Phantom Blade Zero é uma sequência? Histórico da série e o estúdio por trás dela
Não. O fundador da S-GAME chama Zero de "o renascimento espiritual do Rainblood original": um jogo novo da mesma série, não um Phantom Blade 4. Confirmado· PlayStation Blog Você pode começar por aqui. Ele diz que a história foi escrita do zero e que não é preciso ter jogado nenhum jogo anterior. Relatado· GamerSky
A resposta curta
Cada linha traz o próprio status. Sem spoilers: nada aqui vai além da premissa da página da loja.
Zero e os jogos antigos · fontes
Sequência ou reboot?
Soulframe Liang, fundador e CEO da S-GAME, chama Phantom Blade Zero de "o renascimento espiritual do Rainblood original": um jogo novo da mesma série, muito maior e mais rico, que saiu do RPG Maker para a Unreal Engine 5, mas com o mesmo núcleo. Ele não é apresentado como uma sequência numerada.
Liang diz que Zero pega emprestados personagens e alguns cenários básicos do Rainblood original, mas é uma história escrita do zero: as relações e as motivações dos personagens são novas, e você pode tratar personagens com o mesmo nome como pessoas diferentes. Os jogadores não precisam conhecer nenhum jogo anterior, porque todo o conteúdo está dentro de Zero.
A S-GAME diz que Zero é seu primeiro grande jogo de console e sua primeira investida no mercado global, depois de fazer apenas jogos para celular voltados ao mercado chinês. A Steam lista a desenvolvedora como S-GAME Studio e a publicadora como S-GAME Publishing.
A série começou como Rainblood e depois foi renomeada para Phantom Blade. O nome "Rain Blood", com espaço, é como a Steam o escreve.
Histórico da série · fontes
Onde começou
Liang fez o primeiro jogo, Rainblood: Town of Death, sozinho no RPG Maker enquanto estudava arquitetura; depois voltou à China e fundou a S-GAME para fazer mais jogos. Rainblood cresceu até virar uma franquia e foi renomeado como Phantom Blade.
O ano do primeiro jogo, Rainblood: Town of Death, varia conforme a fonte. A postagem de Liang no PlayStation Blog diz que ele o fez com o RPG Maker em 2010. O perfil da 36Kr (via KrASIA) diz que ele o lançou em 2008, como universitário, e que uma versão em inglês veio em 2010.
Como lidamos com isso: As duas podem ser verdade se 2010 for a data do lançamento em inglês; nenhuma das fontes diz isso diretamente, então mostramos as duas.
Linha do tempo inicial
Depois do primeiro jogo, o perfil da 36Kr diz que a S-GAME foi fundada formalmente em 2011, lançou Rainblood 2: City of Flame em dezembro de 2011 e, dois anos depois, Rainblood Chronicles: Mirage, de rolagem lateral. Em seguida migrou para o celular e lançou Phantom Blade 1 em setembro de 2017.
Rainblood Chronicles: Mirage, um jogo de ação de rolagem lateral da série, está na Steam como "Rain Blood Chronicles: Mirage" (a loja escreve o nome com espaço), publicado pela Origo Games, com lançamento em 11 de novembro de 2013.
A maioria dos jogos da série foi feita para smartphones e nunca saiu fora da China, e Liang diz que a série tem uma base de mais de 20 milhões de fãs. Phantom Blade Zero é descrito como o jogo que o estúdio sempre quis fazer, agora para PS5 e PC.
Phantom Blade: Executioners é o RPG de ação de rolagem lateral gratuito da série. A RPG Site informa (repassando o anúncio da S-GAME) que ele foi lançado em 2 de novembro de 2023 para PS5, PS4, celular e PC, foi o primeiro lançamento global da série e se passa no mesmo universo de Phantom Blade Zero.
O site oficial de Executioners (pbex.s-game.com) descreve um jogo sobre a Ordem e lista Soul, "the youngest Will of the Order" (o mais jovem Will da Ordem), entre os heróis: a mesma Ordem e o mesmo nome de herói que Phantom Blade Zero usa.
Os anos e a ordem de lançamento dos jogos para celular vêm de um único perfil na imprensa chinesa, então os mantemos como relatados. Não encontramos uma página oficial de linha do tempo da S-GAME em inglês.
Vídeo de NextGen Games. Incorporado com o player do YouTube; não temos afiliação.
Como Zero se relaciona com Rainblood
O que o estúdio diz sobre o que foi reaproveitado e o que mudou.
É um renascimento: bem maior, agora em Unreal Engine 5 em vez de RPG Maker, mas com o mesmo núcleo. Confirmado· PlayStation Blog
Reaproveita nomes e algumas configurações básicas, mas reescreve a história e as relações entre os personagens. Relatado· GamerSky
A premissa lembra a do primeiro jogo (um guerreiro traído em contagem regressiva), mas os dias são diferentes e é um tema, não uma continuação. Relatado· KrASIA
O fundador usa o nome Soulframe em inglês e Liang Qiwei na imprensa em chinês.
Estúdio · fontes
Fundador
Liang assina os comunicados oficiais da S-GAME como "S-GAME CEO / Creator of Phantom Blade Zero" (seu nome chinês é Liang Qiwei, segundo a imprensa em chinês).
A S-GAME diz que Zero é seu primeiro grande jogo de console e sua primeira investida no mercado global, depois de fazer apenas jogos para celular voltados ao mercado chinês. A Steam lista a desenvolvedora como S-GAME Studio e a publicadora como S-GAME Publishing.
Em dezembro de 2025, Liang descreveu cerca de 140 pessoas em quatro cidades: a sede em Pequim, uma equipe de captura de movimento e animação em Xangai, uma equipe de arte em Hong Kong e uma equipe de publicação global em Los Angeles.
Não, não no sentido de numeração. O fundador da S-GAME o chama de renascimento espiritual do Rainblood original: um jogo novo da mesma série, com uma história escrita do zero.
Ele não é descrito assim. O "Zero" é melhor entendido como um recomeço. Segundo o estúdio, Zero reaproveita alguns personagens e configurações básicas de Rainblood, mas conta uma história nova, com novas relações e motivações.
Não. Liang diz que os jogadores não precisam conhecer nenhum jogo anterior e que todo o conteúdo está dentro de Zero. Essa declaração vem de uma publicação dele em chinês, por isso a marcamos como relatada.
Sim, de forma leve. É um derivado free-to-play de rolagem lateral que o anúncio da S-GAME situou no mesmo universo, e o site oficial dele traz a Ordem e um herói chamado Soul. Você não precisa dele para acompanhar Zero.