · 2026年10月29日 确认
- 饰品 (Accessories)BWIKI (Shadow Blade wiki, Chinese) · 2026年10月29日 确认