PBZ BuildsPhantom Blade Zero 攻略
夕暮れの赤い提灯が連なる下で、剣士が角と羽根飾りをつけた戦士の攻撃をパリィし、青い火花が散っている。
青い火花が、角と羽根を持つ戦士へのパリィを示している。Steam ストアページより。 Image: S-GAME / Steam store page

Phantom Blade Zero 戦闘のコツと操作

はい、パリィはあります。ストアページは、回避、弾き、カウンターを戦闘の基本として挙げています。 確認済み · Valve 青い攻撃はパリィ、赤い攻撃は回避し、殺気ゲージに注意しましょう。 報告あり · TheSixthAxis 報告あり · TheSixthAxis

まずはこの動画を

Phantom Blade Zero - Full Starter Guide & 29 IMPORTANT Tips - Best Weapons, BIG Warning & More!

動画提供: RageGamingVideos。YouTube のプレーヤーで埋め込み表示しています。当サイトとは関係ありません。

30秒でわかる要点

ここにあるのはすべて、発売前の報道とレビューによるものです。各項目にそれぞれのステータスを付けています。

  • 青い攻撃はパリィ。当たる直前のタイミングで入力します。パリィでは殺気を消費せず、敵の殺気を削れます。 報告あり · Push Square
  • 赤い攻撃は回避。ガードできない攻撃です。 報告あり · TheSixthAxis
  • 完璧に決めると幽歩が出ます。魂(コン)が敵の背後に回り込み、反撃のチャンスが生まれます。 報告あり · The Outerhaven
  • 殺気は自分にも敵にもあるスタミナです。ガードすると減り、武器を持ち替えると回復し、敵のゲージが空になるとガードを崩せます。 報告あり · Game Rant
  • 影の武装は使用回数に限りのある特殊な武器です。遠距離、盾持ちの敵、召喚に使うもので、2本目のメイン武器ではありません。 報告あり · Push Square
  • まだ分かっていないこと:ボタンの表示、正確なタイミングの猶予、黒い攻撃の仕組み、処刑のルール。 アンロック後

パリィと難易度のヒント

当サイトの出典付きの情報から、短い答えを抜き出しています。詳しい答えは、リンク先のセクションにあります。

さらに詳しくは、難易度設定と66日間のページと、ボスごとのコツがあるボス攻略の一覧をご覧ください。

Phantom Blade Zero にパリィはある? やり方は?

あります。公式の情報と、報道による呼び方を分けて紹介します。

パリィ · 出典
パリィはある?
ストアページでは、回避、弾き、カウンター、攻撃が戦闘の基本の流れとして挙げられており、このゲームには防御用の弾きと回避があることが分かります。
確認済み · Valve
レビュアーの呼び方
レビュアーは弾きをパリィと呼んでおり、タイミングよく決めたパリィが青い攻撃への答えになります。Push Square は、パリィの猶予はかなり寛大だと評しています。
報告あり · TheSixthAxis
消費するもの
パリィは殺気を消費せず、敵の殺気を削ります。通常のガードでも防げますが、自分のゲージが削られます。
報告あり · Push Square
ヘルウォーカーでは
2025年7月のプレビューでのコンバットディレクターへのインタビューによると、ヘルウォーカーではノーマルよりパリィの猶予が短くなります。
報告あり · PC Gamer
ボタンとタイミングの猶予
デモ版のPS5のDualSenseでは、L1でパリィ(長押しでガード)、R1で回避、□と△で攻撃の連携を組み立てます。PCのキーボード操作や正確なタイミングの猶予は公表されていません。
報告あり · Gamemeca

S-GAME 自身の表現は「弾き(deflect)」なので、レビュアーが使う言葉とゲーム内の表示が違っていても戸惑わないでください。実践では、青い印に注目し、当たる直前にパリィを入力して、敵が体勢を立て直す前に追撃します。

