PBZ Builds影之刃零 攻略
鳥瞰圖:霧氣瀰漫的湖面上,有木製碼頭、船隻與寶塔式牌樓,四周被喀斯特山峰環繞。
起霧湖上的碼頭。出自官方媒體圖庫。只用來帶氣氛,對不上特定區域。 Image: S-GAME / official website media gallery

影之刃零 地圖與區域:所有地區依劇情順序

劇情從 Weeping Creek Valley 走到 Mount Soulrend,共八個區域。 有報導 · Gamersky 不是無縫開放世界:每個區域有自己的地圖。 有報導 · Push Square

重點

  • 區域順序: Weeping Creek Valley、Crimson Forest、陸家村、龐鎮、Mandate Encampment、梅谷湖、Mountain of Imprisonment、Mount Soulrend。 有報導 · Gamersky
  • 地圖有幾張? 多數來源寫 8 張,但媒體之間有分歧(見下)。 來源衝突 · Gamersky
  • 開放世界? 不是。大致沿一條主線串起的開放區域型地圖。 有報導 · Push Square
  • 地圖與移動: 第一次造訪時,Bell(存檔點)會填上周圍地圖,並可在已造訪的存檔點之間快速旅行。 有報導 · Game8

依劇情順序的區域

進入第一個區域前,還有序章與兩則導入任務:Diverging Paths 與 Reckless Pursuit。戲夢山莊在龐鎮裡面,所以它的 Boss 與章節算在龐鎮那一列。最後兩列把章節名與 Boss 名收在摺疊裡。

區域 · 有報導
# 區域 主線章節 Boss 琥珀/黑石碎片 記憶之花
1 Weeping Creek Valley Against the Flow, Steel and Steam, Crimson Manor
劇透 · 顯示 Boss 8 場
4 / 4 1
2 Crimson Forest Illusion of Inanis, Snake's Reflection
劇透 · 顯示 Boss 6 場
6 / 6 18
3 陸家村 Heartless Remnants
劇透 · 顯示 Boss 9 場
4 / 4 16
4 龐鎮 Town of Death, The Heart's Trail, The Four Serpent Houses, The Way Forward
劇透 · 顯示 Boss 10 場
12 / 12 33
5 Mandate Encampment Pillars of Kunlun
劇透 · 顯示 Boss 2 場
4 / 4 19
6 梅谷湖 Sha-Chi Powered Boat, 湖心秘密, Allure of Vanity, Illusory Pipa
劇透 · 顯示 Boss 4 場
  • 風雪刀客
  • 梅谷湖一帶的水行幫主游龍、琴女煙千歲、獨眼弓客
  • 火刀:祝原和橫刀:畢峰
  • 三大鬼差高手:斬騎,勾魂,斷腸
6 / 6 30
7 Mountain of Imprisonment
劇透 · 顯示章節 Whence the Weeping
劇透 · 顯示 Boss 2 場
  • 崑崙叛教者:荒行子
  • 火刀:祝原和橫刀:畢峰
4 / 4 6
8 Mount Soulrend
劇透 · 顯示章節 The Herald's Illusion, 血脈覺醒, A Soul's Worth
劇透 · 顯示 Boss 1 場
  • 力者和鋸者
未計數 未計數

章節名採用下方來源清單的英文名稱。Boss 所屬區域來自Boss 列表上的 Steam 成就與 PowerPyx 資料,各場確度也在那裡。有些戰鬥跨多個區域,所以會出現在不只一列。收集數量是發售數小時後取自 PowerPyx。PowerPyx 的 Mount Soulrend 頁沒有琥珀也沒有黑石,戲夢山莊也沒有分開的數字。用途見收集要素。 有報導 · PowerPyx

一共有幾個區域?

來源衝突 · 區域數量

8 個、9 個,還是 5 個?

各來源對世界的計數方式不同。八個區域或地圖:游民星空的章節清單(來自 TheGamer)、游民星空的預覽(「八張完整地圖」)以及 Game Rant 的清單。九個:PowerPyx,它把位於龐鎮內的戲夢山莊單獨算進去。五個:PCGamesN 稱為五個「主要區域」,由 GCORES 轉述。

  • Gamersky (translating TheGamer), 2026年10月26日
    《影之刃零》主线章节列表公布!共计八大地图

  • Gamersky, 2026年10月9日
    《影之刃零》媒体封闭试玩报告:有点太帅了

  • Game Rant
    Phantom Blade Zero: How Long To Beat & Chapter List

  • PowerPyx, 2026年10月29日
    Phantom Blade Zero Trophy Guide & Roadmap

  • GCORES (relaying PCGamesN), 2026年10月26日
    均分88:《影之刃零》媒体评分汇总

本站的處理方式: 名稱沒有衝突,有爭議的是數量。我們用八區域的章節清單做表,並把戲夢山莊視為龐鎮的一部分。靈遊坊尚未公布地圖數量。

開放世界,還是串起來的區域?

不是開放世界,也不是一連串小關卡。

世界結構 · 來源
構成
這不是無縫開放世界。Push Square 說每個區域有自己的地圖,採開放區域配置;Game Rant 則描述為沿著劇情路徑串起的大區域,中間夾著較小的領域。能否不靠快速旅行走回其他區域,目前尚未確認。
有報導 · Push Square
敵人
一個區域清完之後,被擊敗的敵人不會重生。
有報導 · TheSixthAxis
可能錯過的區域
遊戲有可能錯過的內容:如果你只衝主線,部分主武器、整個選擇性區域,以及 NPC 和任務步驟都可能被錯過。
有報導 · GamesRadar+

地圖怎麼用

大半靠存檔點。詳見存檔與快速旅行。

地圖用法 · 來源
填上區域地圖
除了存檔,Bell(存檔點)也是強化裝備與屬性、學習技能、打開商店,以及首次造訪時把周圍區域畫進地圖的地方。
有報導 · Game8
快速旅行
快速旅行可在已造訪過的 Bell(存檔點)之間進行:與已造訪的存檔點互動,在地圖上選另一個已造訪的存檔點,就會立刻傳過去。
有報導 · Game8
地圖圖示
地圖標記:地圖會用紅色圖示標出該回去的區域,以及支線任務圖示(VGC);影之武裝能打開的區域會在地圖上變綠(GamesRadar)。
有報導 · VGC

確認中

常見問題

影之刃零有哪些區域?

依劇情順序:Weeping Creek Valley、Crimson Forest、陸家村、龐鎮、Mandate Encampment、梅谷湖、Mountain of Imprisonment、Mount Soulrend。戲夢山莊是龐鎮裡面的區域。三家媒體對這個順序看法一致。

有報導 · Gamersky
影之刃零是開放世界嗎?

不是。評測寫的是每個區域有自己地圖的開放區域型構成,大致沿一條主線,旁邊再接選打側區。不是無縫開放世界。

有報導 · Push Square
影之刃零有幾張地圖?

多數來源寫 8 張(表上的八個區域)。PowerPyx 把戲夢山莊分開算成 9 張,PCGamesN 寫五個主要區域。靈遊坊尚未公布數字。

來源衝突 · Gamersky
會不會整片區域都錯過?

有可能。Push Square 寫趕主線會完全錯過某些區域;GamesRadar+ 與 The Outerhaven 也同意有內容可能錯過。是哪一個區域尚未確認。

有報導 · GamesRadar+

來源與查證

媒體、評測與資料網站