Red, The Mysterious Swordswoman: guia do chefe
Red é uma espadachim opcional em um telhado em Mandate Encampment. Game8 e PCGamesN concordam que ser preso por fio é o sinal de um golpe em seguida. Divergem sobre a recompensa: PCGamesN e TechWiser não listam nenhuma, a Game8 diz que a luta avança Daughter of the Dark Sect. Relatado · Game8
Os guias de lançamento escrevem Red, The Mysterious Swordswoman. A Game8 a classifica como uma Transcendência Perfeita (Perfect Transcension) opcional. As conquistas da Steam não listam esta luta. Isso não foi combinado com o nome Red Wraith da época da demo na lista de chefes. Relatado · Game8
Resumo
- Onde lutar
- Mandate Encampment. A Game8 a coloca na torre junto ao sino Dovecote; a PowerPyx diz acima do Dovecote, como último passo de Daughter of the Dark Sect. A PCGamesN só diz o telhado de um prédio qualquer, com pouco espaço para se mover.
- Relatado · Game8
- Recompensa
- Nenhuma arma. PCGamesN e TechWiser não listam nenhuma. A Game8 diz que vencê-la avança Daughter of the Dark Sect; a PowerPyx já encerra essa história nesta luta.
- Relatado · Game8
Como a luta se desenrola
Fio e depois um golpe
A PCGamesN diz que, depois que ela agarra você com o fio, um ataque vermelho vem logo em seguida. A Game8 concorda que ser preso por um fio carmesim sempre leva a um golpe de aproximação, e que a prisão é o aviso, então dá para preparar um bloqueio ou uma aparada (parry) antes de ele acertar. A Game8 não chama esse golpe seguinte de ataque vermelho; a PCGamesN chama. Mostramos os dois.
Mortais para trás e o golpe de passo no ar
A Game8 cita dois ataques imbloqueáveis ligados ao mortal para trás dela: um golpe duplo que termina em um golpe de retirada e um arremesso de adaga que só sai depois que ela pousa, então você atrasa um pouco a esquiva. Ela também diz que às vezes ela golpeia andando no ar, e que uma aparada perfeita no último golpe dessa sequência abre um contra-ataque. A PCGamesN não descreve essas sequências; só diz para observá-la quando ela salta para o pináculo.
Como derrotar Red
- Observe-a quando ela saltar para o pináculo (PCGamesN).
- Depois da agarrada com o fio, espere um golpe em seguida; a PCGamesN o chama de ataque vermelho, a Game8 de aproximação que você pode bloquear ou aparar.
- No mortal para trás, atrase um pouco a esquiva por causa do arremesso de adaga (Game8).
- Apare o último golpe do golpe de passo no ar (Game8).
- O telhado é apertado (só PCGamesN).
Marcas azuis indicam aparar (parry); marcas vermelhas indicam esquivar. Relatado · TheSixthAxis Relatado · TheSixthAxis O guia de combate explica o tempo certo e o medidor de Sha-Chi.
O que estamos verificando
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Fontes e verificações
Imprensa, análises e sites de dados
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