青・赤・黒の攻撃:それぞれへの対処

敵の攻撃は色分けされているので、技を推測するのではなく、印を見て対処を決めます。

攻撃の種類 · 出典
青
青く光る攻撃はパリィできます。ガードで防ぐこともできますが、殺気を大きく消費します。
報告あり · TheSixthAxis
赤
赤く光る攻撃はガードできません。回避で対処し、ジャスト回避を決めるとカウンターにつながります。
報告あり · TheSixthAxis
黒
第3の攻撃タイプとして、画面が暗くなる黒い攻撃があり、ガードを崩し、殺気を大きく奪うと報告されています。
報告あり · RPGamer
黒い攻撃へのベストな対処
黒い攻撃がパリィできるのか、回避が必須なのか、それとも別の方法で対処するのかは不明です。
アンロック後

迷ったときは、回避なら殺気を消費しないので、パターンがわかるまでは回避が安全な基本です。 報告あり · Push Square

盾の壊し方

盾を持つ敵は、軽い刀剣の連撃を受け流します。情報源は、重い武器、ガードブレイク向けの装備、影の武装を挙げています。

盾を壊す · 出典
重量武器と打撃武器
発売前、Wccftech は S-GAME の State of Play について、重い盾を持つ敵には鉄拳やハンマーのような重い打撃武器が必要で、刃物では強固な防御を崩すのに足りないと報じていました。
報告あり · Wccftech
刀剣は有効?
情報が割れています:情報源ごとに異なります
情報が食い違い · Wccftech
両方の説を表示
情報が食い違い

刀剣は有効?

刃物は盾を壊せるのか? Wccftech の発売前の報道は、刃物だけでは足りないと伝えており、Game8 の発売週の攻略記事は、両手持ちの刃物は盾に有効だと述べています。

  • Wccftech, 2026年8月18日
    Phantom Blade Zero Arms Soul with 55 Weapons, yet Iron Fists Remain Essential to Crack Heavily Shielded Foes

  • Game8
    Phantom Blade Zero How to Break Shields

当サイトの扱い: 2つの主張は数か月離れて書かれ、最初のものは State of Play の又聞きの要約です。対象とする刃物(重い両手持ちのもの)が違うだけかもしれないため、重い武器と影の武装を案内しつつ、ゲーム内で確認を続けます。

Game8 のアドバイス
Game8 の盾への対策はこうです。Dread Axe のような破壊力の高い武器を使うこと、両手持ちの刃物も有効なこと、ガードブレイクを高める装飾品(敵が守る宝箱から入手)を装備すること、そして攻撃力とガードブレイクを恒久的に上げる黒石を使うことです。
報告あり · Game8
武器のおすすめ
Game8 による盾持ちの敵への序盤のおすすめは、紅粧鬼斬(ガードブレイクダメージが高いため Dread Axe を省ける)、妖鋸(攻撃が速くガードブレイクが高い)、そしてサブ武器の亡命斬馬刀です。残鋼刃のガードブレイク攻撃は盾に対して弱いと注意しています。
報告あり · Game8
陸家村
Game Informer は、敵の大半が傀儡である陸家村では、ガードブレイク性能が高く、盾を壊す力のある武器を優先すべきだと述べています。
報告あり · Game Informer
影の武装
影の武装は使用回数に限りのあるサブ武器で、遠距離射撃、盾破り、炎、召喚などがあります。装備するメイン武器ではなく、特殊攻撃として使います。
報告あり · Push Square

要するに、重い両手武器か影の武装の Dread Axe を持ち込み、ガードブレイク向けの装飾品を身につけ、盾持ちの敵に残鋼刃のガードブレイク攻撃を頼りすぎない、ということです。これはすべて発売週の攻略記事のアドバイスで、どの影の武装が盾を壊せるかは、まだゲーム内で確認できていません。装備の組み合わせの全体像は、最強武器とコンボをご覧ください。

雨の寺院の中庭で、剣士と仮面の敵たちが激突し、敵の1人が戦いの最中に蹴り上げられて宙に舞っている。
雨の中庭にいる、仮面をつけた複数の敵。Steam ストアページより。 Image: S-GAME / Steam store page

