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影之刃零 存檔與快速旅行:Bell(存檔點)怎麼用

存檔在 Bell(存檔點)進行,碰到就會自動存檔。 有報導 · Game8 已造訪的存檔點之間可以快速旅行。 有報導 · Game8 死亡不會失去身上帶著的東西。 有報導 · TheSixthAxis

怎麼存檔

Bell(存檔點)是遊戲的檢查點,大致相當於篝火。別處不能存檔。

存檔 · 來源
能存檔的地方
存檔只能在 Bell(存檔點)進行:與地圖上的存檔點互動即可存檔,碰到它也會自動存檔。
有報導 · Game8
存檔點的其他功能
除了存檔,Bell(存檔點)也是強化裝備與屬性、學習技能、打開商店,以及首次造訪時把周圍區域畫進地圖的地方。
有報導 · Game8
評測者怎麼看
檢查點/存檔點稱為 Bell(存檔點);在那裡休息即可存檔;商店一旦解鎖,就可以從任何存檔點進入。存檔/重生點的配置很慷慨。
有報導 · TheSixthAxis
休息效果
在 Bell(存檔點)休息會補滿治療藥、驅動影之武裝的 Remnant Spark(影之武裝資源),並回復生命,而且不會讓已擊敗的敵人回來。
有報導 · PC Gamer

評測寫存檔點放得偏多。PC Gamer 與 Game8 都說在存檔點休息會補滿回復藥與影之武裝使用次數,而且敵人不會重生。本站實玩尚未核對。清過的區域據報會維持安全(見下)。

六十六日模式規則更嚴:獨立存檔、沒有手動存檔,也不能讀回犯錯之前。見六十六日模式。 有報導 · S-GAME director's letter

怎麼快速旅行

快速旅行 · 來源
從存檔點到存檔點
快速旅行可在已造訪過的 Bell(存檔點)之間進行:與已造訪的存檔點互動,在地圖上選另一個已造訪的存檔點,就會立刻傳過去。
有報導 · Game8
從任何地方
離開 Bell(存檔點)時,你可以使用 Traversal Talisman 傳到任何存檔點;這個護符是消耗品(用一次就沒了),可以在野外找到。
有報導 · Game8
  1. 先到達一次存檔點。據 Game8,第一次造訪也會填上周圍地圖。 有報導 · Game8
  2. 在已造訪的存檔點互動,再從地圖選另一個已造訪的存檔點。 有報導 · Game8
  3. 離存檔點較遠時,消耗 Traversal Talisman 傳到存檔點。一次性道具,需要時再留著。 有報導 · Game8

本站尚未核對:有沒有區域或劇情會禁止快速旅行,以及 Talisman 除了「在野外找到」之外在哪賣、哪掉。

死亡會失去什麼

死亡 · 來源
懲罰
死亡不會損失經驗/貨幣:死了什麼都不會掉,也沒有跑回屍體這回事。
有報導 · TheSixthAxis
敵人
一個區域清完之後,被擊敗的敵人不會重生。
有報導 · TheSixthAxis
Boss 戰
多階段 Boss 設有檢查點:在較後面的階段死亡,會回到該階段的開頭,而不是整場戰鬥重來(無法關閉)。
有報導 · TheSixthAxis

也就是死後沒有東西要撿回來,也沒有掉在地上要跑回去撿的貨幣。真正有死亡代價的,只有會計算死亡次數的六十六日模式。

確認中

常見問題

有存檔點/篝火嗎?

有。存檔點稱為 Bell;Boss 戰在階段轉換之間也設有檢查點。

有報導 · TheSixthAxis
影之刃零可以快速旅行嗎?

可以。與已造訪過的 Bell(存檔點)互動,即可在地圖上選擇其他已造訪的存檔點。不在存檔點旁時,消耗品 Traversal Talisman 可以把你送到其中一處。

有報導 · Game8
死掉會掉東西嗎?

評測者說不會:死亡不會損失任何東西,也沒有屍體跑。區域清完後,被擊敗的敵人就維持倒下。

有報導 · TheSixthAxis
死亡或休息後,敵人會重生嗎?

多半不會。TheSixthAxis 與 Push Square 說清完一個區域後敵人不會重生,GamesRadar 則說幾乎從不重生,所以死亡不會把已清空的區域補回來。Wccftech 評測者也提到,因為不重生,很難用一般敵人練武器。Boss 可另外重打,見 Boss 重打那一則。我們找到的來源都沒列出例外。

有報導 · TheSixthAxis

來源與查證

媒體、評測與資料網站

其他來源