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Yubi, No. 21 Swordfighter Puppet: guia do chefe

Yubi é uma marionete opcional na Área de Treinamento de Mandate Encampment e dropa as Espadas da Tempestade de Baishan. A Game8 quer que você bloqueie e apare (parry) em vez de trocar golpes. A PCGamesN destaca giros elétricos e um ataque vermelho depois que ela salta. Relatado · Game8

Os nomes de chefes no texto abaixo estão ocultos. Toque em um para revelar.

O nome Yubi aparece na conquista da Steam “Quatro Libertas”, que lista as Quatro Grandes Marionetes: Yuzan, Yubi, Yuding e Yucong. Os guias de lançamento escrevem No. 21 Swordfighter Puppet. A Game8 a chama de Vessel-class Swordfighter Puppet. Relatado · Game8

Resumo

Yubi · Fontes
Onde lutar
Mandate Encampment, Área de Treinamento. A Game8 cita o sino da Área de Treinamento como o descanso mais próximo. A PowerPyx coloca a porta atrás desse sino. A PCGamesN só diz o fim do mapa.
Relatado · Game8
Fases
Sem fases numeradas
Relatado · Game8
Recompensa
Espadas da Tempestade de Baishan (Game8, PCGamesN, TechWiser). Game8, PowerPyx e TechWiser também listam o Broken Vessel. Termine antes o passo do corpo em Segredos da Escola Baishan, ou essa história falha (PowerPyx).
Relatado · Game8

Como a luta se desenrola

Não troque golpes

A Game8 a chama de um dos chefes mais agressivos e diz que trocar golpes dá errado. Bloqueios perfeitos são o jeito de destruir o medidor de guarda dela e desequilibrá-la. Contra-ataques passo-fantasma (Ghoststep) de aparadas com brilho azul e esquivas de brilho vermelho são as outras aberturas. A PCGamesN não fala do medidor de guarda dela.

Finais de combo e o salto

A Game8 cita três sequências que terminam em um golpe de brilho azul que pode ser aparado: golpe-estocada que vira golpe saltado, uma investida saltada depois de giros verticais e uma estocada ciclone. Aprenda as aberturas para aparar o último golpe. A PCGamesN, em vez disso, destaca ataques de giro elétrico com um ataque vermelho logo depois, e um ataque vermelho imediatamente depois de ela saltar para o céu ou para o telhado. A linha dos giros elétricos é só da PCGamesN; a do salto seguido de vermelho pode coincidir com a investida saltada da Game8, então mostramos as duas.

Chutes imbloqueáveis

A Game8 diz que o chute com mortal imbloqueável brilha em vermelho e pode vir no fim de um combo ou do nada, e que uma esquiva perfeita contra ele é uma grande abertura. Um segundo imbloqueável é uma estocada depois de golpes giratórios baixos, de joelhos. A PCGamesN não nomeia esses chutes.

Como derrotar Yubi

  • Bloqueie em vez de trocar golpes; segundo a Game8, bloqueios perfeitos destroem a guarda dela.
  • Apare o golpe de brilho azul que encerra os três combos citados (Game8).
  • Faça uma esquiva perfeita do ataque vermelho depois dos giros elétricos e depois que ela salta para o céu ou para o telhado (PCGamesN).
  • Faça uma esquiva perfeita do chute com mortal de brilho vermelho (Game8).
  • Faça o passo do corpo em Segredos da Escola Baishan antes desta luta, ou a história falha (PowerPyx).

Marcas azuis indicam aparar (parry); marcas vermelhas indicam esquivar. Relatado · TheSixthAxis Relatado · TheSixthAxis O guia de combate explica o tempo certo e o medidor de Sha-Chi.

O que estamos verificando

Fontes e verificações

Imprensa, análises e sites de dados