PBZ BuildsPhantom Blade Zero 攻略

Phantom Blade Zero セーブとファストトラベル:鐘の使い方

セーブは鐘で行い、鐘に触れると自動でセーブされます。 報告あり · Game8 訪れたことのある鐘へはファストトラベルできます。 報告あり · Game8 死んでも、持っているものは何も失いません。 報告あり · TheSixthAxis

セーブの方法

鐘はゲームのチェックポイントで、いわば焚き火にあたる存在です。ほかの場所ではセーブできません。

セーブ · 情報源
セーブできる場所
セーブできるのは鐘だけです。マップ上の鐘に話しかけるとセーブでき、触れたときにも自動セーブされます。
報告あり · Game8
鐘のほかの機能
セーブ以外にも、鐘では装備とステータスの強化、スキル習得、店の利用、初回訪問時の周辺マップの記入ができます。
報告あり · Game8
レビュアーの見方
チェックポイント/セーブポイントは鐘(Bell)と呼ばれ、そこで休んでセーブします。店は一度解放すると、どの鐘からでも利用できます。セーブ/復活地点は多めに置かれています。
報告あり · TheSixthAxis
休息の効果
鐘で休むと、回復薬と影の武装を駆動する Remnant Spark が補充され、体力も回復します。倒した敵は戻りません。
報告あり · PC Gamer

レビュアーは、鐘は多めに置かれていると述べています。PC Gamer と Game8 はどちらも、鐘で休むと回復薬と影の武装の使用回数が回復し、敵は復活しないとしています。当サイトのプレイではまだ確認できていません。片付けたエリアはそのままだと報告されています(下記参照)。

66日間モードではルールが厳しくなります。専用のセーブがあり、手動セーブはなく、失敗の前に戻ることはできません。66日間モードをご覧ください。 報告あり · S-GAME director's letter

ファストトラベルの方法

ファストトラベル · 情報源
鐘から鐘へ
ファストトラベルは、訪れた鐘のあいだで使えます。訪れた鐘に話しかけ、マップ上の別の訪れた鐘を選ぶと、そこに即座に移動します。
報告あり · Game8
どこからでも
鐘から離れた場所では、Traversal Talisman を使うと任意の鐘へ移動できます。護符は消耗品(1回使い切り)で、フィールドで見つかります。
報告あり · Game8
  1. 一度鐘に着いてください。Game8 によると、最初に訪れたときはその周辺のマップも埋まります。 報告あり · Game8
  2. 訪れた鐘ならどれでも、触れてからマップ上で別の訪れた鐘を選びます。 報告あり · Game8
  3. 鐘から離れているときは、Traversal Talisman を消費して鐘へ移動します。使い切りなので、必要なときのために取っておきましょう。 報告あり · Game8

当サイトでは、ファストトラベルが禁止されるエリアやストーリー上の場面があるか、Talisman が「野外で見つかる」以外にどこで売られ、どこで落ちるかは、まだ確認していません。

死んだときに失うもの

死亡 · 情報源
ペナルティ
倒れても経験値や通貨は失いません。死亡による損失はなく、死体回収もありません。
報告あり · TheSixthAxis
敵
エリアを掃討した敵は再出現しません。
報告あり · TheSixthAxis
ボス戦
複数フェーズのボスにはチェックポイントがあります。後半のフェーズで倒れると、戦い全体ではなく、そのフェーズの最初からやり直しになります(無効にはできません)。
報告あり · TheSixthAxis

つまり、死んだあとに取り戻すものはなく、走って回収に戻るような落とした通貨もありません。死亡に本当のコストがあるのは、死亡回数を数える66日間モードだけです。

確認中のこと

よくある質問

チェックポイント(篝火)はありますか?

あります。セーブポイントは 「鐘」と呼ばれ、ボス戦でもフェーズの合間にチェックポイントが入ります。

報告あり · TheSixthAxis
Phantom Blade Zero でファストトラベルはできますか?

できます。訪れたことのある鐘にインタラクトし、マップ上の別の訪れた鐘を選びます。鐘から離れているときは、消費アイテムの Traversal Talisman で1か所へ移動できます。

報告あり · Game8
死ぬと何かを失いますか?

レビュアーによると失いません。死亡時に失うものはなく、死体回収もありません。エリアを掃討した敵は倒れたままです。

報告あり · TheSixthAxis
死亡や休憩のあと、敵は再出現しますか?

ほとんどしません。TheSixthAxis と Push Square は、エリアを片付けた敵は再出現しないとしており、GamesRadar はほぼ再出現しないため、死んでも掃討済みの区画は補充されないとしています。Wccftech のレビュアーも、再出現がないため通常の敵で武器の練習をする余地が少ないと述べています。ボスは別途再戦できます。ボス再戦の回答を参照してください。見つかった情報源に例外の列挙はありません。

報告あり · TheSixthAxis

情報源と確認

メディア・レビュー・データサイト

その他の情報源