PBZ Builds影之刃零攻略

影之刃零评测分数:Metacritic、OpenCritic、IGN、Steam

媒体评价非常正面。截至 2026 年 10 月 29 日 05:44 UTC,Metacritic 是 PC 88、PS5 87,OpenCritic 的 Top Critic Average 是 89。 有报道 · Metacritic Steam 玩家评价较为分化,为“多半好评”。 有报道 · Steam 以下数字都会变动,所以各自附上时间戳与来源页面链接。

汇总站评分

2026 年 10 月 29 日 05:44 UTC 核对。Metacritic 把 PC 与 PS5 分开统计,本站不取平均。

汇总站 · 截至 10 月 29 日 05:44 UTC
Metacritic
Metacritic Metascore:PC 88(45 篇评论家评测)、PS5 87(40 篇评论家评测),截至 2026-10-29T05:44Z。Metacritic 的总览区块显示 88,来自 44 篇评测,98% 正面。
有报道 · Metacritic
OpenCritic
OpenCritic:Top Critic Average 89,96% Critics Recommend,53 篇评论家评测,截至 2026-10-29T05:44Z。
有报道 · OpenCritic
Steam 用户评测
Steam 用户评测:Mostly Positive,1,301 条评测中有 77% 正面(所有语言),截至 2026-10-29T05:44Z,也就是发售后的最初几小时。
有报道 · Steam

Metacritic 自己的用户评分,我们查看时仍是空的(“4 条评分后显示”)。Steam 数字包含所有语言与购买方式。头几天玩家评分波动很大(发售时玩家反馈的问题见 PC 问题排查)。

各媒体评分

评分,以及本站自己的一句话摘要。各状态旁的链接可以跳转到评测全文。

媒体 · 评分与评价
IGN
IGN:9/10,Editors' Choice(Travis Northup,PC,约 50 小时)。称赞战斗与 Boss 战;认为剧情偏保守,并提到空气墙与技术上的小问题。
有报道 · IGN
GameSpot
GameSpot:8/10(Richard Wakeling)。出色的动作游戏,被评论家认为几乎说不通的剧情拖累。
有报道 · GameSpot
Eurogamer
Eurogamer:3/5(Emma Kent),是我们核对过的主要媒体中最低的。喜欢流畅的功夫战斗,但因平衡与质量问题扣分。Metacritic 把它列为 60。
有报道 · Eurogamer
GamesRadar+
GamesRadar+:4.5/5(Luke Kemp,PC)。战斗、武器设计与世界配置是亮点;剧情不一致,以及部分发售前的错误,是主要抱怨。
有报道 · GamesRadar+
Push Square
Push Square:9/10(Liam Croft,PS5 Pro)。对动作给予高度评价;我们的摘要:PS5 世代最优秀的动作游戏之一。
有报道 · Push Square
TheSixthAxis
TheSixthAxis:9/10(Nick Petrasiti,PS5,约 40 小时)。称战斗与探索出色,只有少量技术小问题。
有报道 · TheSixthAxis
Insider Gaming
Insider Gaming:9/10(PS5 Pro,约 40 小时)。称赞战斗、Boss 与武侠世界。
有报道 · Insider Gaming
VGC
VGC:4/5(Dave Aubrey,PC)。快速华丽的战斗是强项;关卡设计偏线性,剧情较弱。
有报道 · VGC
DualShockers
DualShockers:9.5/10(Christian Bognar),是我们列出的媒体分数中最高的。称它是长久以来最优秀的动作游戏之一。
有报道 · DualShockers
Hardcore Gamer
Hardcore Gamer:4.5/5(Kevin Dunsmore)。称赞剧情、世界,以及以武器为内核的深层系统。
有报道 · Hardcore Gamer
Shacknews
Shacknews:8/10(TJ Denzer)。正面:美丽的场景与让人投入的战斗,这款等待已久的游戏证明了等待值得。
有报道 · Shacknews
Hobby Consolas
Hobby Consolas:89/100(David Rodriguez;西班牙文评测)。称它是今年最出色的动作游戏之一。
有报道 · Hobby Consolas

GameSpot、Hardcore Gamer、DualShockers、Hobby Consolas 的评分,因媒体页面打不开,是从 OpenCritic 的列表读取的。Metacritic 会换算分数,所以 IGN 的 9/10 显示为 90,Eurogamer 的 3/5 显示为 60。Game Rant 有评测,但我们没有读到评分。 有报道 · Game Rant

评测看法一致的部分

这是本站读完上面各评价后的整理,不是任何媒体的原话。

  • 战斗、武器种类、Boss 战,几乎每篇评测都当作最大亮点。
  • 抱怨最多的是剧情,其次是偏线性的关卡设计(VGC)和空气墙(IGN)。
  • 也有人提到技术问题,多半是小状况。Eurogamer 是评分偏低的例外,给了 3/5,点名了平衡与完成度问题。

确认中

常见问题

评价怎么样?

非常正面:Metacritic PC 88、PS5 87,OpenCritic 89(96% 的评论者推荐),多数媒体给 8/10 到 9.5/10。截至 10 月 29 日 05:44 UTC,Steam 用户为 Mostly Positive(1,301 条评价中的 77%)。

有报道 · Metacritic
这是 Soulslike 吗?

评测者与开发团队都说不是:战斗是更快的角色动作,Boss 很难,但没有跑尸、敌人不会重生,铃铛也很慷慨。

有报道 · GamesRadar+
游戏流程多长?

主线约 20–30 小时;加上支线内容约 35–45 小时;追求全收集的玩家约需 45–55 小时以上(评测者的游玩时间约 40–50 小时)。

有报道 · Game Rant
影之刃零比 Black Myth: Wukong 更好吗?

两位给高分的评测者认为战斗上是的,但那是意见,不是测量。Dexerto 把战斗、场景与 Boss 战排在 Wukong 之上,同时也说本作的难关很少达到 Wukong 最难的高度。VGC 称它无疑强过 Wukong 这类同类型作品。Dexerto 把手感写成 Sekiro 式弹反,再混上切换武器的连段。发售当晚的 Reddit 回复大多同意,认为更快、连段更多,不过有一位玩家说 Wukong 仍是自己的最爱。

有报道 · Dexerto

来源与查证

官方与商店页面

媒体、评测与数据网站

其他来源