殺気、幽歩、ガードブレイク、処刑

殺気は、ほかのすべてをつなぐシステムです。翻訳によっては「killing intent」とも呼ばれます。

殺気と反撃 · 出典
殺気ゲージ
いわゆるスタミナバーはありません。殺気ゲージがガードや特殊攻撃のコストになり、攻撃を受けると減ります。敵にも同じゲージがあり、空にすると隙ができます。
報告あり · Game Rant
武器の持ち替え
武器を持ち替えると殺気が即座に回復しますが、持ち替えにはクールダウンがあります。
報告あり · GamesRadar+
幽歩
青い攻撃へのジャストパリィ、または赤い攻撃へのジャスト回避で幽歩(Ghoststep)が発動し、魂(コン)が敵の背後に回り込んで反撃のチャンスが生まれます。
報告あり · The Outerhaven
ガードブレイク
パリィや特殊攻撃で敵の殺気を削りきると、ガードを崩して隙を作れる場合があります。
報告あり · Game Rant
処刑
処刑は存在します。攻撃の合間をすり抜けたあとに、演出つきの処刑で敵にとどめを刺せます。
報告あり · The Outerhaven
処刑のルール
どの敵に処刑でき、HPがどのくらいで、何が得られるのかは不明です。
アンロック後
追撃
パリィ、回避、ガードブレイクのあとの追撃が独立したシステムとして存在するのか、またその発動方法は不明です。
アンロック後
強攻撃
強攻撃で Power Surge をチャージすると、ガードされない強力なコンボを繰り出せます。
報告あり · Push Square

戦闘中の影の武装

戦闘の最中に消費するサブ武器です。

戦闘中の影の武装 · 出典
いくつあるか
メイン武器30種類以上に加え、影の武装は25種類あります。
確認済み · PlayStation Blog
何をするか
影の武装は使用回数に限りのあるサブ武器で、遠距離射撃、盾破り、炎、召喚などがあります。装備するメイン武器ではなく、特殊攻撃として使います。
報告あり · Push Square

それぞれの詳細は、影の武装のページにあります。

Mind's Eye と Sanguine とは

プレイヤーが検索し続けている2つの名前です。どちらもまだ十分な記録がなく、戦闘に結びついているのは片方だけです。

Mind's Eye と Sanguine · 出典
Mind's Eye
Game8 の Against the Flow の攻略では、Weeping Creek Valley の、Hunter's Insight 装飾品が手に入る場所を少し過ぎたあたりで、Mind's Eye というシステムが登場すると述べています。Mind's Eye が何をするかは説明されておらず、説明しているほかの攻略記事も見つかっていません。
報告あり · Game8
Hunter's Insight
Hunter's Insight(攻撃系):攻撃してくる敵に対するダメージと殺気削りが+7%。
報告あり · Fextralife Phantom Blade Zero Wiki
Sanguine
Sanguine は戦闘システムではなく、メイン武器のシリーズです。Fextralife は Sanguine と Wooden Sanguine を片手剣として挙げており、PowerPyx は Sanguine Twin(双剣)を Yu'er の先の滝に、Sanguine Reach を Weeping Creek Valley の Forge の裏にあるラックに置いています。
報告あり · Fextralife Wiki

Mind's Eye:Game8 は、Weeping Creek Valley の Against the Flow の途中、The Lady's Rift の鐘の上で装飾品 Hunter's Insight を落とす敵のすぐ先で登場すると述べています。Sanguine:武器については武器のページで扱っています。

状態異常:出血、燃焼、麻痺、毒

攻撃が当たると、敵のゲージが溜まっていくことがあります。以下の名称と数値は、当サイトの検証ではなく、発売週の媒体によるものです。

状態異常 · 出典
出血
出血はゲージとして蓄積され、満タンになると大出血(Hemorrhage)が発動して、大きな瞬間ダメージと継続ダメージを与えます。残鋼刃のように状態異常値を持つ武器で蓄積できます。
報告あり · Fextralife
出血耐性
情報が割れています:情報源ごとに異なります
情報が食い違い · Fextralife
両方の説を表示
情報が食い違い

出血耐性

傀儡、Golden Body、Phantom Body は出血に耐性があります。Fextralife は無効だとし、GameSpot は Livingwood Talisman を使うと50%で出血が通るとし、PC Gamer は70%だとしています。

  • Fextralife
    Status Effects - Phantom Blade Zero Wiki

  • GameSpot
    All Accessory Locations In Phantom Blade Zero

  • PC Gamer
    How to beat the Aberrant Three-Faced Puppet in Phantom Blade Zero

当サイトの扱い: 3つの情報源とも、これらの敵が出血に耐性を持つ点では一致しています。Livingwood Talisman でどれだけ回復するか(50%か70%)は食い違っているため、両方を掲載しています。

