Iron Fiend and Jade Dancer: guia do chefe
Iron Fiend e Jade Dancer são os dois guardas da Jovem Donzela no Vilarejo de Lu, enfrentados juntos. Iron Fiend é um brigão sem arma ligado a Stone Hand Iron Fever, e Jade Dancer luta com lâminas nas pernas. Os dois guias dizem para matar Iron Fiend primeiro, mas divergem sobre o que desbloqueia a luta. Relatado · Game8
A Game8 chama a dupla de Iron Fiend and Jade Dancer e diz que Iron Fiend é o irmão mais velho de Iron Fever. A Steam não os nomeia. O guia chinês que cruzamos, do Gamersky, chama os dois guardas da Jovem Donzela de 铁鬼 e 玉妖, e a lista de chefes da BWIKI traz os dois nomes. Combinamos por função e estilo de luta, e não achamos nenhum pareamento oficial inglês-chinês. Relatado · Game8
Resumo
- Onde lutar
- O fim do Vilarejo de Lu, como continuação da luta contra Mu Xiaokui (o capítulo na Game8 é Heartless Remnant). A Game8 diz que você precisa ter terminado a sequência de missões da Jovem Donzela e vencido Mu Xiaokui nas duas primeiras fases. O Gamersky diz que antes é preciso coletar as cinco fitas dela pelo Vilarejo de Lu, e que os guardas saem quando a vida da segunda fase dela cai a um terço. Não confirmamos se são o mesmo gatilho.
- Relatado · Game8
- Fases
- Uma luta em dupla que sai da luta contra Mu Xiaokui; os guias divergem sobre exatamente quando
- Relatado · Game8
- Recompensa
- A Game8 lista as Serras Demoníacas, um Fist Fragment: Core e o Puppet No. 44's Eye.
- Relatado · Game8
Como a luta se desenrola
Dois contra um
A Game8 chama de luta 1 contra 2 e diz para continuar esquivando numa direção que deixe você ver os dois, para nunca ficar encurralado entre eles. Segundo ela, o mais fácil é abrir espaço e isolar Iron Fiend primeiro, porque o conjunto agressivo de golpes dele dá aberturas enquanto Jade Dancer alcança vocês. O Gamersky descreve Jade Dancer como uma lutadora muito móvel, com lâminas nas pernas e ataques à distância, e chama Iron Fiend basicamente de uma nova versão de Iron Fever, o chefe sem arma anterior.
Ataques combinados e agarradas
Segundo a Game8, quando os dois estão perto eles podem encadear um ataque combinado de três golpes, com efeitos roxos ao redor das lâminas de Jade Dancer, que termina em um brilho azul que pode ser aparado (parry); qualquer um dos dois também pode usar uma versão solo dele. Ela lista quatro agarradas de brilho vermelho: os chutes de tesoura horizontais de Jade Dancer e, de Iron Fiend, a corrida em redemoinho, a retirada tática e os chutes surpresa. Os chutes surpresa são os mais rápidos e quase não avisam. O Gamersky não descreve as agarradas.
Como derrotar Iron Fiend and Jade Dancer
- Mate Iron Fiend primeiro. Os dois guias dizem isso; o Gamersky acrescenta que ele é basicamente Iron Fever de novo, então os padrões de Stone Hand Iron Fever ajudam.
- Mantenha os dois na tela esquivando para o lado em vez de para trás (Game8), para não ficar encurralado entre eles.
- Aprenda o ritmo dos dois primeiros golpes do ataque combinado e apare o terceiro, que tem brilho azul (Game8). Isso prepara um contra-ataque passo-fantasma (Ghoststep).
- Esquive assim que vir o brilho vermelho em qualquer agarrada. Segundo a Game8, são quatro, e os chutes surpresa de Iron Fiend são os mais difíceis de ler.
- Espere que Jade Dancer tenha ataques à distância além das lâminas nas pernas (Gamersky), então ficar longe não deixa você seguro.
Marcas azuis indicam aparar (parry); marcas vermelhas indicam esquivar. Relatado · TheSixthAxis Relatado · TheSixthAxis O guia de combate explica o tempo certo e o medidor de Sha-Chi.
O que estamos verificando
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Fontes e verificações
Imprensa, análises e sites de dados
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Outras fontes
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