PBZ Builds影之刃零攻略

影之刃零存档与快速传送:铃铛(存档点)怎么用

存档在铃铛(存档点)进行,碰到就会自动存档。 有报道 · Game8 已到过的存档点之间可以快速传送。 有报道 · Game8 死亡不会损失身上带着的东西。 有报道 · TheSixthAxis

怎么存档

铃铛(存档点)是游戏的检查点,大致相当于篝火。其他地方不能存档。

存档 · 来源
能存档的地方
存档只能在铃铛进行:与地图上的存档点交互即可存档,碰到它也会自动存档。
有报道 · Game8
存档点的其他功能
除了存档,铃铛也是强化装备与属性、学习技能、打开商店,以及首次访问时把周围区域画进地图的地方。
有报道 · Game8
评测怎么看
检查点/存档点称为铃铛;在那里休息即可存档;商店一旦解锁,就可以从任何存档点进入。存档/重生点的配置很慷慨。
有报道 · TheSixthAxis
休息效果
在铃铛休息会补满治疗药、驱动影之武装的 Remnant Spark(影之武装资源),并回复生命,而且不会让已击败的敌人回来。
有报道 · PC Gamer

评测写到存档点放得偏多。PC Gamer 和 Game8 都说在存档点休息会补满恢复药和影之武装的使用次数,而且敌人不会刷新。本站实玩尚未核实。据报道,清过的区域会保持安全(见下)。

六十六天模式的规则更严:独立存档、没有手动存档,也不能读回犯错之前。见六十六天模式。 有报道 · S-GAME director's letter

怎么快速传送

快速传送 · 来源
从存档点到存档点
快速旅行可在已访问过的铃铛之间进行:与已访问的存档点交互,在地图上选另一个已访问的存档点,就会立刻传过去。
有报道 · Game8
从任何地方
离开铃铛时,你可以使用 Traversal Talisman 传到任何存档点;这个护符是消耗品(用一次就没了),可以在野外找到。
有报道 · Game8
  1. 先到达一次存档点。据 Game8,第一次到访也会点亮周围的地图。 有报道 · Game8
  2. 在已到过的存档点互动,再从地图选择另一个已到过的存档点。 有报道 · Game8
  3. 离存档点较远时,消耗 Traversal Talisman 传送到存档点。这是一次性道具,需要时再留着。 有报道 · Game8

本站尚未核实:有没有区域或剧情会禁止快速传送,以及 Talisman 除了“在野外捡到”之外在哪里卖、哪里掉。

死亡会损失什么

死亡 · 来源
惩罚
死亡不会损失经验/货币:死了什么都不会掉,也没有跑回尸体这回事。
有报道 · TheSixthAxis
敌人
一个区域清完之后,被击败的敌人不会重生。
有报道 · TheSixthAxis
Boss 战
多阶段 Boss 设有检查点:在较后面的阶段死亡,会回到该阶段的开头,而不是整场战斗重来(无法关闭)。
有报道 · TheSixthAxis

也就是说,死后没有东西要找回,也没有掉在地上要跑回去捡的货币。真正有死亡代价的,只有会计算死亡次数的六十六天模式。

确认中

常见问题

有铃铛/篝火吗?

有。存档点叫铃铛(Bell);Boss 战在阶段转换之间也设有检查点。

有报道 · TheSixthAxis
影之刃零可以快速传送吗?

可以。与已访问过的铃铛交互,即可在地图上选择其他已访问的铃铛。不在铃铛旁时,消耗品 Traversal Talisman 可以把你送到其中一处。

有报道 · Game8
死掉会掉东西吗?

评测者说不会:死亡不会损失任何东西,也没有跑尸。区域清完后,被击败的敌人就维持倒下。

有报道 · TheSixthAxis
死亡或休息后,敌人会重生吗?

多半不会。TheSixthAxis 与 Push Square 说清完一个区域后敌人不会重生,GamesRadar 则说几乎从不重生,所以死亡不会把已清空的区域补回来。Wccftech 评测者也提到,因为不重生,很难用普通敌人练武器。Boss 可另外重打,见 Boss 重打那一条。我们找到的来源都没列出例外。

有报道 · TheSixthAxis

来源与查证

媒体、评测与数据网站

其他来源