燃焼
炎の攻撃は対象の燃焼ゲージを蓄積し、あふれると発火(Ignition)が発動して、対象を炎上させ継続ダメージを与えます。
報告あり · Fextralife
麻痺
雷の攻撃は麻痺を蓄積し、ゲージが満タンになると敵を気絶させて動けなくします。Fextralife は、雷霆槍の Thunderclap Spear Art を入手元として挙げています。
報告あり · Fextralife
毒
毒は蓄積型の効果として存在します。PC Gamer は、影の武装の Flying Dagger が毒を蓄積させると述べており、PowerPyx は、Trail of Cages の洞窟内の水が毒ダメージを与えると警告しています。毒の仕組みを説明している媒体はありません。
報告あり · PC Gamer

出血攻撃をパリィすると蓄積が止まるため、出血を使う相手には、ガードよりも綺麗なパリィのほうが有効です。Livingwood Talisman は装飾品のページに、残鋼刃は武器のページにあります。Fextralife は3つのバフ(Blood Blade、Chi-Infused Blade、Focus Pill のバフ)も挙げていますが、2つ目の媒体が確認するまでここには載せません。

燃える杭と煙の中、剣士が、角のある仮面の巨漢と対峙しており、巨漢は炎の柱を噴き上げている。
炎を噴き上げる、角のある仮面の巨人。Steam ストアページより。 Image: S-GAME / Steam store page

アンロック後に確認すること

よくある質問

Phantom Blade Zero にパリィはありますか?

はい。S-GAME のストアページには弾きと回避が記載されており、レビュアーも弾きをパリィと呼んでいます。青く光る攻撃はパリィ、赤く光る攻撃は回避で対処します。パリィまたは回避をジャストのタイミングで決めると幽歩(Ghoststep)が発動し、魂(コン)が敵の背後に回り込みます。

報告あり · Valve
Phantom Blade Zero のパリィのやり方は?

青い攻撃が当たる直前にパリィを合わせます。パリィは殺気を消費せず、逆に敵の殺気を削ります。赤い攻撃はガードできないため、回避してください。正確なボタン入力とタイミングの猶予は、アンロック後に確認します。

報告あり · TheSixthAxis
Phantom Blade Zero の Mind's Eye とは何ですか?

Game8 によると、Weeping Creek Valley の Against the Flow の最中、Hunter's Insight 装飾品が手に入る場所のすぐ先で、Mind's Eye というシステムが登場するとのことです。その効果を説明した攻略記事はまだ見つかっていないため、未確認の情報として扱ってください。

報告あり · Game8
Phantom Blade Zero の Sanguine とは何ですか?

Sanguine はメイン武器のシリーズで、Sanguine、Sanguine Twin(双剣)、Sanguine Reach(両手持ちの重剣)があります。攻略記事では Twin と Reach は Weeping Creek Valley にあるとされています。モーションや性能はまだ確認できていません。

報告あり · Fextralife Wiki
ステルスはありますか?暗殺はどう使いますか?

あります。しゃがんで気づいていない敵に忍び寄り、暗殺できます。弱い敵はそのまま倒れることが多く、近くに別の敵がいる場合は、プロンプトからもう1体を続けて倒せます。GamesRadar は、このシステムをあまり奥深くないと評しています。

報告あり · Game8
敵のロックオンはどうやりますか?

Game8 によると、PS5のコントローラーでは、敵が射程内にいる状態で R3 を押し、右スティックを左右に倒すと標的を切り替えられます。PCのキーはまだ確認できていません。

報告あり · Game8
壁はどうやって壊しますか?

攻略記事では2つの影の武装が挙げられています。Game8 は、Dread Axe を(装備していなくても)使い、壊せる壁の横で R2 を押すと説明しています。PowerPyx の取りこぼし回収ルートでは、戯夢山荘の報酬である虎砲を、前のリージョンにあるひび割れた壁に使っています。それぞれがすべての壁を開けられるかは、まだ確認していません。

報告あり · Game8

情報源と確認

公式・ストアページ

メディア・レビュー・データサイト

その他の情報源